Hace unos días nos echamos unas risas a costa de cierto tipo de público que incomprensiblemente adora el Ezio 3, pero aquello no significaba que no me estuviera gustando el juego. Entiendo que la saga Assassin’s Creed tenga sus detractores, pero seguro que también hay gente a la que le atrae el tufillo a novela histórica de sus juegos, combinando personajes y hechos históricos con elementos de ficción. Yo soy uno de ellos y, a pesar que el resto de redactores me señalen con el dedo, no me arrepiento en absoluto.
A estas alturas no pretendo convencer a nadie para probar cualquier Assassin’s Creed, es tan inútil como convencerme a mi para que me rinda al Call of Duty, pero parece que la saga está afectada por una especie de hype del malo y se la sigue castigando por su primera entrega. Sigo sin haber jugado al primero, pero lo haré pronto gracias a que viene de regalo con Assassin’s Creed-Revelations (incluido en el disco, nada de códigos de un solo uso), pero el segundo me pareció un juegazo de principio a fin.
La Hermandad mejoraba algunas cosas de su predecesor e incluía un modo multijugador online pero parecía un DLC de los gordos. Aún así me gustó. Y Revelations sigue la línea ascendente, cambiando a mejor muchos de los elementos que caracterizan a la saga… Y no paro de oír que es el peor Assassin’s Creed hasta la fecha… ¿hemos jugado al mismo juego?
Todos estamos pensando en el mismo pareado
En su contra, Assassin’s Creed tiene el cambio de ambientación, para mí lo más atractivo del juego. Ya no se sitúa en pleno Renacimiento Italiano utilizando como escenario ciudades como Florencia, Venecia o Roma, cuyos monumentos son conocidos por la mayoría, ni aparecen personajes históricos de la talla de Leonardo daVinci, Copérnico, Nicolas Maquiavelo, la familia Medici o la familia Borgia. Esta vez la acción se sitúa en la ciudad de Bizancio/Constantinopla/Estambul, pocos años después de la caída del Imperio Romano Oriental, no tan conocida como las ciudades italianas del quattrocento pero también muy importante históricamente.
Ciudad nueva, personajes nuevos y enemigos nuevos, algo que no encontrábamos en La Hermandad… Y también una historia totalmente nueva y que une a los dos protagonistas: Ezio y Altaïr. La trama de Assassin’s Creed-Revelations gira en torno de la recuperación de las cinco llaves que abren la Biblioteca de Altaïr, supuesta fuente de conocimiento y sabiduría.
Y ahora Ezio es un madurito interesante
¿Y que mejoras encontramos en Assassin’s Creed-Revelations? Para empezar, el aspecto gráfico es bastante mejor que en la anterior entrega. No para calificarlo como los mejores gráficos del año pero sí que hay una mejora importante, especialmente en los ropajes de los personajes, en las que se aprecian lujosos bordados y detalles (joder, qué gay me ha quedado esta última frase).
Aparte del tema gráfico, la principal mejora es que no me ha parecido tan repetitivo como los anteriores. Y, cuando la principal tara que se le atribuye a la saga en general es “es muy repetitivo” eso es bueno. Para reducir esa sensación se han eliminado muchos elementos secundarios, como las misiones de asesinato, persecuciones y similares. También las partes en las que se exploran ruinas, templos y cavernas en busca de artefactos secretos son más cortas y dinámicas que en los juegos precedentes.
Cañonazos. Mucho más efectivos que los puñalitos
Otra cosa distinta: la posibilidad de perder el control de territorios conquistados. En La Hermandad se introdujeron las torres templarias y las misiones del gremio de Asesinos, en las que enviábamos a nuestros pupilos de Erasmus a otras ciudades, subían de nivel y así nos sacábamos unas perrillas extras. En Revelations podemos perder esas torres, teniendo que jugar a una especie de tower defense para repeler la invasión, y ciudades conquistadas, con lo que deberemos enviar agentes constantemente para no perder nuestra influencia en Europa.
También se ha mejorado el tema del dinero: llegaba un punto en el que el dinero en un Assassin’s Creed no servía para nada; ya habíamos comprado todas las tiendas, armas, armaduras, monumentos, cuadros y vestiditos posibles y aún no nos habíamos pasado el juego. Ahora adquirir un comercio, arma o munición nos saldrá más caro y nos veremos en apuros económicos en más de una ocasión.
El gancho y las tirolinas también resultan ser unas buenas incorporaciones
A nivel jugable, además de separar las armas entre principales y secundarias, la gran incorporación es la fabricación de bombas. Ezio podrá fabricar tres tipos de bombas, con tres tipos de efecto cada uno, tres tipos de pólvora y cuatro carcasas posibles. Todo listo para putear a los habituales guardias que, pese a ser tan tontos como siempre, por lo menos tienen pistolas y hacen más pupa.
¿Lo malo? El hecho de eliminar misiones secundarias ha repercutido directamente en la longitud del juego, sin que ello signifique que sea precisamente un juego corto. También la historia tarda en arrancar: las primeras misiones-tutorial resultan algo cansinas si ya conoces la mecánica del juego. Las idas de olla del Animus siguen siendo lo peor del juego; en este caso no hay que descifrar códigos ocultos ni interpretar cuadros, sino que nos encontraremos una especie de Portal de garrafón, bastante flojo, en el que se desvelaran secretos sobre la infancia de Desmond. Prescindible.
Visto así parece bastante bonito, pero es un coñazo
El modo multijugador ha sufrido pocos cambios, poco más que algunos modos de juego más, nuevos mapas, avatares y posibilidades de personalización. Sigue siendo divertido y algo diferente a la dosis de FPS + tiros que parecen ir de la mano con las palabras “multijugador online”, pero sin ser algo lo suficientemente interesante como para justificar la venta del título. La parte fuerte de Assassin’s Creed-Revelations sigue siendo el modo historia y hay que agradecer que la política de DLC se haya fijado en los mapas y avatares adicionales en lugar de recortar parte del juego para vendérnoslo después.
Regresa el pilla-pilla virtual
Entonces ¿es Assassin’s Creed-Revelations el peor Assassin’s Creed? Al menos para mi no. Aunque no me ha enganchado tanto como lo hizo Assassin’s Creed II, la saga va mejorando poco a poco y solucionando los problemas de esa primera entrega, tan decepcionante para muchos, el origen para que mucha gente no quiera saber nada de las aventurillas renacentistas de Ezio Auditore. Primera entrega que, gracias a las escenas en las que controlamos a Altaïr, me han entrado muchas ganas de probar… Pero de eso ya hablaremos otro día.
ire al infierno por esto pero: POLE
Pollas. El otro molaba más D:
Muy de acuerdo con el análisis y con la nota. Y es verdad que el primero era un coñazo repetitivo, pero tampoco creo que fuese un mal juego. Pruébalo y nos cuentas.
TL;DR no lenguaje cani
Pues no puedo estar de acuerdo. Todo lo que indicas que empezaba a ser repetitivo es lo que echo en falta (misiones de asesinato, misiones en mazmorras, inventos de Leonardo, misiones con el gremio de ladrones, cortesanas y mercenarios…), la ambientación no me llama para nada, me parece un juego extremadamente corto, no se sabe hasta el final quien es el enemigo (a esto le llamo yo una «finalfantasy9ada») las bombas no sirven para gran cosa… y ademas, cuando te acabas el juego te queda mucho por comprar y muy caro, y al ritmo que consigues el dinero… ¿que haces mientras tanto? Muchísimo mejor juego el Hermandad, ese si se merece un 8… este del 6 no pasa.
A riesgo de que me ahorquen aquí, he de decir que me gustan algunos Call of Duty.
Claro, que yo no soy tan hardcore que me compro todos…Y cada año.
Solo tengo 2, el MW 2, y el MW 3, y la verdad es que los disfruto echandome algunas partiditas sueltas al online, el single player no lo pruebo porque me gustaría pillarme el MW 1 y así empezar la historia desde el principio, y ya opinaré de eso.
A mí las campañas de Halo me flipan, por ejemplo, sin embargo el modo online del Halo lo veo mucho más hardcore que el del CoD, que lo veo más casual.
Entiendo ese rechazo de pleno a CoD por esas entregas anuales a 70€ con 200 DLC’s, pero los juegos en sí, son buenos, al menos yo me divierto, y simplemente los DLC’s ni los miro. Al menos, con los 2 que he probado.
Por cierto, en verda mi comentario viene a cuento por el igual rechazo que tiene mucha gente a los AC por las entregas anuales y la repitición de los elementos…
Lo que me pasa a mi con la saga, aparte de que el primero es aburrido como él solo, es TODO el tema del animus. Si el juego se basase solamente en su vertiente histórica, dejando de lado las referencias a Matrix, seria mucho mejor.
Odio los putos inceptions que nos quieren intentar meter a lo «jugador que controla a otro jugador que juega con otro avatar diferente, pero que (eh!) es su antepasado».
Supongo que estoy ya mayor para estas soplapolleces.
El primer Assassin’s Creed no es TAN malo. Para mí el único defecto que tiene es que el método para cazar a tus víctimas siempre es el mismo. Y le resta bastante realismo al asunto. Por contra, el propio Altair es, para mi gusto, mucho mejor que Ezio en cuanto a personalidad, si bien Ezio resulta, digamos… mucho mejor assassin, más unido al credo y a tener claro por lo que lucha.
Pero sí, recomiendo encarecidamente al Ilustre Sr. Galious a jugar a Assassin’s Creed. Creo que en historia y ambiente histórico, será de su agrado.
Eh que a mi también me molan los Assassins Creed, aunque el primero es el mas sangrante de todos, ya te aviso que la historia en si mola pero es demasiado repetitivo (el 1). Y este, a ver si me lo pillo que le tengo ganicas para ver como sigue la trama, y con tu analisis mas.
Lo que nunca entenderé es como un juego con tanta referencia cultural gusta tanto a gente con poca cultura xD.
Pues yo lo jugué dos días y no he vuelto a tocarlo, no me ha enganchado nada, me parece el COD del renacimiento, a uno por año …
Es que aquí no se requiere «realismo», es que es aburrido de narices… muy bonitos escenarios si, pero….meh….
Galious, no juegues al primero o te replantearas tu opinión de toda la …¿saga?
@ Vincent Van Grog
El problema para mí tenía la Hermandad, sin considerarlo para nada un juego malo, es ser demasiado continuista con el anterior: misma ambientación, misma historia, mismos personajes, mismo nivel técnico… Aunque reconozco que mejoraba muchas cosas que han seguido igual en Revelations.
@Igiber91
A mucha gente le gusta el Call of Duty y no es algo para avergonzarse. Pero a mi no me gusta y a estas alturas nadie me va convencer de lo contrario.
@ Jon Nieve
Totalmente de acuerdo: Assassin’s Creed sería mejor sin las chorradas del Animus. Siempre es lo peor del juego, sin excepciones.
Buen análisis, aún no lo he jugado perotengo pensado hacerlo este año para ver que ida de olla han puesto en el final del juego.
Según rumores a finales de 2012 puede haber otra entrega, esta vez Assassin’s Creed III y en plena Revolución estadounidense.
¿Un artículo disonante y no es de Bruno? EPI ya no es lo que nunca fue…
Bueno, cuando he dicho realismo, quería referirme a que si recopilar información no fuera TAN SUMAMENTE COÑAZO, a lo mejor otro gallo hubiera cantado. Y sí, también estoy de acuerdo que las polladas del Animus son lo peor de toda la saga. Por no mencionar que te sacan de la historia DE LLENO. Y a mí personalmente es algo que me jode bastante. Es como si estás echando un polvo y cuando llega el clímax te llaman por teléfono xDDD
Que maten a Desmond y creen una paradoja de tres pares de bemoles, que la historia del 2012 de lenta que va me ha hecho perder el interés por la franquicia…
Eso sí, tanto la historia de Altair como la de Ezio (finalazos de cuidado) han hecho que este Assassin’s me guste mucho. Pero sigue estando por detrás de los otros. A mi gusto el más variado y al que más horas eché fue a La hermandad.
Yo reconozco que estoy afectado por ese hype malo de la saga Assasin, pero me pasa igual con Uncharted y Resitance, las primeras partes me parecieron tan malas, pero tan malas, que se me quitaron las ganas de probar sus secuelas, a pesar de que leo por todos lados que son infinitamente superiores al primer título de cada saga.
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A mí me pasó lo mismo, sobretodo con Uncharted. Y sin embargo un día me armé de valor y jugué al 2. Muy superior en todo al primero.
Le recomiendo que pruebe Assassin’s Creed II y comprobará por usted mismo que no tiene nada que ver con el 1. El 2 engancha cosa mala. Y a partir de ahí juzge usted mismo si quiere seguir con la saga o no =)
La nota ha bajado dos puntos con respecto al otro análisis. Se ve que los maletines de Ubi han dejado de llegar a la redacción.
El mandar dos pivones rusos y bajar la nota no hace más que confirmar la homosecsualidad del lugar.
Espera, espera…. no hay misiones de asesinato?
Entonces qué misiones hay? de calceta y punto de cruz?
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Si lo he pensado muchas veces, pero me jode empezar una historia ya empezada, no se si me explico, lo mismo se narran hechos de importancia en los primeros juegos que al jugarme los siguientes no me gustaría desconocer, creo que le dare una segunda oportunidad a uncharted 1, pero el assasin 1 me destrozó demasiado como para probarle otra vez.
Pues yo no veo tanta diferencia entre los dos uncharted, aunque a mi me gustan ambos. Al resistance solo he jugado al 1, y me parecio muy divertido, siendo como yo poco addicto a los FPS, al resto no he jugado, pero si hay consenso mas o menos general que el pero es el 2.
A mi el AC uno no se me hizo tan aburrido (solo si te dedicas a regoger todos los recolectables, pero no tiene trofeos, lo que quita argumentos a los completistas), y el dos me sigue pareciendo de lo mejor que llevo jugado de la generacion. El ACB solo lo tengo empezado. Por cierto no entiendo tan admiracion por Altair, me parece un personaje bastante mal dibujado, Ezio siendo igualmente topico mejor esta mucho mejor desarollado, casi prefiero a Desmond, pero es que a mi me van los mataos.
A mi lo que siempre me jodió de esta saga es que para trepar tenes que solamente correr y mantener el botón mágico de hacer TODO.
Para eso veo una película.
Y hablando de película, la puta mierda conspiratoria o no se qué de Animus y el muñeco de cera Desmond me hacen pensar que es una pérdida de tiempo intentar jugarlo.
Para mi es el peor Assassin´s Creed porque la historia es prácticamente nula. Se nos vendió como su nombre, «Revelations», y como bien sabreis los que habeis jugado, debería llamarse «Just a few more questions».
La saga tiene argumentos interesantes e intrigantes. Aquí han usado ese telón de fondo para colarnos una historia simplona con fragmentos que son más para contentar a los fans que para contarnos algo importante realmente.
En una palabra, el juego es relleno.
Y yo que me aburrí como una ostra con Assassin’s Creed II y lo abandoné…
@Nico
Pues si este es el peor, tiene que ser tremebundo de malo, porque los anteriores son como si cogieran un montón de basura y lo convirtieran en videojuego.
Lo único chulo de los Assasins Creeds son los movimientos de lucha (super realistas) y el parkour guapo guapo.
pues ahi tengo yo el 1 desde navidades k m lo pille por 5 euros en el fnac pero m da miedo solo d tocarlo por todo lo k la gente dice d el… a ver ahora k por fin m he acabado el morrowind m armo d valor y lo pruebo
GALIOUS SIGUE MANCILLANDO EL BLOG CON BUENAS NOTAS A UBISOFT!!!!!!!!!!!!!!1111!!!!
Joder macho, si sigues así, nunca se van a creer nuestra postura de bad boys y van a descubrir que realmente somos todos unos posers y tenemos todos sus juegos.
El Uncharted 1 no aporta prácticamente nada a la historia del 2, o eso me pareció a mí, salvo cómo se conocieron el y la rubia y el viejo. Con el Assasin’s, meh, te van contando un poco en los siguientes lo que hizo Altair así que no es muy necesario, y el 2 es muy bueno, solo por las 4 primeras horas que engancha cosa mala ya vale la pena.
Yo solo jugue al 1 y me parecio tan repetitivo y tan soporifero, que ya no probé ninguno mas, ni lo hara
Sepa usted que Assassin’s Creed II comienza con un resumen cojonudo de lo que ocurrió en el 1. Además con todo detalle y muy bien contado, al estilo de «en episodios anteriores» de una buena serie que se precie. Por lo que no le quedarán respuestas sin pregunta. Ánimo. Échele valor, que no se arrepentirá.
Ehmm… quería decir, preguntas sin respuesta ¬¬
@Handlolo el 2 a secas es muy buen juego, y si no fuera por la avaricia de Ubilol y sus putos dlc’s anuales que lo empañan todo sería una obra maestra del buen hacer. Pero claro, la culpa en realidad la tenemos nosotros, que compramos.
Y con esto no digo que las cof, cof, continuaciones sean malas, que no es el caso, pero agotan el producto de una manera brutal.
Bah, los que se meten con la saga Ac despues de el 1 son niñatos sin idea de videojuegos que quieren ir de hardcoretas sin tener ni puta idea o gafapasta que se inventan supuestos defectos o recalcan defectos que están en la mayoría de juego y nadie critica. Y que en muchas cosas las critican por lo que hacen (que las bombas sean muy útiles pero no indispensables) pero las criticarían por lo contrario (joooo, es que es un coñazo que te obligen a usar la tactica predeterminada)
Resumén rápido de la saga AC siendo el último el mejor en todo. » juego divertidisimo pero sin ser obra maestra, que entre tantas cosas divertidas por hacer engancha como pocos y divierte aun más, con una considerable duración (Enorme en comparación con la media actual) y que es martirizado por el 1 y por tener cierto aire a chusquedad debido a ocasionales momentos absurdos que encima para colmo se suelen dar en todos los sandbox pero sol ocritican a este».
Y ahora rebatire y me reire de los que se inventan defectos.
-Han quitado misiones secundarias tontas, que antes eran criticadas por ser un poco ramdom e insustanciales en vez de dedicarse a la principal. Y por cierto, no se han eliminado ,se han dispersado. Lo que antes eran gremios, y encima chorradas repetitivas made in AC1, ahora son unas misioncillos para cada maestro asesino, otras para reclutar asesinos, otras para buscar libros, otras pocas para gremios ect… ect…. en vez de «hola, mi marida me pega/ ese capullo me ha robado/ ese ho0mbre es malvado, ve y matalo».
-Ambientación. Algo totalmente objetivo, claro.
-Duración ¿20 horas en la principal (que en realidad es principal más secundarias pues es inevitable qu acabes perdiendo el tiempo) y las últimas 7 u 8 horas intensisimas sin despegarte de la pantalla. Te suicidarias en esta generación ¿no ? por cierto, los Batman AA , Uncharted o el propio Portal son pedos en duración al lado de este.
-No se sabe quien es el enemigo. Joder, si precisamente el nada más te los presentan sabes que por actos y demás alguno de los hermanos es el malo, huele a chamusquina que ni para atras. Y claro, ahora los que confabulan en palacio y no son malos de libro «soy malvado jor jor» van con un cartelito en la frente…
-Mentira lo de las bombas.Son utilisimas coño. Pero veeeeeenga, lo qeu tu digas. Otra cosa es que no sean indispensables, que es la gracia del juego y de lo contrario criticariais su libertad de elección. Pero solo los putos petardos inicales sin utilisimos .
-Lo del dinero. Cuestión de gusto,s y algo gravísimo eh? A mi ni me ha sobrado ni faltado el dinero por cierto.
Y n ose dan cuenta que majora Mask tardo lo mismo que un Ac actual en salir respecto a su predecesor, un añito pelao. Y probablemente los Ac tengan más curro que un juego en 2 o 3 años en desarrollo, y es que gran parte de ese tiempo, como en el Majora respecto al OOT, se lo come el motor, las mecánicas, el diseño de enemigos, la estética, las animaciones ect… ect… Mientras que con estos 2 ejemplos es solo pensar ideas y realizarlas.
Lo de Desmomd suele ser 5 % del juego, a mi me la pela, de hecho en el Ac R con Desmond jugue los primeros 5 minutos, as ique puedes sudartela de el más que nunca en este.
Aburrido? Buf. Todo es relativo, pero vamos, un juego donde tan pronto te infiltras, ya sea usando el coco, asesinado en sigilo a lo MGS, en fases de conducción, explorando, defendiendo sitios, con peleas a lo pelis clásicas ect… no lo catalogaría de aburrido precisamente.
Si hay, lo que han excluido son las misiones ramdon del gremio de asesinos que consistian en encontrar un ciudadano que te decia » mi marido me pega, mi mujer es guarra, ese es un templario/ ese es un cabrón , buscalo por el pueblo y matalo» por menos misiones pero con historia y que no consistes en buscar un tio ramdom sin nada epsecial y matarlo.
Hijo, el juego consiste en tantas cosas que si complicara nel trepar (que el objetivo del juego no es trepar bien y rápido) a los 20 minutos mandarias el juego a tomar por culo hasta la polla y lo criticariais por injugable y coñazo.
«¿Por qué no te gusta lo que a mí me gusta?»
«¿Por qué te gusta lo que a mí no me gusta?»
Pues eso. El juego, un meh.
Kay se enfrenta a todos los que critiquen el AC
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¿Que lo peor son las partes del ánimus? Pues yo creo que depende. A nivel de jugabilidad, en esta entrega sin duda, y más que un portal fallido yo lo considero un FPS fallido aunque no tengas que disparar. Ahora bien, a nivel de argumento me parece la mejor parte SIN DUDA del juego. Se desvela más guión en tres minutos de ánimus que en tres horas de juego.
THIS
Pero Galious, no he entendido por qué dices que te gusta como para un 8. Todo lo que decías en el análisis me sonaba a 6. True story.
Es para que Ubi nos siga enviando juegos.
Concuerdo con el análisis. El más correcto que he leído en España. Es cierto que el juego roza ya lo repetitivo en algunos aspectos, máxime provocado por el hecho de lanzarse un juego cada prácticamente 10 meses.
Pero las cosas son como son, el juego mejora lo visto en la saga. Se vuelva en una nueva historia algo más oriental y los elementos jugables sigue estando ahí.
Quien le guste Ezio Auditore no tiene excusa. Y quien no, no le desagradará.
Que pereza de saga por dios. Jugué al uno y si el mando de la XBOX hubiera tenido cable me habría ahorcado con él.
Tengo el 2, que mucha gente recomienda y dice que es viciante y mejora mucho el uno, pero sólo con pensar que a parte de ese hay otros dos juegos más… Ufff… Perezón. Algún día le daré una oportunidad, pero eso de sacar juegos anuales se carga cualquier saga.
Éste tengo que catarlo bien todavía así que me fío de ese 8. En cuanto al primero, es tontería jugarlo habiendo jugado a los siguientes porque es jugar a lo mismo pero peor. Si lo hubieses catado hace 6 años, cuando fue la novedad y ganó un porrón de premios te hubiese parecido la hostia como me pasó a mí. Por mis partes, yo prefiero la temática árabe a los de las pistolitas y las romanadas
Ahora lo entiendo todo.
Me interesa, pero tengo una pregunta
¿la historia de este y el anterior son prescindibles para la futura tercera parte?
Es que me gusta la historia de la saga.
@Tylc
No se que responderte… Yo pensaba que se podía disfrutar del segundo y posteriores sin haber jugado el primero y las escenas con Altaïr en AC-Revelations me han despertado la curiosidad para jugarlo, pese a las advertencias, y me apetece únicamente para saber la historia
Ahí está la cosa, que en lugar de hacer un sand box histórico hicieron lo del DNA con recuerdos y aún con esas se sostenía, pero luego vinieron el 2 y sus dioses, ahí es cuando empezaron a perder el norte
Pues no puedo ser tan objetivo como quisiera, por que soy fanático desde el primer juego, pero esta saga me agrada bastante.
Precisamente por lo que comentan más arriba, lo jugué casi cuando salió y era novedoso y original, no lo sentí (en su momento) repetitivo, y cuando jugué el 2 simplemente me enganché de lleno con el juego/historia, aunque he de aceptar que no me agradan esas salidas anuales en capitulos cortos, pero realmente es una saga que vale la pena probar. Indudablemente lo recomendaría.
Saludos!
las supuestas mejoras jugables de este titulo fueron el gancho y las bombas. Las bombas son un coñazo, y más que tengas que andar usando una de cada para completar las misiones de bombas cuando las únicas útiles son la de humo y la que explota, ambas en su versión de explotar al impactar y de mayor área. Que te obliguen a usar las demás…meh..
El gancho es como la ballesta en La Hermandad, una excusa para facilitar la escalada. En pelea no lo use ni una vez en todo el juego y para deslizarse por cuerdas no me convence dado que no se le da mucho uso. Lo único positivo, el tener que pulsar otro botón para saltos largos o para variar la dirección del salto, que añade algo de dificultad.
Entonces conclusión: jugablemente es igual o peor que La Hermandad
En cuanto a historia, la más simple de todas,incluso que en la hermandad, donde al menos había algún giro. Vas a Estambul y necesitas 5 llaves para ver que guardo Altair en su biblioteca. Y evitando spoilers, lo demás parece pleno adorno secundario para llegar a la hermosa conclusión de que a vivir en paz Ezio y Altair.
Soy de los pocos que me fascina AC más allá de la historia de Ezio y Altair y me atrae el Animus, dado que es ahí donde se crea un mundo complejo y lleno de misterio, con finales en todos los juegos bastante confusos y que te obligan mentalmente a comprar el siguiente AC para saber que está pasando. En este, que resolvería el 80% de los misterios de AC según sus desarrolladores, no se ha aportado nada a esta trama, absolutamente nada.
Por tanto historia peor que los anteriores.
En localización, el 2 era realmente increible, me encantó sobre todo Florencia, que belleza, detalle y respeto por la Florencia real…en el 2 vale que era continuista pero Roma me atraía mucho más sobre todo por la variedad del entorno; aquí cada punto de la ciudad parece casi calcado al anterior.
Por último, me gustaban mucho más las misiones de las guaridas de Rómulo o de las tumbas de los asesinos que aquí las búsquedas de las llaves. Además, en La Hermandad me despistaba haciendo misiones secundarias el mismo tiempo o más que en la trama principal, en este me estaba cansando yendo bastante al grano…
Lo único bueno: aquí los asesinos del gremio pueden morir. Puedes pasarte un buen tiempo entrenando a uno y como lo envíes a una misión demasiado jodida se va a la mierda todo su entrenamiento. Lo de perder territorios…me cansé muchísimo de tanto minijuego de estrategia repetitivo cada media hora de juego…
Obviando la basura de minijuego de las memorias de Desmond comparadas con los puzles que ofrecía antes el Sujeto 16 y un online en un juego que para mi tiene o deberia tener su atractivo en la historia…
Por tanto, me parece el peor en casi todo de la saga obviando a la basura repetitiva que era el primero, que aun así no se si valorar más por introducir una historia como es la de los AC…
Mucha nota es un 8, no se si como protesta ofendido por cansarte de oír que es tan malo o porque de verdad lo ves así…para mi es un 4 según un criterio normal (un 6-7 de meristation)
joder el comentario más largo que jamás he publicado en ningún sitio…me he pasado analizando por lo que me decepcionó este juego del que esperaba mucho más…
@Galious,
Gracias por la info! :)
Misma mecánica +2 novedades bien implemenadas no es «igual o peor». Y por cierto, solo por esas 2 bombas tan usadas, ya es un buen salto, mientras que le gancho simplemente pule cosas. Las otras bombas solo as tienes que usar si o si en las misiones secundarias de bombas, asi de «eso de te obligan»….. Ahora vamos a criticar que metan 8 extras, 2 utilísimos y 6 curiosos o divertidos…
En historia me parece lo mismo de siempre. Vamos, menos el 1 el resto tienen historias más que típicas en lo antiguo y en lo nuevo cuentan 3 tonterias. SPOILER : el 2 es encuentras un fruto y te enteras del clataclusmo, el 3 te enteras de donde loguardo y y el 4 que había otro y lo hacen to más bonito, aparte de contarte más cosas de desdmond, 16 y los «dioses» FIn SPOILER.
Pues esas misiones de guaridas era plataformeo cutre. Por contra aqui tienes misiones secundarias bastante chulas, por ejemplo las que te dan las armas tochas.
En la hermandad también morían.
Me parece que algunos esperaban algo que no era un AC y se han extrañado al encontrar un AC más pulido y con unas cuantas novedades no drásticas.
Yo estoy ahora mismo haciendo un Assassin Creed Maratón pues me los estoy acabando todos seguidos.
El primero pese a lo cansino de hacer todo el rato lo mismo me lo pase bomba y cuando estuve por dejarlo al final se puso interesante con un espectacular combate final. El segundo me lo acabe la semana pasada y me pareció brillante y bien largo.
La hermandad voy por la mitad, y las misiones secundarias están mejor y ne encantan los aportes a la historia del anterior. Y aunque digan que es mas corto con la pila de misiones secundarias que tiene me tiene enganchado ya una semana y voy por la mitad.
El Revelation lo empezare la semana que viene estoy deseando jugarlo y después del análisis de Galious tengo mas ganas todavía.
La verdad es que si se notan mejoras de un juego a otro lo cual no esta mal para haberlo hecho en un año. Pero preferiría que sacasen un Assassin Creed cada dos años y que se hiciese un poco de rogar que con lo rápido que pasa el tiempo los 3 últimos se me han acumulado en NO TIME. Ya pese a que me lo paso muy bien estoy empezando a sentirme un poco empachado de Ezio que para colmo es el personaje con el que juego en el Soul Calibur V. Pero reconozco que tiene mucho mas carisma que Altair y se le pilla cariño.
El Revelations lo empezare en un par de