Tengo treinta y un amigos en Game Center, que para el que no lo sepa es una suerte de Xbox Live o Playstation Network de Apple, y de ellos, veintiuno ha jugado o juega activamente a Jetpack Joyride. Este dato no habla necesariamente de la calidad del juego ni mucho menos, ya que ahí tenemos los Farmville, Cityville y compañía, que sin necesidad de poner un sólo elemento imaginativo o de cierta calidad sobre la mesa son capaces de cosechar millones de jugadores con facilidad. De lo que sí habla este dato es de la popularidad del juego, que en realidad es uno de los motivos por los que estoy escribiendo, casi un año después, otro texto sobre un juego de iPhone/iPad.
Yo no quería jugarlo. Lo vi durante un tiempo ahí, en la Appstore, mirándome con ojos golosos y la etiqueta de «gratis» adosada al nombre, y conseguí no hacerle caso durante un tiempo. Pero al final, como suele pasar con todo lo que juegan muchos de tus amigos, decidí darle un tiento a ver si tanto vicio y tanta popularidad estaba justificada con una buena mecánica detrás, o si no era más que otra mediocridad con pajaritos cuidadosamente empaquetada y lista para venderte guarrerías directamente a través de la aplicación. Por suerte ha resultado ser lo primero.
Jetpack Joyride es uno de esos juegos tan sencillos como adictivos que consiguen mantenerte enganchado durante horas y horas, gracias a una mecánica que se basa exclusivamente en la habilidad y los reflejos del jugador. El planteamiento es muy sencillo: nuestro protagonista (el bueno de Barry Steakfries) corre automáticamente en línea recta de izquierda a derecha de la pantalla al más puro estilo Canabalt, mientras nosotros tendremos que encargarnos de activar el jetpack que lleva adosado a la espalda con tan solo tocar la pantalla. Como en todos los juegos de este estilo tendremos que evitar los diferentes peligros que frenarán nuestra carrera en seco, teniendo cuidado también de intentar completar las muchas misiones secundarias que se nos irán encargando durante nuestros recorridos, detalle este, fundamental en lo sumamente adictivo que resulta el juego.
Estas misiones, que pueden ir desde lo más típico como es recoger un buen montón de monedas a lo más peculiar como puede ser chocar la mano a unos cuantos científicos o hacer zig zag entre obstáculos, harán que siempre tengamos un objetivo y una meta cercana para seguir jugando. El problema del título anterior de Halfbrick Studios, Monster Dash, fue que pese a tener una mecánica muy similar a la de Jetpack Joyride, llegaba un momento en el que no tenías más motivación para seguir jugando que intentar superarte a ti mismo. Y claro, cuando ya tienes una marca excepcionalmente buena y ves que tras cuarenta intentos no has conseguido nada, dejas de jugar (que es exactamente lo que me pasó a mí). Estas pequeñas misiones, por estúpidas que puedan parecer, evitan precisamente eso: hacerte sentir que no avanzas.
Por supuesto, al margen de las misioncitas que nos harán subir de nivel y mejorarán el ego, el juego cuenta con tabla de clafisiciones online (en la que ElRoSSo todavía no me ha superado), sistema de logros, y hasta una tienda ingame en la que adquirir nuevos jetpacks, ropas y skins para nuestro protagonista. Puedes ser muy gilipollas y pasar por caja para comprar todas estas chucherías añadidas, que convertirán a Barry en Goku o harán que nuestro jetpack dispare un chorro de arco iris en lugar de balas, pero lo lógico si no te sobra el dinero es ir cogiéndolas poco a poco durante los muchos recorridos que posiblemente juguemos.
Jetpack Joyride, evidentemente, no es una gran producción con una historia perfectamente hilada, unos gráficos de infarto, una banda sonora cautivadora y una mecánica complejísima; pero por suerte tampoco pretende serlo. Es un título consciente de sus limitaciones y las del dispositivo en el que funciona, y dentro de esa consciencia y esas limitaciones consigue ofrecer una de las experiencias más divertidas que he tenido últimamente en un teléfono móvil.
*La misma nota que Zelda: Skyward Sword
Esta debe ser de las entradas más nocturnas de EPI con diferencia, xD.
En cuanto al juego, este tipo de mecánicas siempre han sido muy atractivas. En mi caso particular recuerdo que durante las clases de informática en la ESO había un juego del estilo al que nos viciábamos varios compañeros cuando terminábamos las tareas de clase. Lo que pasa es que, al margen de que en este juego en particular existan pequeñas misiones, dudo que, como en otros casos, el juego dé mucho de sí. Por mucho que se adorne, al final la mecánica es la misma a lo largo del juego, y tarde o temprano te cansas. Está bien para lo que está, para echar un rato.
Veo que no soy el único que tiene insomnio XD
¿Alguien sabe si este juego disponible en android?
@Adriss: no, no está en Android todavía. =(
Anda, el prota de Up! con mediana edad.
Gran juegazo, adquirí un iPod Touch el otro día y no me arrepiento. Este cacharro es la leche!
Por cierto, Andresito. Dime tu nombre en Game Center y así tengo un amigo
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METROSIBERIA UNDERGROUND
Ha sido el primer juego que he descargado desde la App Store para el iPhone y no puedo parar. Deseo bajar al metro para poder echar unas partidillas rápidas mientras voy por la calle. La verdad es que es una gozada lo simple de la mecánica y lo adictivo de las misioncejas que te van mandando.
Fetén.
QUEREMOS MAS JUEGOS ANALIZADOS QUE ESTEN EN ANDROID.
Y si,,,por increible que parezca, el IPod Touch es para pasar el rato jugando pavadas…pero te envician :S
Este post no calificaría como Descubriendo…?
Pobrecito el tag se queda triste y abandonado.
ESTO CON KIRKIS NO PASABA.
Y de celulares lo más avanzado que puedo jugar es un cutrejeweled =(
Me lo enseñó un colega hace ya algo de tiempo, y anda que no mola el jodío.
La gente de Halfbrick se ha ganado mi respeto como desarrolladores para móviles/portátiles (PECADORES que sé que no habéis jugado al Age of Zombies). De los mejorcitos que hay actualmente.
habrá que probarlo aunque a mi los controles táctiles me acaban frustrando, pero joer, un puto 8, habrá que verlo a ver.
No te creas, éste consigue algo jodido de narices al tener un solo botón: Que no sea un incordio el control.
Nada de pseudojoysticks, nada de botones en pantalla que no son nada precisos… simplemente pulsar una zona de la pantalla (No sé si vale cualquier zona de la pantalla) y a divertirse.
Es perfecto para un control táctil, la verdad.
@Neuromante: efectivamente, vale cualquier parte de la pantalla. De hecho, lo normal es que comiences utilizando el pulgar de la mano derecha por aquello de ser el que suele presionar los botones, pero en cuanto echas unas partidas descubres que es mejor usar el izquierdo para no taparte NADA de lo que se te viene encima. Es el control PERFECTO.
Si esta de gratis habrá que probarlo, y HalfBrick tiene una librería de juegos bastante buena en los cacharros de apple, el Age of Zombies es la leche
Si hay muchos juegos ue tienen bien implementado el control táctil, bueno pues si es como decís lo pillo, total seguro que viene bien para los ratos muertos.
yo lo consegui cuando era de pago (lleva tiempo free) con un codigo promocional de facebook y lo cierto es k es la putisima leche. Hasta me he comprado todo lo de la tienda (PERO TODO).
y lo mejor de todo… its Freeeee!
Concuerdo. Juegaco en toda regla; ideal para cualquier momento. Incluso diría más. Es un 10 en relación precio-calidad-diversión.
Un ocho este «tirarpalante»??
A quien quieres engañar Andres??
Es una maravilla, no me arrepiento para nada de ser de los que se gastaron 80 céntimos en él justo cuando salió.
Lo único que me molesta es que el precio de algunas de las chucherías es un tanto elevado, y que, por ejemplo, tienes que dar bastantes vueltas al ruedo para «ahorrar» 50.000 monedas.
@Handlolo: a ti, claro, pero porque sé que eres MU TONTO.
A los de Android nos marginan estos cabrones T_T
Con el Plantas contra Zombis igual…
…menos mal que hay cosas curiosas como el «Pumpkins vs Monsters» xDDDD
Bajado en el iPad, que ahora está gratis :D
Bueno lo que tu quieras, pero sin insultar y faltar el respeto. Eh?
Alguien sabe cuando estara disponible el jetpack para andoid????
PERO YO QUIEOR ESE MALDITO JUEGO EN LA COMPUUU