Dicen que todos los negros de los videojuegos tienen un cierto aire a Eddie Murphy. Que los árabes de los Call of Duty tienen un olor especial, que no es que sea malo, pero sí más fuerte. Que es normal que los españoles siempre tengamos bigote y estemos de sarao, porque lo nuestro es irnos al fútbol y que nos rescaten otros. Sin clichés y estereotipos no somos capaces de entender las diferencias. Pues esto hace que la mayor parte de las veces, hagamos el ridículo.
Pongamos como ejemplo el melting pot videojueguil que es el sempiterno Street Fighter. Viajar por ese mapa entre contrincante y contrincante se me antoja una suerte de experiencia portaventuriana, que recoge muchas partes del mundo pero todo huele a cartón piedra y a rancio. Un japonés siempre debe ser karateka, sólo hay americanos guaperas/patriotas/negratas y el español es un narcisista fiestero de sexualidad ambigua. A menos que haya un italiano. Si hay un italiano él es narcisista y el español es un gañán. Todos somos muy multiculturales, pero si sale una alemana arisca, al menos que sea una MILF de tetas grandes.
Don Flamenco de Punch Out representa a todo españolito medio de bien.
Sostengo una teoría que, como todo lo que escribo, hace aguas por todas partes. Se basa en el arraigo cultural de los dos mayores mercados productores de videojuegos: Japón y Estados Unidos. El país nipón conserva un fuerte respeto por su folclore y la herencia cultural de sus ancestros. Figuras centenarias, como esas escorts místicoexóticas conocidas como Geishas, conviven con el fanatismo tecnológico de una sociedad pionera en I+D. Para los japoneses, un samurai o un templo zen milenario representa una imagen fiel de su cultura. No es de extrañar que consideren que el resto del mundo también defenderemos nuestros iconos folk como una imagen representativa. Pero en España hacemos sketches de Omaíta con nuestras cosas. Por su parte, el maniqueísmo estadounidense siempre ha propiciado el uso de estereotipos ramplones en todos sus productos culturales. Estadounidense: Bueno // Comunista-árabe: Malo // Latino: Sucio-gañán. Obviamente, si el resto del mundo tomamos estas bases narrativas videojueguiles, acabamos por legitimar el modelo.
Uno de los últimos ejemplos de uso respetuoso de identidades culturales que he sufrido, ha sido el soporífero Assassin´s Creed. Lo único que salvo de la quema es el enorme trabajo de producción del juego, tanto a nivel técnico como de guionización. Con ello no quiero decir que escribieran un buen guión, pero tiene algunos puntos muy decentes, como el planteamiento de los roles culturales de cada personaje. En este juego nos encontraremos con judíos, sarracenos, cristianos… y todos son bastante hijoputas y fieles a sus causas y argumentos. El protagonista, el único que parece tener una moral fuera de toda duda, es musulmán.
Nuevos estereotipos por explorar: El Chinegro molón.
Aunque trabajamos con el concepto de aldea global desde hace más 50 años, parece que hayamos adquirido nuestros conocimientos en la Exposición Universal de Londres de 1851. ¿Cuantos españoles rurales mexicanizados tendremos que seguir aguantando? ¿Cuantos negros molones con el pelo a lo afro y orientales silenciosos de pasado turbulento nos quedan? ¿Es que acaso somos así de gilipollas y no entendemos, o no nos interesa, indagar un poco más allá en nuestra propia diversidad cultural?
¡¡Carmen mi amoorrrrrrrrrrrrr!!
Amén hermano!!
Al ser EEUU uno de los que más ha sabido exportar sus productos e ideología, cualquier otro país con el tiempo va asumiendo esos mismos moldes culturales. Me encanta cuando veo anuncios netamente españoles con sus protas cada vez más rubios y palidos, e incluso cuando veo a un fuckernegrata por la calle viste como un matón del Bronx (aunque su procedencia sea del África más profunda).
Muchas gracias por ese par, así tan gratuitamente.
¿Assassin’s Creed? ¿A caso romper con los estereotipos es necesariamente ser respetuoso con las identidades culturales?
¿Es más respetuoso el que trata a los judíos, cristianos, etc como hijoputas que el que lo hace con musulmanes? ¿No sería más respetuoso y realista poner a gente buena y mala en todos sitios?
EPI is on fire! No sé si he visto juego que estereotipe de manera más bestial que el mentado Punch Out. Aunque lo hace de una forma tan evidente y ridícula que resulta inofensiva y, por qué no, simpática.
Soy el unico al que el chinegro se le hace un aire a andresito?
No nos interesa, fin del articulo.
Andresito es Víctor Valdés, por más que le pese.
/thread
Se echaba de menos a John Carca. Poco pasado de vueltas, pero con referencias tetiles gratuitas. Esto es EPI.
Cuando vi, somos de colores, inmediatamente pensé en que habían absorbido a gamesajare.
» El país nipón conserva un fuerte respeto por su folclore y la herencia cultural de sus ancestros. Figuras centenarias, como esas escorts místicoexóticas conocidas como Geishas, conviven con el fanatismo tecnológico de una sociedad pionera en I+D. Para los japoneses, un samurai o un templo zen milenario representa una imagen fiel de su cultura.»
Será verdad o no, pero juraría que esto también es un cliché
«Para los japoneses, un samurai o un templo zen milenario representa una imagen fiel de su cultura. No es de extrañar que consideren que el resto del mundo también defenderemos nuestros iconos folk como una imagen representativa»
Véase Takeshi’s Castle o los cientos de parodias y coñas al respecto de samurais y demás para comprobar lo enormemente acertado de la afirmación.
Con las caracterizaciones todavía salimos ganando con respecto al cine. Y contentos hay que estar que se nos retrate de toreros, si quisieran ser más fieles el personaje sería un ladrón o similar.
De todas formas, estando en racha de post postpostmodernos, hoy era el día de hablar de la homosexualidad en el videojuego, en vez de la postmulticulturalidad. Ocasión perdida.
di que si, que uno de epi es desia y no a comentado en estos últimos artículos, por que la pagina colapsaría.
asi como ballonetta se burla del sexismo, me gustaría ver un juego de peleas exagerando los estereotipos: los luchadores serian
un chino farmer gordo amante del wow.
un gringo palido y gordo con bermudas, sandalias camara fotografica, sandalias y camisa hawaiana .
un mexicano arriba de un burro con sombrero de esos que ya nadie en mexico usa, una botella de tequila y con un poncho.
un brasileño con uniforme del sao paulo y sus tecnicas sean a base de balonazos, etc etc.
«Aunque trabajamos con el concepto de aldea global desde hace más 50 años, parece que hayamos adquirido nuestros conocimientos en la Exposición Universal de Londres de 1851.»
magnifica frase si señor
y la moza bien maja
Salva Ballesta en el FIFA 04 era mulato, pero mulato, mulato.
Buena reflexión Carca, aunque esto de los estereotípico es un mal endémico de la humanidad, yo tuve la suerte de estar 15 días en Tokyo y el japo medio de a pie no es como te imaginas, me imagino que al japo que viene a España le pasa exactamente igual con el español medio, pero eso luego no llega a los juegos.
Además España tiene ciertas cosas que se le pasan a los que nos ven desde fuera, nuestro país es bastante multicultural, un andaluz tiene diferencias palpables con un madrileño, el madrileño con el catalán, el catalán con el gallego, el gallego con el vasco… aunque tenemos muchos puntos de encuentro, le pese a quien le pese, tenemos muchos puntos que nos diferencian también, sin embargo el español es retratado en los juegos y en el cine generalmente como un terrateniente andaluz o como mucho como todo un castizo madrileño, sin mas.
Me imagino que todo esto ira madurando al mismo tiempo que lo haga la industria, pero muy poco a poco.
@ivb1973: no has tenido que soportar esa tortura que es el primer AC, ¿no?
En el juego también hay musulmanes malos, el único bueno es el protagonista, que da la casualidad de que es musulmán. Por otro lado creo que si el moro es siempre el malo, que sea el bueno es un soplo de aire fresco que agradezco.
Buen artículo, buenas tetas.
John Carca debería fundar su religión. Si es que no la tiene ya.
Joder, menuda semana de articulazos tíos
Al final los estereotipos son una forma de definición, y un juego debe definir quien es quien, quien es el malo, de que palo va, si es así o asá.
Porque si nos sacan un ruso sin ese acento raro que suelen tener en las películas, o un africano blanco, o un español de 2 metros con ojos azules, la gente no encontraría sentido al entorno, o a la historia.
O lo digo de otra forma, la gente necesita que las cosas se clasifiquen de forma sencilla, la mayor parte de la gente, no da para más.
Yo soy 255 0 0
Los negros molones molan, lo dice su propio estereotipo. Ah, y los latinos siempre mezclan su idioma con en inglés, diciendo palabras en español, normalmente insultos.
AY QUE ME LOL XDDDDDDD
En cuanto al artículo, es una buena reflexión.
De todos modos, yo en los juegos de lucha (Street Fighter y tal) sí que veo lógico que tiren de estereotipos, porque de alguna manera eso diferencia a los personajes y les da personalidad. El problema viene cuando esos estereotipos se extrapolan a todo tipo de juegos o situaciones…
Buen artículo.
Creo que te has colado «una mijilla» con Punch Out. Son clichés, si, PERO es lo que pretendían, clichés puros y duros, ya que es lo que hace que el juego resulte más divertido. Si los personajes de la version de Wii son así, es porque lo fueron en Snes, y a su vez, en Nes. Y para ser sinceros, pocas veces doblan a un español tan bien sin salir de Japon (Teniendo en cuenta el estilo desenfadado del título). Pero si hasta te felicitaba cuando le esquivabas , lol.
Sin cliches nos habríamos quedado sin muchos personajes interesantes o que nos gustan, asi que no lo veo algo tan horrible, en principio, si bien es cierto que últimamente se estan pasando de hacer las cosas mal, insultantes, o penosas, o directamente todo junto.
Antes un cliché era, pues por ejemplo Zangief, un Ruso, quien bailaba con Gorbachov al ganar el campeonato (Creo que es de mis finales favoritos de la historia).
Pero ahora que USA tiene manga para hacer juegos esta saliendo una de cosas que…
A medias, me duró unas cuantas misiones el aburrimiento y lo quité. xd De todas formas creo que malinterpreté a Carca, mea culpa. :P
@El señor ogro
What are you saying, pendejo.
@Alguien Un cliché, p.e. , es que con esta imagen acabe el Black Ops.
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110411024417/callofduty/images/8/81/End_of_Black_Ops,_Redemption.JPG
Pero es que el mundo está lleno de clichés y eso se representa en los videojuegos. ¿Cuantos juegos hemos visto donde los amriacanos sean el mal y debamos derrotarlos? Normalmente debemos luchar contra nazis, rusos, chinos, koreanos o demás culturas comunistas enemigas de los yankis.
Yo creo que los clichés bien usados dan un toque de personalidad y de color a los personajes, pero bien es cierto que a veces se exageran tanto que quedan verdaderamente absurdos. En algunos juegos, como el Punch Out, es buscado y eso mejora el juego, pero en otros, pues…
si, si, totalmente de acuerdo con todo y tal, ahora quiero saber el nombre de la señorita por favor…
Dos palabras…
Carca HAMOR!