Mucha gente me ha comentado que es incapaz de pasarse el Dark Souls. Les matan mucho, no saben que arma escoger, no saben qué hacer ni donde ir o, directamente, son muy malos. A lo último, no hay solución, pero a las otras cuestiones sí. El juego, como dije en mi mierda de análisis, no tiene una dificultad tan elevada, sino que castiga a los incautos. Por eso os dejo unos cuantos consejos para salir adelante. Creo que no hay ningún spoiler.
0. Hacer un análisis corto.
1. Si eres novato, empieza por ser un piromante o un guerrero. Son las clases más equlibradas. La primera trae por defecto buena estadísticas y una magia de fuego bastante potente. La segunda viene con una buena espada, un escudo y una armadura aceptable.
2. El escudo es imprescindible, siempre. Hay dos tipos de escudo: unos más pequeños y que permiten hacer contraataques y otros más grandes que requieren mucha fuerza (normalmente de 24 para arriba). A la hora de valorar un buen escudo, fíjate en su porcentaje de bloqueo y sus resistencias. Si tiene un bloqueo de más de 65 o 70, es un buen escudo. Y fíjate siempre que resistan al 100% el daño físico o, si no, te harán daño aunque te protejas.
3. Rueda y ataca por la espalda. Si tienes problemas para defenderte de un enemigo muy poderoso o grande, a veces la mejor solución es rodar y esquivar los golpes. Si eres rápido, además, esto te permite atacar por la espalda. Los ataques prácticamente empalan al monstruo en cuestión y quitan alrededor del doble de vida. Los guerreros negros son muy sensibles a esto, por ejemplo.
4. No te cargues con mucho peso. Si entre armadura y armas equipadas no superas la mitad de tu carga total, podrás rodar y moverte bastante más rápido. Si superas dicho esa cantidad, al rodar tendrás un tiempo de desfase lo suficientemente largo para que algún enemigo te alcance mientras lo esquivas. Mide bien las armaduras que llevas y no dudes en equipar distintas partes de uno o dos sets diferentes para conseguir una defensa sólida a a la vez que ligera.
5. No todo son espadas, las lanzas también existen. Aunque el juego tiene muchísimas espadas, existen otros tipos de arma que, en general, son más poderosas pero se manejan de forma diferente. Mis favoritas son las lanzas porque puedes atacar y defenderte a la vez. Las alabardas, al principio del juego, vienen genial también.
6. Mucha salud y mucha estamina. Son las dos estadísticas fundamentales, seguidas por la fuerza y la destreza, que son las que dan acceso a las armas. A más salud, más golpes resistes. A más estamina, más tiempo corres, más ataques soportas y más golpes puedes dar.
7. Mejora la magia antes que los milagros o la piromancia. La magia, además de más variedad, es más potente. Recomiendo subir la fe hasta el nivel 12 para poder usar el milagro de cura de vida y luego dedicarte a subir la magia. Por muy físico que sea tu personaje, una inteligencia de nivel 14 viene muy bien para lanzar flechas mágicas potentes. La piromancia solo sirve para lanzar bolas de fuego, en mi opinión.
8. Aprende a alternar rápido entre usar el arma con una mano y dos manos. Al principio parece difícil pero cuando automatizas el cambio, podrás reducir a la mitad los golpes que necesitas para acabar con algunos enemigos y viene muy bien para determinados jefes finales.
9. Domina el parry. Si utilizas escudos que permitan contraatacar con L2, puedes parar el ataque del enemigo y devolverle con R1 un golpe mucho más poderoso. Si dominas esta técnica, al final del juego te vendrá como dedo al culo.
10. Lee todos los mensajes. Tanto el resto de jugadores como tu mismo podéis dejar mensajes escritos durante la partida. Son muy útiles y avisan desde emboscadas a enemigos fuertes. Su mejor función: indicar por dónde se llega a la próxima hoguera
11. No todos los mensajes serán ciertos. Es la contrapartida del sistema. Algunos graciosos dejan mensajes confusos o en mal sitio o directamente malintencionados. Si tu sentido común te dice que no debes saltar por un precipicio, no lo hagas.
12. Los minerales están para gastarlos. Coleccionar minerales, como hice yo en la primera mitad del juego, es estúpido. Mejora las armas y las armaduras desde el principio. Eso sí, no los gastes al tuntún, que algunos son difíciles de encontrar.
13. Busca a los herreros. Hay cuatro en le juego, dos más o menos escondidos. Cada uno puede imbuir diferentes mejoras en las armas y, si les entregas objetos determinados, mejoran sus capacidades. El primer herrero que te encuentras, cerca de la Iglesia, si hablas con el te facilita bastantes pistas. Si alguna vez andas perdido, lo mismo te saca de dudas.
14. Compra kits de reparación y mejora. Si el herrero te queda lejos, puedes adquirir estos kits para mejorar tus armas y repararlas. Cuestan caros y solo se emplean en las hogueras, pero ahorran algunos disgutos. Eso sí, no sirven para hacer todas las mejoras a tus armas. Algunas solo están al alcance de los herreros.
15. Pelea con los jefes finales en forma humana. Por dos motivos: podrás utilizar a algunos de los NPCs que te encuentras por el juego y también podrás dejar que otros jugadores online entren en tu mundo para echar una mano. En general, es más útil esto último que lo primero.
16. No dudes en cambiar tu equipamiento para ciertos combates. Si ves que tu fiel arma, de pronto, le quita mucho a cierto jefe final, cambia. Es bueno tener una segunda arma fuerte, mejorada y que tenga un elemento diferente a tu arma favorita. Del mismo modo, algunos escudos tienen resistencias muy altas a determinados elementos, así como algunas prendas sirven para protegerte del veneno, la maldición, etc. Adáptate.
17. Los anillos son un suplemente mejor de lo que parecen. Muchos anillos tienen efectos mínimos en el personaje pero otros permiten moverte bien por terrentos fangosos, reducir a la mitad el daño por fuego o electricidad, multiplicar por 2 tu capacidad de carga, etc. Búscalos o cómpralos.
18. Algunos enemigos normales tienen ataques demoledores. Me ha pasado muchas vez que un enemigo que ya tengo identificado y que sé como atacar me coge desprevenido y se ventila a mi personaje con un ataque especial. Mucho cuidado porque no siempre se ven venir y jode más que ninguna otra cosa en el juego.
19. No consumas ítems de almas si no estás seguro. Las almas se obtienen matando enemigos pero también usando almas que obtienes como objeto consumible. Es mejor espera a estar cerca de una hoguera y hacer cálculos para estos últimos. Si puedes subir de nivel usando una o varias almas, úsalas. Si no, espera a tener más cantidad. Si mueres, un ítem de alma no se pierde.
20. Mejora las hogueras con humanidad. La humanidad, además de mejorar un poco tus estadísticas y devolverte a la vida, puede sacrificarse para hacer las hogueras más potentes. Esto sirve para que tu frasco de estus se rellene con más usos cada vez que descansas en esa hoguera en particular.
21. Farmear no tiene sentido. Mejor invade mundos. Es más rápido pero también más peligroso, pero puedes obtener, tranquilamente, 20.000 o más almas si el enemigo es fuerte. Intenta pillar desprevenido al otro jugador y todo irá sobre ruedas.
22. Los pactos dan buenos objetos. Los diferentes pactos que haces con algunos NPCs del juego sirven para obtener determinados ítems, algunos de ellos bastante poderosos. Eso sí, entender su funcionamiento y cómo se sube nivel dentro de las mismas es algo complejo.
23. La serpiente es fea pero sirve para algo. Cuando tengas acceso a este personaje, podrás romper algunos minerales poderosos en numerosos minerales de menor importancia pero útiles por igual para crear armas.
No sé si me dejo algo más, pero cualquier cosa podéis preguntarla por aquí o por el Twitter. Para todo lo demás, tenéis los dos wikis (en inglés) del juego, que cada día son más completos.
Si yo fuese Bruno, sentiría pánico cada vez que publicase algo XD
Bromas aparte, tengo que pillarme este puto juego YA.
Púdrete John Carca.
Me encanta este tag.
Eso es porque no te has fijado en el nombre de la foto que ilustra esta entrada :)
Joder Bruno, parece que te quieres resarcir después del Fatality de Carca :D
De todas formas más de uno tirará la toalla por falta de coordinación cerebro-mando.
PD: Hablando de otro tema… ¿Quién por aquí juega a Team Fortress 2? Que soy novicio y no tengo amigüitos a los que matar… :(
Bonito título. SEO 100%, ya verás como suben las visitas.
el punto 0 es crucial señores
anda k no m han matado por eso XD
PD: k raro k los consejos d un juego k no tengo y k no pueda tener m den todavia mas ganas d tenerlo XD
vete_a_tomar_por_culo_john_carca
Ahora el titulo de la foto es mi favorito.
Difiero en muchos puntos. La magia es mejor que las piromancias y los milagros para atacar basurilla estandar, pero las otras dos estan plagadas de hechizos que, aunque situacionales, pueden cambiar las tornas totalmente. Un par de ejemplos son flash sweat o Iron flesh. El primero va de puta madre para hacerse al hellkite dragon a melee, el segundo me basto para golpear a priscilla hasta que se volvio visible. Entonces todo fue mucho mas facil.
Ademas, las piromancias no requieren subir stats aparte de aprendizaje…
Farmear tiene cierto sentido. Especificamente humanidad (los guardianes del cuadro de Anor Londo son geniales para ello) o piedras (el pasillo antes del bonfire de the depths es un buen ejemplo)
Ni una mencion a los arcos. Van de putisima madre para tirar de los enemigos y poder despacharlos de uno en uno. O directamente reventar dragones zombies a base de un carcaj lleno y paciencia.
Ademas de espadas y lanzas hay cosas majas, como hachas, mazas, latigos y mas. Las hachas son geniales al principio, pues pueden hacer one hit a los enemigos y hacen suficiente daño a los enemigos con escudo levantado como para acercarse, golpearlos haciendo un daño minimo pero decente y alejarse. Enjuagar y repetir. Y nada como el hacha del rey dragon para esos enemigos donde solo toca repartir daño sin bloquear
El latigo con puas es genial para hacer laceraciones y comerse algunos enemigos jodidos de matar de otra forma. Y dos R2 a dos manos de una maza con puas divina basta para pulverizar a los esqueletos normales de las catacumbas
Aun asi, servidor se queda con su alabarda en la mayor parte del juego
La estabilidad no es tan importante para los escudos como el % de bloqueo. La diferencia a la hora si el ataque enemigo rebota o no esta en si el escudo es pequeño, mediano o grande solamente.
Mencion especial al anillo del lobo. ¿Problemas con flechas golpeandote e interrumpiendo tus movimientos? Esta maravilla te las quita del medio
Tambien, si vas a ir solo con arma a dos manos por problemas de requisitos y tal, ponte escudos con efectos secundarios, como el del emblema de hierba, que regenra la barrita verde mas rapido. Ese efecto perdura aunque lleves armas a dos manos
Y por ultimo, servidor recomienda que los novatos cojan clases a distancia, como hechicero o cazador.
Y de regalo, no cojais la llave maestra. Si no podeis acceder a un sitio, no quereis estar en ese sitio con vuestro equipamiento. Creedme.
Joder pues creo que la he cagado con el caballero ya que yo me elegi el caballero por las stats y por la armadura y el escudo que en su momento me parecian la ostia ahora estoy en jardin tenebros (creo que se llama asi) sin saber que hacer el bicho ese que esta al fondo que te lanza unas mierdas blancas es la hydra? y la tengo que matar si o si para avanzar? tambien quiero matar a havel por el anillo que te da ya que me parece la ostia.
asi va mi personaje
Nivel 31
Set de Caballero de Elite
Espada recta del Dragon
un escudo que ahora no me acuerdo como se llama que te lo vende el primer herrero al darle la ascua divina tambien tengo el escudo de emblema de hierba (yo cuando mate al caballero oscuro estaba con la esperanza de que me diera la alabarda esa que quita 320 de vida pero no hubo suerte
voy con dos anillos que uno lleva como un pedrusco azul que te sube las stats cuando tienes poca vida y el anillo del lobo.
Tambien quiero matar al caballero oscuro que esta en la torre donde esta el jabali panzer ya lo e intentado millones de veces pero cuando le queda poca vida me pega una hostia que me quita toda la vida.
Si teneis algunos consejos para mi decirmelos ya que estoy en new game
La magia son mejores, en cuanto a distancia y daño, que las otras dos formas de ataque mágico. Es más, para mi también sustituyen a los arcos en el 90% de situaciones. Iron Flesh la empleé solo para un jefe final y bien.
Lo de la estabilidad está mal, lo cambio ahora, me refiero a lo que tú.
Dark Souls , Dark Souls y más Dark Souls llevo dos dias entrando en el pixel ilustre y solo me encuentro con esto ¿tan bueno es?
Bruno, que harás cuando John Carca se entere?
:durrrr:
Y yo aún sin él… qué desgracia, el Demon´s lo tengo ya muy visto…
Dejad de marearnos con el Dark Souls y analizad de una **** vez el Sonic Generations!!!
Ese juego merece por lo menos 4 videoanálisis, uno por cada miembro en plenas facultades del Píxel Ilustre… Además Andresito tiene que salir corriendo por la calle esquivando señoras con la bolsa de la compra…
Por lo que requiere tiempo…
A ver si alguien me ayuda:
estoy en la hoguera antes de smough y el cazador de dragones, me han recomendado usar la llama piromántica para matarlos, pero a +3 no hace ni cosquillas, alguna recomendación de armas/equipamiento/estategias?
PD: primero mato a smough, pero el cazador dopado me empala y siempre acabo muerto
Un arma de fuego es lo más efectivo. Yo me hice la Espada de Queelag para matarlos. Por cierto, mátalos en este orden: primero al de la lanza y luego al gordo.
Es la primera vez que me leo una guía de un juego al que seguramente no vaya a jugar. Pero estoy contigo, Bruno, que le den a John Carca y su redacción dictatorial.
Se nota que es 5 de Noviembre y alguien ha estado viendo V de Vendetta. Esto empieza a parecer la Revolución Ilustre.
Una pregunta: el juego en tercera persona con combates cuerpo a cuerpo más duro al que he jugado era el Blade (of Darkness), un juego de PC de hará algunos años.
Dark Souls es tan, más o menos difícil que éste? Es por haceme una idea de lo duros que pueden ser los combates (en el Blade, sobre todo al principio, uno o dos enemigos te rajaban con nada)
Pues es verdad que el Blade era difícil hasta que pillabas un buen ataque especial pero Dark Souls es una constante de hijoputismo. Yo el Blade no lo recuerdo tan tan difícil, sinceramente.
EXijo una correcion de john carca right NAO
O_O algunos te llamarán heroe, yo te llamaré loco, fué un placer leerle…
Exijo que vuelva Carca y que tambien meta mano en este articulo.
QUÉ BIEN me hubiera venido un post así para cuando empecé el Demon’s Souls.
Aunque mejor le hubiera ido a Andresito trollface.png
tl;dr
aunque me tocará hacerlo para pasarme el puto juego xD
Pues los dos artículos de Bruno me han gustado mucho, el primero me pareció un muy buen análisis, que describe bastante bien la esencia del juego y los consejos del segundo ma han parecido muy prácticos.
A mi el Dark Souls me ha recordado un poco al Blade y también un poco al Enclave (aunque este último es bastante más fácil y también menos conocido pero a mí me gustó mucho…).
En cuanto a dificultad me parece más complicado que el Blade, que se centraba más en la dificultad de batallas, que no tanto en los entornos y situaciones o en peligro la vuelta de cada esquina.
Y en lo que sí difiero claramente en no decir que el Dark Souls es dificil a secas, claro que es dificil a secas. Es un juego que te obliga a ser cauto y cuidadoso hasta el extremo, tanto que hace que el juego sea dificil, no es facil mantener la concentracion cada vez que repites una zona, matas a los mismos enemigos, esquivas las mismas trampas… porque el juego es realmente exigente y un solo error se penaliza de forma muy dura. No considero que haga falta una habilidad excepcional pero sí que requiere una habilidad considerable, tanta que algunos tendrán que practicar mucho y otros abandonarán.
Hay zonas que incluso con la máxima precaución y planificación son una auténtica pesadilla (yo he llegado a pensar que para algunos tramos la suerte juega un papel), el juego esta diseñado para que sea así.
Por todo esto creo que se pueda usar perfectamente el calificativo de dificil, que no creo que tenga nada de malo la verdad…
Desde luego un gran juego, ojalá hagan más que a pesar de su dificultad consigan que sigas repitiendo y repitiendo hasta triunfar.
Muchas gracias por los artículos Bruno!!
El Blade: Edge of Darkness, un juego español, estaba diseñado para españoles por eso no te resultó difícil Bruno… Este juego quizá me recuerde en dificultad a los de la época de NES/Master System… Salvo que te deja guardar…
PD: ¿por qué no puedo citar a nadie?
La cita funciona. Sobre Blade, ¿es que yo no soy español? Jaja.
Blade juegaso!!
Invoco retroanalisis/retroamor!!
Jeje, pues sí, se echa de menos un auténtico Retro-amor del Blade, porque fue una jodida maravilla.
Pero a lo que me refería de su dificultad, es que en efecto, al principio era muy difícil, y era ya a partir de que cogias algo de nivel, cuando se suavizaba un poco (adquirías mejores armas, otros ataques, en fín, que tenías más posibilidades de supervivencia). Y a eso me refería en mi pregunta: es siempre igual de duro, o luego según subes tus capacidades y obtienes magias y demás, la cosa se relaja un poco?
Hostia el Blade!
Qué idea me habéis dado de re-instalármelo!! Además lo dejé abandonado por estudios… Qué verguenza… T_T
Tú análisis del juego (aunque muy muy extenso) lo leí entero.
Esto de dar consejos me parece una idea cojonuda. Pero meterte con Carca… ahí hemos chocado.
BUUUU!!!
(sigue así =D)
«16.Si ves que tu fiel arma, de pronto, le quita mucho a cierto jefe final, cambia.»
Supongo que sera al reves ^^
Son buenos consejos, pero el juego tiene muchisima mas tela que todo eso :P
Respecto a lo de mejor invadir que farmear no estoy de acuedo, por lo menos mientras no metan el parche que hace que no pierdas los orbes rojos si la invasion fracasa y mejoren el tema del online. Esas 20.000 almas que dices si tienes exito, en el primer run las sacas en menos de 5 minutos y en el NG+ en menos de 2 minutos, hay un par de zonas de farmeo que van asi de rapido.
Yo tengo una duda, como coño me cargo a los 4 reyes? Por que le doy con todo lo que tengo al primero pero no me da tiempo a cargármelo, al rato aparece el segundo y me petan el ojal entre los dos. HALLUDA
Usa un escudo con buena resistencia magica, una buena armadura pesada vale tambien, como la de Havel o Ornstein (no te va a hacer falta moverte muy rapido en este boss) luego yo suelo usar un par de hiervas verdes durante el combate (las que te aumentan la regeneracion de energia) para petarles mas rapido. Lo demas mas o menos simple, mantente pegadito al que estes matando y asi evitaras que apenas ataquen los que aparecen nuevo, debes tener cuidado con el ataque que te agarra mas que nada. Eso y a petarlos rapido… de todas formas aconsejo que consigas las otras 3 almas antes y dejes esta para la ultima. En el NG+ me costo mas de 10 intentos pasarmelo, pero en el primer run, lo hice a las 2 o 3 ^^
soy nuevo en el juego voy nivel 53 y tngo los echizos y la manito de piromancia pero no los puedo usar me dice q no tngo la capcidad nesesaria a q se refiere con esto ? como puedo usarlos por favorr ayudenme nesecito usar carne ferrea para vencer a los enemigos finales de anor londo
El mejor consejo que yo daría es leerse la Wiki del juego de Wikidot -la de WikiSpaces me parece una basura en comparación con la de Wikidot- de pe a pa, ir adquiriendo conocimientos tanto leyendo como jugando al juego; y en base a estos dos aspectos simplemente encontrar un estilo de juego con el que nos sintamos cómodos.
Yo voy con el anillaco de Havel, el set de Havel al completo -incluyendo su Gran Escudo-, la Espada del Rey del Cementerio +5 (397 de ataque y además veneno, casi nada), y diversas chetosidades más para pillar desprevenidos a los otros jugadores en el PvP. Y sí, me hice un puto guerrero, la clase estándar. Aunque esto importa más bien poco dado que lo de las clases iniciales es una chorradilla, son más bien plantillas, ya que luego tú puedes subir puntos en los parámetros que te dé la gana al subir de nivel.
Lo mejor de todo es que, en base a mi experiencia, el set que uso es perfectamente válido tanto para una vertiente del juego -vs IA- como para la otra -vs otros jugadores.
Un saludo.
Wenas
una cosa al principio del juego debajo del puente donde hay un dragón que escupe fuego y te mata rápido , cerca de esa dicha hoguera hay un tipo que te vende cosas y…. sin querer lo mate .
El caso es que no revive , que puedo hacer para que reviva o que me venda cosas?
@RobertMG: empezar el juego de nuevo.
Lo de que farmear no tiene sentido, pues bueno, hay una zona del juego en la que puedes 7000 almas de la forma más fácil que existe y tantas veces como quieras y además para que una invasión te salga bien tienes que ser más o menos fuerte, si eres aún bastante noob te van a reventar…
En cuanto a lo demás muy buenos consejos, el de farmear era el único en el que no estaba de acuerdo ^^
Lo de las magias es en parte verdad y mentira.
Verdad porque las magias son mejores que las piromancias pero mentira porque requieren especialización. Si quieres tener una zweihander y armaduras reshulonas a tope a no ser que seas nivel 110 no podras acceder a las magias mas potentes pero en cambio las piromancia sube independientemente del nivel y la bola de fuego del caos no debe envidiarle nada a la lanza del alma.
Tiene toda la pinta de que tu no te jugaste tu primera partida virgen sin tirar de info ajena xD