Ay, la nostalgia pajeril-nocillera. Qué rebonicos eran aquellos juegos en los que nos pasábamos las tardes tras habernos dejado nuestros buenos cuartos en unos cartuchazos del quince. Qué grandiosos fueron todos los Sonic de Mega Drive, sobre todo el que se apellidaba 3D, una obra maestra que nos hizo olvidar para siempre a esa bazofia que iba a llamarse Sonic Xtreme. Sonic 3 & Knuckles, el primer juego de Lego (tutumchasss), aunque no alcanzaba su maestría, también tenía lo suyo.
Sí, hoy toca vomitar sobre el tercer y cuarto cartucho del erizo azul, pero antes de nada, volvamos un poco atrás en el tiempo. Seamos claros: Sonic The Hedgehog y Sonic 2 fueron dos señores titulacos. El primero de ellos interpretó a su manera las bases del género plataformero, elevándolas a la enésima e impepinable potencia. Por decirlo de alguna manera, tomó una receta original y, habiéndole añadido algunos ingredientes marca de la casa, formó un cóctel molotov brutal. Sonic 2, por su parte, recogió su testigo y se sirvió del elemento básico del erizo –la velocidad- para darle un poco más de frenetismo y agresividad al estilo de juego de la serie. Y muy acertadamente, por cierto, ya que el Sonic Team no traicionó las señas de identidad del puercoespín al añadir el spin dash, movimiento ya característico de Sonic.
Sonic 3 & Knuckles, por el contrario, no está a la altura de sus predecesores. Antes de que se me lancen a la yugular, no me malinterpreten, no es que sea una puta mierda, ni mucho menos, pero tampoco es para tanto. Y no lo es porque a veces está bien añadir cosas nuevas a cualquier comida, pero no mezcles chocolate del Día con jamón de Jabugo, subnormal. Lo malo llega cuando no sabes parar y, desgraciadamente, considero que a Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara (productor y director respectivamente) se les fueron las cosas un poco de las manos.
Si algún punto hay que achacar a Sonic 2, Tails es el blanco perfecto: monigote adorable que es capaz de acceder a sitios puñeteros porque vuela gracias a sus múltiples colas. No jodas, no había manera más sutil de decir “con esto es mucho más fácil pasarse el juego y reventar el concepto de plataformas, guapo”. En SEGA –que para muchas cosas eran y son un poco parguelas, pero para otras no tanto- no quisieron repetir la estrategia. Al menos no del todo. Esta vez no se iban a presentar peluchines amanerados, sino un equidna con un aspecto incluso más agresivo que su, en un principio, azulado enemigo. Knuckles tiene formas más molonas que el colas, pero en términos jugables no es más que un Tails suavizado. No puede volar y por ende plantarse en cualquier sitio al que Sonic no llegue, pero es capaz de planear y escalar, con lo que muchas paredes verticales se convierten en meros trámites: clavamos nuestros cuerno-puños y listo, todo resuelto. Otra hostia al concepto de lo que supone Sonic.
Otro punto que no me gusta ni un pelo es el de los power-ups. Especialmente la bola de fuego y la eléctrica. La primera de ellas evita que los ataques de fuego ajenos puedan afectarnos, perdiendo así los anillos. Esto se hace patente en fases como Lava Reef Zone o Flying Battery Zone, donde, si tenemos un poco de cuidado, no tendremos que preocuparnos demasiado de varias de las trampas que encontramos a nuestro camino. Si ya de por sí de esta manera se jode un poco el hecho de preocuparnos por jugar bien, por plataformear, una vez empezamos a utilizar el ataque frontal que puede realizar el puercoespín gracias a este power-up, la cosa ya revienta del todo. Únicamente abusaremos de las facilidades que nos proporciona, ya que con un poquito de pericia nos pasaremos las fases volando, y yo considero que eso es una señora bazofia.
Por su parte, la bola eléctrica también tiene lo suyo. ¿Cuál es una de las características principales de los Sonic? ¡Recoger anillos, coño!. ¿Qué cojones hace la susodicha bola? ¡Recoger los anillos por nosotros! YAY. A modo de imán, esta atrae todo arito metálico que se acerque a cuatro píxeles de nosotros, lo que facilita enormemente la recolección de los mismos y la obtención de vidas. ¿Dónde quedó el arriesgarte por unos míseros anillitos con tal de ver que el marcador de estos llega a cien? ¿De verdad era necesario facilitar las cosas tanto en este apartado?
No hay que ser muy listo para darse cuenta de ello, pero todas estas pataletas de niñato vienen a cuento de que, por mucho que se venda a Sonic como un personaje con el que hacer el cafre (cosa que desgraciadamente se ha extendido como un virus a muchos de los últimos títulos del erizo), con este también hay que ser hábil, porque en aquellos dos primeros jueguicos también primaban el salto cuidado, el timing y la recolección de anillos de manera “por parte del jugador”. Soy consciente también de que un personaje-serie-lo que sea no puede quedarse en punto muerto y que debe cambiar con el paso del tiempo, pero sencillamente, no me convence lo que presenta Sonic 3 & Knuckles.
Con todo, uno sabe reconocer que esta obra tiene sus también pros. Dos cartuchos dan para mucho, por lo que es un juego largo, muy largo. Gráficamente continúa acertadamente la linea de los juegos anteriores y presenta nuevos efectillos la mar de apañados. Aparte, cuenta con una pechá inmensa de fases, cosa que se siempre se agradece, amén de una banda sonora genial en la que destacan pistas como Ice Cap Act 1 o Flying Battery Zone Act 1, teniendo esta última un bajo orgásmico.
Resumiendo, no es el mejor Sonic, ni tampoco es un mal juego, pero para mí, en este “cartucho 2×1” se encuentra el primer punto de inflexión en la caída de la franquicia. Sonic The Hedgehog y Sonic 2 quizás no sean tan extensos como este título, pero jugablemente pienso que rocían con una lluvia doradísima a esta tercera entrega. Puede que sean más simples, pero precisamente por ello, en lugar de presentar florituras demasiado estúpidas, acaban siendo más agradables, más Sonic.
RAGE, abucheos, insultos y crucifijos en 3, 2 1…
http://i.imgur.com/tmd8m.gif
http://www.myfacewhen.net/uploads/1924-i-aint-even-mad.jpg
Ese video demuestra que el juego jugado a toda pastilla es mucho menos disfrutable, vamos que se pierde una vida y todo. Y hasta el autor dice que no es Tool Asisted, sino «just luck and skill.»
Yo en este juego me tomo mi tiempo y exploro cada rincón y camino posible, tengo diez putos minutos para pasar cada fase. Así consigo las esmeraldas caos e hiper y recien ahí empiezo a meterle, que me lo merezco. Aunque después de modo super/hiper te quedás sin anillos, otra vez a andar con cuidado.
Eso es algo que extraño en las nuevas entregas: Velocidad como recompenza de hacer las cosas bien, no como un estandar que al final termina por ser no tan especial, o controlable.
Para mí es un gran juego.
PD: Si les gusta la música del juego, recomiendo que le echen un vistazo a los metal covers de Project Chaos.
Flying Battery es uno de mis favoritos: http://www.youtube.com/watch?v=b5WP-bzwWRY
Y la pregunta que me hago: ¿dónde están las mamellas? ¿Para esto he leído el artículo hasta el final?
El Sonic Ilustre.
¿Llevas la contraria? Mereces la muerte! :D
BUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!!!
Los argumentos no son, ni muchísimo menos, de peso. Los nuevos powers-up añaden mucha variedad al juego y molan. Cada uno (fuego, electricidad y burbuja de agua) dan además un tipo de salto distinto (doble, en horizontal y rebote), y eso hace la jugabilidad más divertida.
Así que te yo te juzgo CULPABLE de ser un nintendero resentido con el gran erizo azul y sus primos.
Por cierto, +1 por utilizar la palabra «parguela», que hace EONES que no la escuchaba/leía!
Yo prefiero la música de Doomsday Zone:
Aunque el flying batery es muy buena también.
¿Un post hablando de un Sonic y no se nombra a Mario? OH MY GOD!
gamboi ha decidido joder al pobre colaborador.
EPI WARS.
Yo estoy con SEEEEEEGAAAAA
http://i.imgur.com/Ajb17.gif
PERO QUE ES ESTO!!
Una cosa, en Sonic 2 aunque lleves a Tails no puedes volar, eso sólo es en el 3.
Realmente si que es mucho más fácil Lava Reef Zone con el escudo de fuego y los niveles de agua con la burbuja, pero eso no quita que el juego sea mucho más largo y difícil que el 2.
Aunque como bien dices el 2 es más sencillo en cuanto a todo y quizás por ello sea el favorito de muchos de nosotros, es más puro.
Pero amigo, el 3 es un juegazo.
Anda y que te den por el ojete sin vaselina.
Que triste debe ser vivir siendo un hater.
Na, ni puta idea, es un juegaco, es la primera vez que leo a alguien quejarse del iman de anillos xD.
Hombre, yo no creo que el hecho de que haya un tío muy loco que se pase Lava Reef en dos minutos porque se lo sabe todo de memoria y deje pasar todas las anillas, sea síntoma de que Sonic 3 & Knuckles es un mal juego. En todo caso será síntoma de la locura del tipo.
Por esa regla de tres podríamos decir que Super Mario Bros. 3 peca de lo mismo por este vídeo:
Los power-ups, pues hombre, inevitablemente hacen algunas pantallas más asequibles. Ya solo poder andar por la lava o no tener que estar pendiente de respirar burbujas en las fases acuáticas es un plus de facilidad, pero eh, aun así las pantallas siguen siendo un reto, porque a pesar de tener ese «plus de facilidad» también tienes que ser mucho más precavido para no perderlo con cualquier pincho o cualquier bicho.
Pero bueno, como experimento para hacer el efecto llamada a todos los que comentamos en el anterior post de Retro Amor, ha estado bien.
¿Punto de inflexión hacia la decadencia? ¿Pero tú has jugado a los Adventure hijo mío? Tras el Sonic Adventure 2 Battle de GC sí se puede decir que la saga pasó a ser una enorme ponzoña infecta.
Anda y vuélvete a tu cueva, Nintendero xD
gamboi es pro Sonic aunque no lo parezca.
https://www.elpixelilustre.com/2011/11/retro-amor-sonic-the-hedgehog.html
No me parece para nada convincente lo del tema de los power ups. Yo creo que al autor simplemente no le gusta por la mayor complejidad del juego con respecto a los anteriores.
Además, si es es el único gran problema, incluso se puede evitar el cogerlos y listo, no?
Mira que se podian decir cosas en contra del juego.
-El zoom a veces no te deja ver lo que viene
-La fase del carnaval se puede hacer pesada
-Lo jodido de las fases de bonus que no permite repetirlas. Con lo que cuesta encontrarlas.
-Algunas fases como Sandopolis acto 2 son un puto estres porque vas justisimo de tiempo. Llegando a perder vidas por ello.
-Tails
Y otras cosas que ahora no recuerdo.
Y se pone usted a hablar de los power ups? WTF?
Del manejo de personajes SECUNDARIOS? WTF round 2
Además. ¿Tails volaba en Sonic 2? Pues nol. Donde volaba era precisamente en Sonic 3.
Como intento de troleo pues no ha estado mal, pero tambien hay que jugar al juego mon ami :3
PD: añado un video donde se demuestra que Mario 64 es mu malo porque se puede pasar corriendo. Concretamente en 5 minutos.
Sonic 2. Punto. Adios.
Pobre @Mapachoto, debes tener pesadillas con Mario, te veo muy afectado por el fontanero con bigote xD
Hasta ahora Gamboi era el redactor de EPI al que más respetaba, pero con este intento de troleo (quiero creer que es eso) me doy cuenta de que Bruno Louviers ha hecho más daño del que parecía.
Palos a Bruno sin justificación aparte, me parece que todas los inconvenientes que has dicho se tornan en tu contra: ¿Tails y Knuckles hacen más fácil el juego? Pues ahí tienes tres niveles de dificultad en un plataformas (a ver cuantos pueden decir eso). ¿Que los power-ups estan rompen el juego? No lo creo, la bola de fuego te hacía fliparte a lanzarte en llamas y sólia durarte bastante poco, además de que el ejemplo que has puesto, lava reef zone, pese a su nombre tiene muy pocas zonas de lava en las que te sirva realmente la barrera. La eléctrica más de lo mismo: cambia la manera de jugar pasando a intentar conservar por todos los medios una barrera tan ventajosa y eso le quita monotonía al juego y se agradece.
Poner un vídeo de un speed run para sostener tu tésis no ayuda precisamente.
Sonic 3 & Knuckles tiene la mejor BSO, los mejores gráficos, el diseño de niveles más variado junto con Sonic 2 pero mucho más largo y, por si fuera poco, tiene un guión que a mi me recuerda, sin llegar a ese nivel, a la manera de contar una historia de Gunstar Heroes.
No tenemos suficiente con los comentaristas trolls de EPI que encima los redactores también trolean. En fin.
http://3.bp.blogspot.com/-u2gyxTmRyFM/TkLBySDJh6I/AAAAAAAAAf4/PylTT0_v0Q8/s640/zas.jpg
Es lo que tiene juzgar al bulto.
Que va, si a mi Mario 64 me parece UN JUEGAZO. Lo pongo como ejemplo porque decir que un juego es malo porque te lo puedes pasar en un plis sabiendote de memoria todos los atajos y saltos es un poco absurdo xD
Se me olvidaba añadir el modo versus que estaba bastante infravalorado y a mi personalmente me dió bastantes horas de diversión. Aún conservo la libreta donde anotaba los mejores tiempos que hacía en cada fase.
Na, fans de Sonic, sois todos unos resentidos, el unico Sonic bueno es el Sonic 4
Sonic 3 mola.
Amigos, gamboi no trolea en exceso. Es su opinión y punto. ¿O es qué no puede ser que a él no le guste?
Yo estoy totalmente de acuerdo con gamboi, de troleo nada. No se si es porque cuando apareció en escena Knuckles yo ya tenía pelos en los huevos y no me sorprendió tanto como los Sonics anteriores, pero vamos, que no me dejó huella ni mucho menos, y os lo dice un Seguero fanboy de Sonic.
Exacto.
http://www.reactiongifs.com/wp-content/uploads/2012/01/YoIPy1.gif
@Mapachoto: En eso le doy la razón…
En desacuerdo, si a mi precisamente lo que mas me mola son los power ups , me parecen algo cojonudo.
@gamboi : en mi opinion los power ups te hacen ser un poco mas conservador, ya que no quieres perder el power up, de los anillos casi siempre te puedes recuperar y si juegas bien no te faltan vidas , pero el perder un power up en estos sonic me jodia bastante.
Si querías trollear a S3&K, era tan sencillo como poner esta imagen:
http://scarletsculturegarden.files.wordpress.com/2010/03/12316-77961-sonic3barreljpg-550x.jpg
Por lo demás, basura de artículo (sin acritud).
@Picahierros ¿Zas en toda la boca? Yo sólo he dicho mi versión de comentario de lo que sería el artículo de este señor.
Yo suelo argumentar mis opiniones, pero básicamente me he dedicado a soltar mierda porque sí.
Y que le guste un juego en particular, no significa que sea adepto a otra plataforma. Ejemplo: Amo el SuperSmashBros, amé el Killer instinct y un largo etcétera, pero cuando digo que muchos Marios me aburren, es la verdad, pero no digo que son juegos malos per se.
Gamboi, me decepcionas. Pero veo totalmente normal que te quejes de esas cosas, porque obviamente estás absolutamente obligado a coger esos ítems y no te dan la oportunidad de no hacerlo. ¿Verdad?
Por cierto, para todos los que tachan de nintendero a Gamboi creo que no han visto el avatar que solía usar en Twitter, ¿no? X-D> (el anterior al actual, claro)
Dios, vaya puto coñazo supremo de «trampa». La primera vez que jugué, tarde HORAS en saber que debía hacer allí.
Queridos amores míos, siento no haberles contestado antes, pero estaba tumbado a la bartola en una playaca.
-Pues no, de troleo nada. Sencillamente, S3&K no me parece para tanto, y ahí expongo mis ideas. No lo disfruté como los dos anteriores y punto, aunque entiendo perfectamente que a ustedes les guste y que consideren que mis críticas son gilipolleces.
NO OBSTANTE, voy a romper una lanza a vuestro favor. Es la PUTA PRIMERA VEZ que escribo un texto con el que no estáis conformes Y EN EL QUE muchos DE VOSOTROS JUSTIFICÁIS DE VERDAD por qué consideráis que estoy equivocado, no dedicándoos a vomitar por vomitar. Por ello, mil gracias.
PD: Si quieren leer un verdadero troleo (teniendo en cuenta VUESTRA idea de troleo, claro está, porque el autor expone sus ideas ordenada y educadamente) a Sonic, pillense el Mondo Pixel vol. 2 y lean el texto sobre los 3 primeros Sonics. Creo que fue Adonías el que lo escribió, y me gustaría comprobarlo, solo que ahora mismo no tengo el libro cerquita para consultarlo.
así como me parece que mapachoto se pasó haciendose pajas con este juego en su retro hamor y atacando a super mario world diciendo que no está a la altura cuando está muy por encima, creo que aquí te equivocas tu tambien defendiendo la postura opuesta
sonic 3 & knucles es mucho mejor que sonic 1 y 2, mucho más jugable,grande y divertido. Cierto que los aspectos que tu dices facilitan el juego muchísimo (hacer la historia con tails era un alivio y un paseo si habías jugado y sufrído en algún nivel con sonic), pero eso no quita que sea un juego dificil
No creo que la calidad de un juego vaya relacionada con su dificultad, por esa regla de 3 demon’s souls seróia el mejor juego de las últimas 3 generaciones, y a mi me parece que ni se acerca a ese mérito (ni puede besar los pies a zelda OoT o ff7, ni se acerca un poquito a shadow of the colossus o metal gear solid 3, etc). Si bien es cierto que no es tan dificil como el primer sonic, me parece que no es tan facil como para aburrir, al contrario, jugablemente es una delicia de juego
El único punto que podría estar de acuerdo es la recolección de anillos de la bola eléctrica, porque es una forma de premiar a cualquiera y no al que se esfuerza de verdad con el juego, pero es que tampoco me imagino consiguiendo los 100 anillos en cada nivel de este juego sin esforzarme el doble que en los sonic anteriores…no se si me cansaría o no, al tener la susodicha bola no lo puedo averiguar
en fin, eso, que ni es tan bueno como para vapulear a su rival SM World, ni tampoco es por ello peor que sonic 1 y 2
Yo voy a romper una lanza a favor de Gamboi a pesar de que copiarme el inicio del articulo en clara alusion xDD.
A mi tambien Sonic 3D me parece un juegazo que no gustó porque era distinto. O al menos eso creo :P
De que copiarme…. que bien yo escribir xD
Menos meterse con Tails, que no puede convertirse en superguerrero hasta llegar a las fases de Sonic & Knuckles. Eso sí que es una desventaja grande (y encima ni juega la fase del Doomsday
Y Knuckles tampoco lo tiene tan fácil, que su salto es más bajo que los de los otros dos, y vaya si se nota, sobre todo en el monstruo final de Sonic 2 (vaya pesadilla de monstruo final)
En cuanto a Sonic, tiene la barrera instantánea y el poder usar los saltos dobles de los escudos de fuego, agua y electricidad
Yo creo que están compensados, cada uno tiene ventajas e inconvenientes. Y por cierto, corroboro que Tails no vuela en Sonic 2 (salvo cuando aterriza porque le han matado)
Yo no tengo problema con Sonic 2, pero creo que Sonic 3 & Knuckles es mejor, aunque sólo sea porque tener tres personajes diferenciados le da variedad. Y luego está el tema de salvar partidas
El jefe de Marble Garden es MUCHO más dificil usando a Tails solo.
Y en Ice Cap Zone hay un glitch que no te deja pasar con Tails, tenés que tocar un checkpoint y suicidarte para poder seguir.
Aunque también si llegás por algún milagro a juntar las 14 esmeraldas, Hyper Tails tiene a 4 pajaritos que aniquilan todo enemigo en la pantalla. La dificultad con Tails depende bastante del nivel.
Si estás llamando bueno al Sonic 3D Blast, NO ಠ_ಠ
@CyberDemon Tails podría desaparecer perfectamente, aunque tiene su encanto. Él esta hecho para ser la sombra de Sonic, no para hacerte el guay y que sea super Tails con pajaritos al rededor.
TENÍA su encanto. El doblaje en Sonic Generations hace que tengas ganas de matarle.
No hay mejor sonic que el de master system.
Las partes más frenéticas y super veloces de los putos sonic tienen más triggers que los COD