Empezamos mal. Este texto sobra. Aquí se explicó todo; pero, como soy más persistente que Bruno echándole los trastos a las pelirrojas, me voy a tirar de culo a la piscina como hizo el anormal aquel. En fin, que ya, que ya he acabado el Mass Effect 3 (sí, esa saga «de mierda») y mi mente no alcanza a entender todo el pollo que se organizó medio año mal contado atrás. Me tienta picar un re-análisis, pero me contendré… como mínimo hasta que me lo haya pasado tres veces más. Teoría Big Mac. Sufrid, perras; que tarde o temprano llegará. Hoy me centraré en reflexionar acerca de los finales en general.
De entrada una pregunta: ¿Vosotros (me dirijo sobre todo a aquellos que se quejaron del final de Mass Effect 3 como niños, nenazas imberbes que no han echado un polvo en su vida) sabéis lo jodido que es escribir un final correcto? Ya no digo uno ósom, eh. Me sobra casi toda mi alineación de dedos si me paro a contar qué finales de videojuegos se pueden considerar geniales. El de Braid es el único que considero legítimo de obtener tal calificación. Bueno, ese y el de Sword & Sorcery; cuya poesía y concepto me abruma de tal manera que me obliga a perdonarle todo mil veces. Si bajamos un escalón nos podríamos encontrar con Portal 2 (de no ser por el insulso combate contra Wheatley, le auparía al Olimpo) y Shadow of the colossus. Y si bajamos dos, una categoría que podríamos denominar «al cierre de la disco las luces no me jugaron una mala pasada» ya podemos encontrar unos cuántos más: véase Super Metroid, Metroid, Baldur’s Gate, Monkey Island 2 (pese al recurrente truco a lo Dallas, a éste también se lo perdono todo), God of War 1, el glorioso Red Dead Redemption, los tres Mass Effect (sí, los TRES, aunque todavía no haya jugado al primero, que todo llegará, me permito la licencia de incluirlo by the sideburn), Flashback y algunos más. De allí para abajo: funcional, muy mediocre, feo de cojones y santa rata.
Ejemplo empíricamente demostrable de final funcional.
Pero en fin, ya sé que muchos opináis que esto va por gustos… ¿Os tengo que recordar qué opino sobre los gustos? A lo que iba, que me he liado de mala manera. Escribir un final que cierre bien el proyecto y que encima satisfaga al máximo número de peña es de las cosas más chungas que podéis hacer. Si queréis finales —o no finales— que aporten, soltad el mouse/pad y leed un puto libro que no sea de Tolkien o J.K. Rowling. Y a ser posible, que sea de arte y ensayo; que, si es bueno, la conclusión se la pondrás tú en tu enfermiza mente. ¿El cine? Sí, existen grandes finales, pero por cada mil pelis hay un bueno. Don Alfred Hitchcock lo sabía y por eso se apresuraba a cerrar sus filmes a toda hostia. Plantear es fácil, desarrollar jodido y acabar prácticamente imposible. Como dijo Kurosawa y se esfuerza en repetir George Lucas —a modo de excusa barata para no abandonar a su gallina sideral ponedora— una película no se acaba, se abandona.
Nota: Hablando de finales, cuando muera —espero tardar todavía un buen rato, no me malinterpretéis ni me queráis mal— os doy permiso para que votéis por mi epitafio. Las opciones son las siguientes:
– «Mass Effect 3 me ha aportado todo lo que el Retorno del Jedi me arrebató»
– «Sin señal»
– «Programación de eventos no disponible»
– «Error 404»
– (la siguiente incluye imagen; así que deberéis soltar una pasta gansa para esculpirla en la lápida)
Yo soy uno de esos un tanto indignados por la movida de Mass Effect 3.
No tanto por el final en sí, que cada compañía hace lo que quiere con el final de su obra, si no por todo lo que ocurrió por ello.
Que una compañía cambie el final de su videojuego porque a algunos les parezca decepcionante es de las cosas más tristes que he visto nunca.
Espero que sea un hecho que nunca vuelva a suceder.
El final de Mass Effect no es malo ( sobre todo si no has jugado los anteriores), pero el que ha jugado la saga entrera y ademas la ha rejugado (los 3 juegos al hilo) para disfrutarlo mejor, si que se nota que falta algo al final sobre todo comparado con la mision suicida de ME2 y la incertidumbre en cuanto a Shepard.
Refleja las prisas de las compañias para cumplir plazos aunque el juego salga perjudicado.
Para mi un juego que tiene un buen final…. de lo ultimo que he jugado Sleeping dogs.
Mira que sois cansinos algunos con el final de mass effect 3.
No cambiaron el final, le añadieron mas contenido. Hay una diferencia entre cambiar y ampliar no es lo mismo so cansinos xD.
Vamos Cruxie, no me jodas.
Es como si termina una película y antes de los créditos te explican las cosas detalladamente por si a alguien no le ha terminado de convencer.
Imaginate que termina Mulholland Drive y aparecen unas pantallas diciendo lo que ha pasado para que todo el pueblo lo pueda entender perfectamente.
Es una puta mierda lo que han hecho revisando el final por el simple hecho de sucumbir ante los «fans» que se quejaban. Eso es estúpido.
¿Que las compañías escuchen a la gente que les paga es estúpido? Luego nos quejaremos.
Y como dice Cruxie, el final es la misma puta mierda, pero un poco más largo, seguramente esté montado a base de escenas recortadas. Y no se trata de explicarlo mejor, porque un final tan simplón que no necesita de más. Se trata de cerrar una de una manera totalmente chapucera. Que oye, allá cada uno, pero es bastante comprensible que la se sienta decepcionada.
PS: «Imaginate que termina Mulholland Drive y aparecen unas pantallas diciendo lo que ha pasado para que todo el pueblo lo pueda entender perfectamente. » Eso sería una mierda. Que sólo lo entiendan los superiores intelectuales, por favor :P
Creo que a la gente hay que escucharla hasta cierto punto… Si no pasan cosas como ésta:
Eso no es escuchar a la gente, es hacer caso a Homer, algo desaconsejado al 100% XD
Pero si, tampoco hay que llevarlo al extremo, aunque creo que en el caso del final del ME3 la queja es lícita y comprensible. Eso si, yo pienso que el mejor modo de protesta es no comprar lo siguiente que se saquen de la manga de Mass Effect. Es la política que le aplico a Capcom por sus últimos rastreros años.
A la gente hay que escucharla pero a la gente que toca. Si yo hago un videojuego tendre que escuchar a la gente que se ha comprado mi videojuego, a la gente que se ha comprado las dos entregas anteriores y a la gente que ha ido comprando mis videojuegos como compañia, no a la gente que no ha tocado un puto videojuego de mi compañia en la vida que es lo que paso con mass effect 3.
Que escucharon a los fans no hay duda, lo malo es que escucharon a los fans del Gears of war no a los de Mass effect eso como poco.
NobTetsujin , te equivocas. El objetivo de Mulholland Drive no es que lo entienda un sector pequeño de la sociedad, si no que cada uno piense un poquito. Que nos estamos amancebando cojones.
Cruxie, escucha a la gente sí, pero no sucumbas ante la muchachada y cambies tu obra (es un añadido sí, pero un añadido estúpido que estropea más el final) solo por ello.
A mi me parece una mamarrachada que se haga eso. Yo puedo ver una obra y el final puede convencerme o no. Y ahí opinaré algo al respecto, diré «JODER, VAYA FINAL MÁS RESHULON» o «MENUDA FULL», pero coño, jamás diré: JODER, CAMBIAD EL FINAL. HABÉIS JUGADO CON LOS SENTIMIENTOS DE LA GENTE. OS VOY A DENUNCIAR. etc.
Esa postura es infantil y lamentable.
Y ojo, lo dice uno al que el final de Mass Effect 3 me parece bastante mierder. Pero no el final en concreto, si no todo el tramo final me parece bastante absurdo.
Y aún así, no voy a ir a las oficinas de Bioware a quemar gente.
Eso jode más que el final basuriento, la guiarsofwarización de la saga.
Los tres Mass Effect son juegacos como la copa de un pino, pero vamos, que tampoco pasa nada por decir que el final es una mierda.
Que como final en sí quizá no lo sea, pero no es del todo consecuente con todo lo que conduce hasta él, y creo que esa fue la gran queja que hubo. No la de «queremos otro final, que este no nos gusta», que más que la queja primigenia, es a lo que se ha reducido todo el asunto para poder mofarse de la gente a la que no le ha gustado el modo en el que se finiquitó la trilogía.
Por otra parte, aunque la lucha final con Wheatley realmente sea una pantomima, creo que la resolución final es la cosa más brillante que he visto en un juego en toda mi puta vida.
Y Braid, para darle de comer aparte, sin duda alguna.
El objetivo de Mullholland no lo sabemos ni tú ni yo, pero conociendo a Lynch posiblemente fuera enfarloparse mientras rodaba.
Y efectivamente, es una mamarrachada decir «os voy a denunciar, cambiad el final». Pero creo que no está de más el «vaya mierda de final, esto no cuadra, queremos un final más apropiado». Que ya sigo diciendo que yo diría «No os compro el próximo juego», pero cada uno ya que lo haga como quiere. Tampoco sería la primera obra mejorada por un Director’s Cut.
Hombre Nob, enumérame 10 obras que estén mejoradas en su director’s cut respecto al final.
El único director’s cut que me motiva es el de Alien 2 y porque lo flipo mucho con el film. Pero muchas «versiones del director» son añadidos absurdos para vender más dvds. Y hablo de jueguicos, cine o lo que sea.
Pregunta: ¿Qué no os gusto del final de ME3? ¿Que se reduzca a tres decisiones? ¿Que Shepard se sacrifique? ¿La aparición del «niño» (según entendí yo, no es el niño del inicio sino una olla de Shepard)? ¿Que Anderson también subiese? ¿El desenlace de Martin Sheen? ¿Todo?
Joder, me debo estar haciendo más viejo de lo que pensaba… ¡A mi me pareció muy épico! Además, casa perfectamente con el tradicional «viaje del héroe» (ver 12 pasos de Vogler).
Entiendo que los acérrimos al «rol» prefieran el primer ME (ya lo jugaré cuando salga para la psstore en enero) o incluso el segundo a este «shooter». Pero no entiendo que el final no guste. De momento (ya me reafirmaré cuando cumpla con la primera entrega), incluso me gusta esta evolución de RPG a shooter. El camino se va estrechando.
@Galious: Eso de Homer me ha recordado a aquella frase de Henry Ford (que adoptó no hace mucho Steve Jobs) que decía algo así como «Si hubiese preguntado a la gente cómo debía ser el automóvil, habría puesto más caballos y más rápidos».
PD: ¡Votad por mi epitafio, leñe!
De acuerdo con que muchas veces son chorradas añadidas como excusa para vender más, pero al final es inevitable que haya muchas obras que sean mejores al montarse como el director tenía en un principio en mente. ¿10 mejores? Depende de lo que consideres mejor. Para mi Blade Runner con aquellos famosos añadidos es algo mejor (sin exagerar), y precisamente afecta al final de la obra. La última que vi fue Dark City y también me gustó más, si estás de acuerdo con estas podemos seguir buscando alguna más.
http://media.tumblr.com/tumblr_m913v72j8t1rrb2b4.gif
El final de este artículo es épico, por cierto.
¿Hay que escuchar a la gente opinar de todo?
Definitivamente NO.
¿Es que acaso el buen gusto, la genialidad o lo bueno tiene que se «democratico»?. Claro que no, precisamente lo que la masa demuestra es que es estupida y maleable. El porqué es facil, hay mucho imbécil, mucho novato, mucho indocumentado. Lo bueno es lo excepcional.
¿O es que acaso si nos fueran a operar del corazón en vez de elegir a un buen médico, elegiriamos a un médico popular o votado democraticamente entre pongamos , adolescentes?.
QUE NO JODER, QUE NO!!!, asi nos fue con AoD II. Una productora debe hacer su juego, y apechugar, tanto si sale obra maestra como zurullo con mosca.
Otra cosa, es recoger ideas de la gente, de las que posiblemente puedas sacar aportaciones utiles; pero es de «voy a hacer lo que la masa me diga», agarra y vamonos, ya no eres un creador, eres un imbecil vende zapatos… Y que me perdone el gran Al Bundy:
http://www.paternitypains.com/blog-images/albundy_shoes.jpg
Yo he venido sólo a votar, de hecho, voy a abrir un kickstarter para que podamos esculpir en truecolor la imagen en tutum ba (si no alcanzamos el tope tu espíritu tendrá que conformarse con un posterizado a 4 bits)
Es la única opción que de verdad es verdadera
P.D. deberíamos estar todos acostumbrados a los finales de mierda, no será por sacar cifras, pero en un % elevadísimo nunca estan a la altura de nada, así que estoy con Kirkis, que una empresa se baje los pantalones así con algo como el final de una trilogía es tan malo como si dijésemos que otra compañía prostituye una historia en cada puñetera esquina con tal de ordeñar al consumidor (y no miro a nadie ¿eh Crapcom?)
Estimado Kirkis tienes que aprender a leer entre lineas. El problema de Mass effect 3 venia de lejos tienes que entender que la gente estaba muy cabreada por el asunto de Dragon age 2 aunque por esta casa dicha obra se tenga en muy grata estima.
Alguna vez has oido la expresion «la gota que colma el vaso»?.
Pues eso mismo. En realidad creo que a la mayoria de gente se la sudaba el final de mass effect 3 pero donde tu entiendes «cambiad el final que no me gusta» lo que la gente en realidad queria decir es «dejad de hacer juegos comerciales de mierda y volved a hacer juegos buenos».
Yo dudo que se hubiera formado el pollo que se formo si antes biowhore no hubiese calentado a la gente como lo hizo.
Pero lo dicho estimado Kirkis tienes que tener en cuenta todos los factores.
Los mejores finales son los que acaban mal.
Como el final de Another World, ninguno. Ese sí me hizo caer la lagrimilla.
P.D.: Voto por «Error 404». El del luchador es demasiado caro, a no ser que te conformes con una fotocopia enganchada con celofán.
Galious ha dicho todo lo que iba a decir yo aquí. Las opiniones válidas y merecedoras de ser escuchadas son las que son argumentadas y razonadas, no las de una muchedumbre enfurecida como pasó en este caso. El feedback es cojonudo, pero hay que filtrar.
Eso si, si haces caso a ese tipo de gente y modificas tu obra es por que, o bien no te importa su valor artístico como obra completa, o porque no estás muy convencido de ella.
Una pregunta, ¿pero alguien de verdad se cree que lo único que hicieron con el final era explicar un poco más lo que ya habían explicado para listos anteriormente? Los cojones en vinagre.
Hicieron un final de «lalala catapun chimpún» y al ver la vorágine de gente indignada (e insultarme, pero de verdad, veo razón a que se indignasen, aunque no tanto para pedir que se cambie o «amplíe» el final, sino únicamente para tirarle huevos a los guionistas… O a quien fuese, que había rumores de que un jefazo dijo «el final lo pongo yo»), se inventaron cualquier cosa en el acto para salir del paso, pero ni siquiera ellos tenían explicación a todas las gilipolleces que pusieron en el primer final. Y eso, por desgracia (para ellos, sobretodo), se nota.
En resumen, la gente no tenía que haber pedido un nuevo final. Simplemente cagarse en sus muertos, como yo hice.
Y para lo de las bajadas de pantalones, voy a decir una frase que oí en un podcast y me parecio muy jrande: «Es verdad que los de Mass Effect se bajaron los pantalones… ¿Pero y todas aquellas veces que somos los jugadores los que nos lo bajamos?»
@Josei: Ooooh, haber citado Flashback y dejarme Another World (y más, Indiana Jones and the fate of Atlantis) ha sido criminal. Muy cierto; enorme conclusión la de AW.
@Jesus: «Por otra parte, aunque la lucha final con Wheatley realmente sea una pantomima, creo que la resolución final es la cosa más brillante que he visto en un juego en toda mi puta vida.» Sí señor (dando de comer a Braid aparte, como bien comentas ;-) ).
no entiendo todo este rebuelo por el final de me3 ¿que tiene de raro que las compañias les den al cliente lo que pide? si eso casi siempre pasa, aun que sea indirectamente, haí tenemos el ejemplo de resident 6, las compañias siempre le dan al cliente lo que pide, aun que este ultimo no se lo pida directamente.
Por cierto, que yo para la lápida voto por un «Ping timeout».
las compañias son las putas de los jugadores y puedo darles miles de ejemplos: diablo 3, silent hill, metal gear solid, final fantasy,pokemon…
A mi no me gustaría que saliese Christopher Nolan a explicar Inception.
o prefiero el final de ICO al del Shadow of Colossus, entiendiendo final por todo el gameplay último. Ese punto en el que sabes que el juego se está acabando pero no puedes soltar el mando. Al menos a mi me pasa.
Y otro que me encantó fue el del Metal Gear Solid 1 y 3. En el 1 desde que te la juegan y en el 3 desde el enfrentamiento con Volgin no pude parar, y eso que en el 3 desde ahi queda un BUEN rato, y cinemáticas prodoquier.
Sobre Mass Effect 3 no opino que no lo he jugado, pero entiendo que la peña no se ha cabreado pq sea bueno o malo, sino pq no era tan abierto como prometian
Justo ahora acababa de volver a verme el final de aquaria (No consigo encontrar la musica de las ultimas escenas sola). Siguen saltandome las lagrimillas cada vez que lo veo.
Y por dificil que sea, un buen final (O al menos no fastidiarla) es CRUCIAL para estampar un juego en la historia. Pero ese final no tiene por que incluir la parte del jefe final. Pueden ser solo los ultimos 2 minutos, o quizas incluir el gauntlet de jefes que te sueltan antes. Lo importante es que cuando la gente recuerde el climax, lo haga con gusto.
El final de inFamous es mi estandar de final mas que decente. Una lucha con el jefe final que no deje con mal sabor de boca (Pues, a pesar de lo que he dicho antes, si lo justo anterior hace que te cagues en la madre de los diseñadores, como la falta de puntos de salvado en el ultimo jefe de bayonetta combinado con ataques OHKO, recordar el final sera desagradable), la revelacion del juego e inmediatamente creditos con una cancion memorable y tranquila, dandote tiempo a pensar sobre lo que ha pasado. No es algo legendario, pero cuando lo recuerdas, lo haces con gusto.
Braid, ambos portals, Aquaria, Okami, The witcher, Bastion. Son ejemplos de juegos cuyo final memorable deja muy buen sabor de boca. De haber tenido un mal final, todos les habrian puesto un gran pero. Como ejemplo, pongo a Bioshock.
Las quejas estuvieron bien argumentadas siempre que siguieras un foro serio (el de Clan Dlan, por ejemplo) y venian, en su mayoría y resumiendo muy mucho, por el modo en que tiraba por tierra las 60 horas anteriores (o mogollón mas para algunos) donde no importaba una mierda lo que hubieses hecho que te plantabas ahí, te tiraban a la cara tres opciones en plan «elija su propia aventura» y a tomar viento.
Cuando una de las facetas mas importantes, si no la que mas, a la hora de venderte la saga era el peso que tendrian tus acciones y decisiones tomadas a lo largo de la aventura en el desenlace de esta el problema es grande, de ahi que hubiese gente que incluso (con mas o menos razón) denunciara a Bioware a la Oficina del Consumidor por cosas como publicidad engañosa y similares.
Esto sumado a la cutrez en si misma del final (texturas donde no deben, falta de recursos, fallos argumentales gordos) y enterarse la gente de cosas como que Casey Hudson renegara de todos los guionistas de la saga menos uno y entre ellos dos solos se montaran el final hizo que una gran masa informe de gente se indignara. Muchos de ellos echando espuma blanca por la boca en los foros, donde todo se pega menos la hermosura, llegando a dar al final esa imagen de pataleta infantil generalizada.
Pues bien, ampliaron el final, que no cambiaron ni arreglaron, por la unica razon de que veían que los proximos DLCs no los iba a comprar ni su padre y a mi eso, personalmente, no me parece una bajada de pantalones si no una estrategia de marketing pura intentando reparar el mal que se habia hecho a una parte del colectivo jugador.
Entre este pequeño guiño y el paso del tiempo parece que los animos se acabaron calmando un poco y da la impresion de que la opinion general sobre la empresa ha mejorado de tan mal que llegó a estar en su momento.
No es mi caso.
Por favor veasé cualquier final de Doctor Who para saber lo que es un final. La pandorica se abre, el agua de marte o el fin del tiempo.
Aunque como han dicho antes, son finales tristes pero que te dejan con el culo torcido
Hablando de la gallina de los huevos de oro, tras la compra de Lucasfilm por parte de Disney podemos esperar veinte episodios más de la saga galáctica. Y viendo el resultado de las últimas la cosa no pinta muy bien. Aunque quizás sin Lucas por medio y un buen equipo de guionistas al frente la cosa no sea tan catastrófica. Pero por mi parte, cansado estoy del tema de la sagas eternas.
Para final bueno el de Planescape. Tremendo colofón al viaje espiritual del protagonista.
Es que Planescape es el mejor videojuego de la historia
Desde luego en historia es muy difícil de superar.
Joder, ¿Sí que tiene pasta Disney, no? Lo compra todo, que si Lucasfilm, que si Marvel…
@Josei: Sólo en el Magic Kingdom de Disney World reciben unos 17,1 millones de turistas al año; sin contar EPCOT, Disneyland (California), TokyoDisneyland, etc… es pa’ cagarse.
Por cierto, estoy preparando un artículo sobre la figura de Walt Disney (no sobre los videojuegos basados en la franquicia).
@Vault Dweller y Kirkis: Shame on me! Algún día deberé jugar a Planescape :-S
El final de Mass Effect 3 fue malo porque en vez de ir a tiro fijo poniendo en pantalla trillones de explosiones, escenas de acción con krogans y cia así como una batalla con el correspondiente dogfight que contentase a fans y «casualones» siendo solo criticados por los gafapastas pesaos de turno; a los jefazos se les ocurrió la genial idea de intentar hacer algo mu’complicao e intelectual. La coña es que si no sabes torear pa’qué te metes…
Encima tenían la posibilidad de haber hecho algo realmente cojonudo y no demasiado cliché si hubiesen explotado el tema del adoctrinamiento. Yo apostaba a que ese era el final real recortado con alevosía para explotar el tema de otra manera («Dame La Cartera») hasta que para colmo de males añaden la explicación chorra de marras que efectivamente deja cristalino como el agua que habían parido una mierda como la que se encuentra el tipo aquel en Jurassic Park
Corrió demasiada sangre por el final de ME3, yo no lo veo como para quejarse tanto. Es difícil hacer un final de la ostia ante tal magnitud de saga.
Y también pienso que el final de Braid es el mejor de todos los que he podido ver.
Hola, perdón por llegar tarde pero es lo que tiene ser pobre y comprar los juegos cuando puedes.
A ver, a mí el final en un principio no me ha desagradado incluso aunque se resuelva a lo Fable 2 pero luego cuando te pones a pensar en todo lo que has hecho durante 3 juegos y más de 100 horas pues claro, te indignas un poco. A mí ME3 me ha encantado y lo que más me ha flipado es como todas tus decisiones han tenido consecuencias visibles y jugables, pero cuando pruebas otro final y ves que es igual y te paras a pensar en todo el «trabajo» de buscar apoyos de otras civilizaciones y que al final te quedes con la sensación de que no ha servido para nada pues sí, me indigno con el final. No es una película de 3 horas joder, es una puta trilogía por lo menos no seas tan cutre de hacer tres finales iguales y cambiar de color un rayo en cada uno.