A lo mejor con lo de “sleeper” me estoy pasando, pero estos 5 títulos de los que hablaré a continuación, a pesar de contar con una tibia recepción a nivel de crítica y/o ventas, una campaña de publicidad más bien escasa o una distribución pésima, son juegos que me han proporcionado más entretenimiento que esos llamados “Triple A” que andan en boca de todos y que saturan la web con noticias de rumores, confirmaciones y anuncios de DLC.
Son juegos que, seguramente, morirán con una sola entrega y no se unirán a la ristra de secuelas de lanzamiento anual, la tendencia actual de los videojuegos. Juegos que, a pesar de llevar poco más de un par de años en el mercado hay que acudir al cajón de saldos o la segunda mano sí queremos hacernos con ellos. Seguramente todos tenemos unos cuantos en la estantería, pero los míos son éstos:
Lo he dicho muchas veces: no me gustan los FPS’s. Sin embargo, Bulletstorm es uno de esos juegos que apetece pasárselo como mínimo una vez al año… Bulletstorm es la antítesis del FPS’s moderno, ese FPS que se toma demasiado en serio y al final se transforma en una barraca de feria en HD, donde lo que importa es matar y poco más, y lo transforma en una locura donde lo importante es exprimir nuestra habilidad, nuestro arsenal y el escenario en una vorágine homicida, donde lo importante es el cómo matas y no cuántas bajas tenemos en nuestro haber.
El látigo es tu amigo
El látigo, la patada y el deslizamiento, además de ser uno de los shooters menos marrones que encontramos, son los tres elementos que hacen Bulletstorm sea diferente y que olvidemos su desarrollo pasillero y su argumento regulero… Aunque el final apunte a secuela, dudo que alguna vez lleguemos a ver Bulletstorm 2.
Os seré franco… Cuando compré NieR por cuatro duros esperaba que fuera un C2C en potencia. Todo apuntaba a ello, y la introducción parecía confirmar la catástrofe… Pero entonces saltamos en el tiempo y todo cambia… Entonces NieR se transforma en una de las historias más intensas que han pasado por mi PS3. Tanto por los guiños a juegos clásicos, como la actitud maquiavélica (por lo de “el fin justifica los medios”) del protagonista y un grupo de secundarios variopinto, a la altura de los compañeros más famosos de los RPG consiguieron que NieR no me pareciera una MieR, tal como pensaba que sería…
The Amazing Scrotal Lizard strikes back!
Pero no fue hasta la segunda partida cuando me di cuenta de lo grande que era NieR, un juego que me conmovió como pocos han conseguido (yo soy un tipo duro, no como Andresito que llora al ver un gatito panza arriba) y que lo metiera de lleno en esta lista.
Si hubiera una tercera película de los Cazafantasmas, por mala que fuera, para mi tendría más importancia que otras trilogías de culto del cine y estaría casi al nivel de Star Wars e Indiana Jones en mi ránking personal. Lo que muchos no saben es que esa tercera película ha llegado, como videojuego, pero ha llegado.
Anda que no quise una de éstas de chaval
Los guionistas y actores de los Cazafantasmas se implicaron en el videojuego y ahí está el resultado: todo está tan de acorde con las películas que parece que estamos ante una adaptación peliculera muy bien hecha. Los gráficos, la banda sonora, los chistes de los actores con sus voces originales… Ahí está la tercera película que muchos esperábamos. Los Cazafantasmas: el Videojuego es un must-have para todo aquel que deseó tener un rayo de protones en casa.
La historia de Resonance of Fate es algo ambigua y confusa. Un juego donde todo es extraño, desde el escenario de la ciudad de Basel, los personajes, la relación entre ellos, el sistema de lucha e inventario y las raras cinemáticas entre capítulo y capítulo que se supone que desvelan el argumento.
Al principio se me hizo raro que los protas no llevaran armas absurdas o desproporcionadas para su tamaño
Pero sinceramente, no me importó un carajo no enterarme de qué iba la historia o qué cojones querían contarme: el sistema de combate de Resonance of Fate me pareció tan cojonudo y entretenido como para dedicarle más de 50 horas hasta que lo acabé (aunque no tuve huevos de pasarme) a por Nunca Jamás, la habitual mazmorra secreta final ultra-difícil de los JRPG. Sé que a algunos les pareció soporífero este juego, pero ha sido el único juego en el que me gustaba que saltaran los combates aleatorios… Y eso tiene mérito, mucho mérito…
Los Nazis han sido hasta hace poco el enemigo estrella de los FPS’s (al Wolfenstein 3D me remito). Uno de los pocos juegos que han enseñado una visión distinta del nazismo ha sido The Saboteur. Inspirado en la resistencia francesa, cambiamos la acción directa por el sabotaje y la guerra de guerrillas. Nada de tiros y pasillos… Una carga de dinamita bien colocada puede ser mucho más destructiva… Y divertida…
Los Nazis de The Saboteur no se quedarán sin su ración de headshots
The Saboteur es el sandbox que resuelve mejor el tema de misiones opcionales con la destrucción de todos los elementos nazis que salpican la región parisina… Y son muchos. Por si fuera poco, el sistema de representación de las zonas ocupadas y liberadas mediante el paso del blanco y negro al color lo hace si acaso más atractivo. Y, señores, si se dan prisa a pillarlo, podrán activar el Online Pass… ¡¡¡Nada más y nada menos que un puticlú lleno de tetas!!! ¡Corred a por él!
El inicio de The Saboteur, rodeado de tías en pelotas, debería estar en todo TOP10 de mejores principios que se precie… ¡¡TETAS NAZIS!!
Éstos son los míos… Hay más que no han entrado en la lista por los pelos pero, como aún nos quedan un par de añitos para dar por finiquitada la actual generación, seguro que dará para escribir un artículo rollo “5 sleepers más para PS3 y XBox360”. Y seguro que a muchos de vosotros estos juegos les parecerán una mierda y que tienen los suyos. Ahí tenéis los comentarios para contarlo…
El sleeper de 360 por excelencia se llama Deadly Premonition.,
@Topofarmer
Cuando el Deadly Premonition para PS3 salga en Europa, caerá FIJO… De momento, no tengo el plaser de haberlo jugado
No he jugado ninguno,aunque algún día caerá el Bulletstorm seguro,en cuanto me pase por alguna tienda y lo vea barato (que siempre lo veo XD)
Totalmente de acuerdo con Bulletstorm y Resonance of Fate y añadiría Deus Ex: Human Revolution
Gran selección sin duda.
Yo añadiría a esta lista Folklore, Bladestorm (un soplo de aire y esperanza para los Dynasty Warriors), Wet (tiene algo que me encanchó) y Lost Odyssey.
Creo que iban a hacer algo en plan Deadly Premonition+ (con algún pequeño extra) y sacarlo en PS3 en Europa.
@Topofarmer
Lo sé, y por eso digo que caerá seguro ;)
Deadly premonition, me gustaria que saliera tambien en Pc.
Tengo el Nier desde hace un mes o así. Lo probé media hora y lo deje. Después me llego la Nintendo 3DS y me olvide de el. Este sábado ha caído en mi poder el Dark Souls…y seguro que esta historia se repite durante un tiempo. Pobre Nier, algún día le dedicare tiempo.
Totalmente de acuerdo con The Saboteur. De paso, añadiría The Darkness y Majin and the Forsaken Kingdom así de primeras. Y quizás Enslaved, pero no me gusto tanto como a vosotros.
El sábado acabé el Saboteur y me quedé con una sensación épica, de haber protagonizado un espectáculo formidable, con sabor «adulto» (es decir, con un argumento que no toma al jugador por un niñato) y con una épica espectacular. Además, con la gracia de ver cómo el protagonista «cambia» de forma de ser durante el desarrollo del juego, de ser un viva-la-vida irlandés con la única obsesión de cagarse en los ingleses, a implicarse en la lucha contra los nazis cada vez más, hasta comprender su papel primordial en toda esa lucha. Es un juego obligatorio para cualquiera. Ojalá hicieran una segunda parte, que será que no. Me imagino que Pandemic sabía que se iba al garete mientras desarrollaba el juego y metieron lo que les salía del nabo sin demasiados controles hiperexhaustivos. Y así salió el juegazo.
Pregunta para Galious: ¿Por qué hablas de la segunda partida en NieR? ¿Es necesario jugarlo una segunda vez? Lo tengo en la estantería pendiente…
Alpha Protocol, lo llevo jugando hace dos semanas y sencillamente no se como pasó desapercibido, que JRANDE!
@Ryderark
Con la segunda partida de NieR (que empiezas a la mitad del juego) te enteras de qué va realmente la historia. No te das cuenta de lo bueno que es hasta esa segunda partida… De hecho, lo analicé sin habérmelo pasado dos veces. Si lo hubiera hecho, le hubiera subido la nota ;)
@Nishia
No he puesto Alpha Protocol porque ya le hemos dado mucho bombo en el blog, pero merecería estar
Tengo que probar The Saboteur
Yo añadiría al Dark Void, alguien lo jugó? En lo personal me pareció bastante bueno y muy subestimado…
Odio resonance of fate, me parece una castaña enorme y no hay por donde cogerla XD, con el resto testoy totalmente de acuerdo y añadiría el No More Heroes de PS3, por ejemplo vaya.
el nier d tanto k hablais d el m gustaria jugarlo pero al no estar en pcjesu… :(
y el saboteur justo lo contrario cuanto mejor hablan d el menos m atrae pero yo creo k viene d mi mania a la «resistencia» francesa y a como a veces (aunk no se si en este juego es asi) se les representa como heroes cuando la mayoria en realidad se cagaron bien en los bajos durant la guerra
Buena lista, Galious, sobretodo por ese ‘The Saboteur’, que sabes que es mi perdición xD
Si tuviese que nombrar otros sleepers de PS360, obviando ‘Borderlands’ y ‘Darksiders’, que a estas alturas han dejado de serlo, diría: ‘Majin and the Forsaken Kingdom’, ‘Brink’, ‘Singularity’, ‘Slit/Second Velocity’ y ‘Viking: Battle for Asgard’.
Tengo el de los Cazafantasmas y estoy de acuerdo con Galious. Buen juego, divertido y friki como él solo. Los otros cuatro sleepers del artículo tienen pinta de basuras de disparos para niñatos. Sobre todo el Bulletstorm, me canso sólo de verlo en imágenes. Al menos en el Cazafantasmas hay que pensar un poco.
DEADLY PREMONITION. NO ME CANSO DE DECIRLO. SLEEPER OF THE UNIVERSE FOR EVER AND EVER.
Joder, que juegazo me cagüenlaputa. Don’t you think so, Zach ?
Te digo yo que aun niñato el bulletstorm no le dura masd de dos horas. Un niñato se pone a hacer Headshots y se cansa. Este Bulletstorm es el arte sádico de matar representado en un videojuego. Y es un pepinazo joder. GANG BANG
Resonance of Fate, un juegazo maltratado por los casualones del «Final Fantasy Trece es mejor que muchos clásicos».
Eso sí, muy mal no haber citado siquiera el Vashyron Dance http://www.youtube.com/watch?v=NpFCJ5ClAWs
Buena lista, aunque a mi no me gustó tanto el Cazafantasmas, tal vez porque tampoco fuí de su época
Para mí, otros serían Shadows of the damned y Bayonetta, y en menor medida Infinity Blade, que este tuvo secuela ya.
No puedo estar más de acurdo en lo de The Saboteur y Los Cazafantasmas.
Aunque también es verdad que The Saboteur está MUY MAL hecho y arrastra un montón de problemas derivados de su turbulento desarrollo. Yo lo jugué en PC con una traducción del Clan Dlan (jrandes) y lo disfruté de principio a fin, pero teniendo que pasar por alto muchos errores importantes que a más de uno le habrían supuesto tirar el juego por la ventana.
En cuanto a Los Cazafantasmas, es un juego muy divertido que no solo se centra en tirar de nostalgia para rascar ventas, está muy trabajado.
Alpha Protocol es mi «sleeper» por excelencia. Juegazo. Y miren que lo jugué en PS3.
Ni Nier ni Resonance of Fate son de disparos =S
Hay un par de la lista que me gustaría terminar catando (The Saboteur y Nier). Con el Bulletstorm me lo pasé teta en su día, aunque como bien dices, la historia y el tema pasillero le hacía perder puntos.
Siempre os escucho con lo del Deadly Premonition. Habrá que echarle el guante en cuanto pueda.
Voy a ponerme con el Mass Effect 3…
Lo que mas me gusto de los Cazafantasmas: El videojuego fue el pillarmelo por 2€ en Steam xD. No en serio, este juego demuestra que se puede hacer un videojuego basado pelicula y cojonudamente bien hecho. Es HAMOR por todos lados si te gustaron las pelis. Ademas eso de ser el novato recien contratado le añade un plus que por lo menos a mi me hizo engancharme mas xD.
En cuanto al The Saboteur en la estanteria lo tengo, algo apartadillo, a ver si reuno las suficientes ganas y lo engancho por que me lo pille hace tiempo pero aun no lo he tocado. Me echa algo para atras el que este todo en ingles pero, si pude con el Okami podre con este xD.
Algunos parecéis no entender lo de sleeper…
en esa lista falta call of duty
¿Consideras el SotN un sleeper, o no tiene nada que ver?
Bulletstorm lo encuentro bastante generico para mi gusto, aunque habria de probarlo.
Resonance of Fate se ve mejor que la porqueria de Final Fantasy XII y todo engendro que salio de este mierdero juego, auqnue la verdad no es muy dificil superar a Final Fantasu XIII, quizas lo que no me late es ese tono y contraste cae con gris todo emo, pero mas gay y marica de FF no puede ser.
El de los cazafantasmas tambien luce entretenido, aunque tengo entendido que la de Wii es un poco mejor segun «la prensa especializada».
¿Viking un Sleeper? Pero si es un bodria a medio hacer.
Escenarios tan enormes como vacios, combates sosos y repetitivos y con animaciones toscas, misiones repetitivas, fases de sigilo casi injugables, batallas grandes más de azar que de otra cosa pese a que aun asi se hagan fáciles ect…
Pasadas las 2 primeras batallas y la novedad si te lo pasas es por pasártelo, por que se vuelve un jodio peñazo.
Eh, en serio. A pesar de su aspecto genérico, aseguro desde mi experiencia personal que Bulletstorm es la polla en salsa. En verdad, y perdonen la comparación, es un poco como Minecraft en el sentido que o tienes un mínimo de imaginación y afán de hacer cosas nuevas o te comes los mocos con los susodichos juegos.
Pues otro sleeper que he disfrutado como loco es el Shadows of the Damned. Otra maravilla poco pelada.
¿en que época esta ambientado resonance of fate?
pues casi todos los de la lista ya an sido muy recomendados por estos lares, a excepción del juego de los cazafantasmas y el de resonance of fate.
Apunto: Saboteur, Nier…
(Resonance of Fate, juegazo)
Una duda Galious, lo de NieR de la segunda partida ¿te refieres a lo de volver a cargar una partida después de acabarte el juego para ver lo que falta O empezar otra partida teniendo una acabada? Es que no termino de entenderlo la verdad.
@notelopiensodecirdosveces
Al acabar NieR, se tiene la opción de «New Game +». En él volvemos a empezar desde mas o menos medio juego con el nivel, armas y misiones realizadas que teníamos cuando lo pasamos. Y cuando lo volvemos a jugar vemos unas escenas que no vemos durante la primera partida.
No puedo estar más de acuerdo con The Saboteur y Nier. Sobre Saboteur ya he dado la chapa en otros comentarios (y suelo trolear el mercadillo insistiendo en que la gente lo compre)…
Sobre Nier, la verdad es que se pueden decir tantas cosas también… por cierto, que yo creo recordar haberle dado no dos, sino 3 o 4 vueltas por aquello de que se ve el punto de vista de todos los personajes… Sus guiños a toda la puñetera historia del videojuego (incluidas aventuras conversacionales puras) es hamor.
Los
Los
Nier para mi es de largo la mejor experiencia jugable y de historia de esta generación, aunque al parecer por los gráficos fue diseñado para la anterior. El juego para ver el final completo debes pasarlo cuatro veces, pero yo recomiendo pasarlo dos (la segunda es la mejor) y ver los otros dos finales en Youtube.
Resonance of Fate esta ambientado en un futuro steampunk. Adolece del mismo problema de gráficos de Nier, pero es un juegazo como el solo. Compré a la vez la bestia gráfica de ffXIII y RoF y ya ven con cual me quedé. De hecho el ffXIII lo dejé a la mitad y ahora estoy intentando terminar por segunda vez el RoF en la dificultad mas alta para ir a la tierra de Nunca Jamás (no es una condición, simplemente me planteé ese reto). La historia es un poco complicada, y la forma en que la cuentan no te ayuda a entenderla a la primera. Yo creo que lo mejor del juego además del aspecto jugable es la ambientación. El universo que han creado es un potencial para crear mil historias.
Nier es muy bueno, y en realidad no hace falta llegar a la segunda partida para saber de que va la cosa, basta con leerse los informes que te dan al final del juego…
Con Resonance lo mismo, puedes ir desentrañando la historia según vas viendo los videos que parecen chorras. El único fallo que le vi, aparte de la poca variedad cromática y de escenarios, es que está demasiado encorsetado en el esquema: video – vas a ver a un rico – video – mazmorra y vagabundeo – video y final de capítulo.
El Bulletstorm no me llama, por mucho que habléis de él XD y soy demasiado jóven como para que me interese el de los cazafantasmas. El saboteur sí me atrae, a ver si lo veo barato.
Buen artículo Galious.
P.D.: ya se que no lo dices con esa intención, pero yo me alegro de que los juegos que me gustan, si tienen una historia cerrada, no tengan secuelas ¿qué es eso de tener que pasarme 7 juegos para enterarme de una historia?
Con cada partida de Nier te van soltando retazos de la historia, y al final acabas enamorado, porque te va contando la perspectiva de los enemigos a los que has liquidado alegremente y te hace sentir mal por haberlo hecho…
Encantadores todos. Pocos mas se me ocurren (salvo el Alice: Madness Returns, ejem).
Bulletstorm es de los mejores FPS en mucho tiempo
El sleeper oficial es God Hand, el mejor Beat em up de la historia a km del resto.
Es que a día de hoy da verguenza mirar la IA (o no IA) de juegos como GOW o DMC y sus enemigos sin lógica a la hora de atacar o la Rigidez y mecanicidad de los Nija Gaiden, cuya fama es debida a una falsa dificultad, que realmente es paciencia.
THIS
notelies es desia.
Bulletstorm es un juegazo divertidisimo y que dan ganas de conseguir todas las muertes absurdas.
NieR lo quiero comprar pero en ninguna tienda física lo encuentro y dudo que vaya a encontrarlo ya. Me quedan rebuscar en los cajones de Seminuevo.
Tan bueno es el Deadly Premonition? Alguien me explica por encima por qué deberia jugarlo?
@Kay & Jander
Os doy la razón: God Hand es un sleeper que te cagas, pero estamos hablando de juegos de esta generación, no de PS2
Lo siento Galious pero es tanto lo que siento por este juego que tenía que decirlo.
Aunque vengo de jugarlo en PSP y es exclusivo de Sony, no está de más darle un poco de bola: Valkyria Chronicles!
(Por cierto, Mr. Galious, veo que ha renovado su pixelado avatar).
el cazafantasmas llevo AÑOS buscandolo aqui en Sevilla para 360 y es imposible, deseando catarlo estoy, como buen fanatico de Gozer el Gozeriano y los rayos de protones XD
Resonance of Fate es la polla en verso, y mira que los j-rpgs me aburren sobremanera.
y diria Dark Souls y Deus Ex HR, pero no los considero sleepers, lo que pasa es que en este pais tan «desarrollado» en cuanto a videojuegos se refiere la peña no sale de los, «dutycol», «pros» y los «ned for spid», sin embargo fuera de aqui son adorados como se merecen…
@super_skrull
Pero hombre, para sentirte un cazafantasmas en Sevilla no hace falta jugar un videojuego. Dispárale a cualquier sevillano, aunque sea con un tirachinas.
Hombre, lo han puesto a 9,99 en la Store desde hace unos meses. Y me ha vuelto a enganchar y a maravillar como el primer día, nada de análisis desde la nostalgia. QUe es tan fantástico como cuando lo jugue hace un lustro y es el juego «de ps3» junto al FIFA (por la vena futbolera) que más he jugado.
Es que solo Bayonetta aguanta la comparación jugable. Lo comparo con GOW 3, que me lo pase 2 veces y al cajón y alguna vez suelta el combate contra Hércules o la zona «demo» y te entra la risa.
Y si comparas la jugabilidad, ni te cuento. Podría hablar de la dificultad, la IA de los enemigos, las opciones y versatilidad del combate, su profundidad o su gratificación, pero todo se reduce en que gow es machacar botones con escenas de video interactivas chulas y el otro EL BEAT EM UP.
Además creo qeu si viene a cuento.
Aqui y en general meteis en Sleepers a juegos divertidos pero que no son proezas y que además ayuda mucho el ir «con poquísimas expectativas»- Este es que directamente es el mejor en su género.
Pero por ejemplo, el Darksiders me parece jodidamene sobrevalorado. Yo fui esperando un juegazo, y lo que me encontre fue un juego muy entretenido pero que flojea por todos lados.
-Puzzles muchos repetitivos y pocos con genialidad.
-Combates (que son muchas horas del juego eh? ) cutres, con controles toscos y pocas opciones y encima que acaba siendo demasiado efectivo y simple repetir el mismo combo (el que tras un par de espadazos ataca en zona) a la par que esquivas pro intuición.
-Juego más lineal que he conocido y con un desarrollo cutrísimo. Es que el juego es un jodido pasillo, tanto en libertad como en diseño de los mismos escenarios . Es que macho, solo tienes que mirar el mapa, mini zona centra ldel que salen 5 pasillos largos (por que son pasillos) que encima tienes que recorrer en el orden preestablecido. Cambian el menu de selección de nivel (o pasillo) por una zona interactiva pequeñita y listo.
En fin, que las ganas de juegos del género y la falta de expectativas ha hecho olvidas los numerosos y grandes defectos de un juego entretenido sin más.
Idem que por ejemplo el Enslaved. Juego de aventuras ramdom genérico que se salva por el acojonante diseño de la chica protagonista, que por otro lado no deja de ser la creación de algo dulce y entrañable.
@Kay
Estoy de acuerdo con lo de Darksiders, pero en Enslaved no. Lo que lo salva son definitivamente sus personajes e historia, con un final que te cagas. Además, jugablemente no está tan tirado al perro, cumple.
@Kay
Se nota que entiendes de esto, o por lo menos que tienes buen gusto por la jugabilidad y no te dejas engañar por la prensa actual que solo hace publicidad en vez de analizar con objetividad.
Totalmente de acuerdo contigo, Darksiders es un truño abobinable, al que muchos sabiondos lo quisieron encima comparar con el Ocarine of time, en fin….
Yo lo instale y en cuanto lo estuve probando sobre media hora lo borre completamente y me arrepenti hasta de haber gastado ancho de banda en bajar semejante bazofia.
Es de risa que este juego tan lineal, repetitivo y que trata al jugador como si fuera un automata machacabotones, se haya llevado notazas por encima del 8.
Del enslaved no puedo opinar porque no lo he probado.
De God hand te doy la razon, es un juego casposo pero muy original y con una dificultad y jugabilidad brillante, y que a mi un Beat em up en estos tiempos me haya hecho echarle mas de 15 horas es digno de merito, porque actualmente los detesto.
Para mi un sleeper de esta generacion, intuyo que seria ese tal Deadly premonition.
Del que tan bien he oido hablar, y no de la prensa especializada lo cual es doblemente mas fiable.
Al Deadly Premonition le tengo unas ganas locas pero en el blog no tenemos Xbox360 (creo que la tiene PlaboPein pero estará meándose en ella) y por eso le hemos dado poco bongo.
En GamesAjare han hablado mucho y bien del juego así que pasaros por ahí.
N o he dicho que jugablemente sea malo, solo que es genérico, nada especial.
Y la relación entre protas se ha visto en miles de juegos, lo que las diferencia es la jodida expresividad y ternura de la prota, nada más.
Aunque claro, esta compañía es especialista en meter pufos de jugabilidad con gran contenido artístico. Vease el heavenly Sword, que si, preciosos movimientos y diseño artístico ¿pero nadie se ha dado cuenta que el sistema de combate es una bazofia y que si el juego no fuera brutalmente fácil la única forma de pasarselo sería quedándote quieto y haciendo contras infumables o con la esquiva que a menudo se queda corta? SI, por que bloquear quedandote parado no es buena idea salvo que las animaciones de los ataques sean menores a un segundo, lo cual se traduce a que ves que un enemigo va a atacarte y aunque dejes de atacar como no has acabado el movimiento te llevas la ostia igualmente.
El hecho de que un juego dnde el 60 o 70 por ciento sean combates y la mejor táctica sea combo en zona y esquivar, sin importar la situación, una y otra ez, casi sin mirar, es deprimente.
Pero es que la nueva hornada de beat em ups es descojonante. QUedate quieto y observa al enemigo. Verás que te ostian más por desconectar y dejarte llevar que por que el enemigo en si tenga la más mínima IA o lógica. COño, que deambulan por el escenario, se cubren de vez en cuando y dejan ostiar a de lo lindo y atacan de vez en cuando.
En god hand el enemigo más tonto no se deja meter más de 2 ostias sin cubrirse y no deja que le osties más de 2 veces más aunque este cubierto y no le hagas pupa sin hacerte una contra. Yo bviamente van activamente a por ti, no deambulan y atacan de vez en cuando. Es que es algo tan sencillo como eso.