Hay ocasiones en las que soy incapaz de entender cómo funciona todo este aparentemente sencillo mundo de los videojuegos. A la crítica especializada, por llamarla de alguna forma y que todos nos entendamos, se le caen los dedos de tanto llorar en portales y revistas que quieren cosas nuevas y no siempre el mismo sucedáneo de Call of Duty o Gears of War —del que por otro lado parecen no hartarse nunca. Al jugador de a pie, el que va a pie a la tienda y determina en última instancia si un juego vende diez copias o diez millones de copias, eso de la innovación le da exactamente igual; solo quiere pasarlo bien en lugares comunes (como ha vuelto a demostrar el éxito de ventas de Aliens: Colonial Marines). Por eso se me escapa que un producto como Binary Domain, que combina tan magistralmente ese «tener algo diferente» con el «esto a mí me suena», se pueda dar un batacazo tan descomunal en ambos frentes y pasar desapercibido de una manera tan obscena.
Binary Domain es, con diferencia, mi shooter en tercera persona preferido de esta generación. Los motivos para ello son muchos y muy variados, pero empezaré por los que afectan directamente a las partes en las que no estás apretando el gatillo, que son las que en última instancia me hacen querer seguir apretando, o no, el gatillo (del mando).
La historia de Binary Domain sitúa al jugador en un futuro no muy lejano en el que los robots se han convertido en un elemento tan habitual para el ser humano como lo puedan ser una tostadora o un retrete. Son una herramienta más, y como tales cumplen su función dentro de la sociedad moderna. El problema llega cuando —y esto es el punto de partida del juego— de manera totalmente azarosa, el gobierno de los Estados Unidos descubre que desde hace más de medio siglo hay robots integrados dentro de la sociedad humana, que desconocen completamente su condición. Esto supone una grave ruptura de la convención en la que las grandes potencias acordaron precisamente no llevar nunca la inteligencia artificial tan lejos, por lo que una alianza de países decide enviar un comando integrado por fuerzas especiales americanas, francesas, británicas y chinas, para infiltrarse en Japón y traer al responsable ante la justicia. Dan Marshall, nuestro carismático protagonista, es uno de los dos americanos elegidos para la misión… que por supuesto sale mal de todas las formas posibles.
El guión, que se desarrolla sorprendentemente bien y consigue ir más allá de la simple historia de replicantes que tanto me gusta, queda en un segundo plano en el mismo momento en el que sale a relucir el que para mí se alza como gran punto fuerte del juego: la interacción entre los personajes. Tal y como sucede en otros juegos, como Alpha Protocol, es posible entablar amistad con el resto de integrantes del grupo de asalto, para obtener diferentes beneficios e incluso alterar la historia y el propio final. Para ello normalmente nos bastará con no dispararles, hacerlo moderadamente bien durante los combates, contestarles a sus preguntas sin ser un gilipollas integral, e interesarnos por ellos cuando tengamos un tiempo muerto. Un excelente ejemplo de la influencia que tiene el sistema de relaciones dentro de Binary Domain es que si llegados a un determinado punto de la historia nos llevamos muy bien con «la chica», hay posibilidades de tener un encuentro amoroso con ella… siempre y cuando también nos llevemos bien con el integrante francés del equipo, ya que de lo contrario este nos interrumpirá fastidiando el espontaneo affair.
Este detalle, no obstante, no es más que uno de los muchos elementos realmente curiosos que rodean a Binary Domain. Otro, esta vez alejado de las relaciones dentro del elenco protagonista, es que a lo largo de todo el juego no matamos a un solo ser vivo. Es más, durante la aventura tan solo dos personas mueren y a ninguna de ellas la mata ningún miembro de nuestro escuadrón. Por supuesto, esto es debido a que los enemigos son en su totalidad robots japoneses que ni sienten ni padecen, y a los que hasta resulta divertido desmembrar. De hecho, parte de la mecánica del juego nos incita a disparar a los miembros de los enemigos, ya que de esta forma se obtienen más puntos, con los que es posible comprar mejoras para las armas y los personajes en los terminales de venta repartidos por todos los escenarios.
Alejándonos un poco de la historia y los personajes, que son suficientes para situar a Binary Domain por encima de la gran mayoría de títulos del género, está la propia mecánica de pegar tiros y todo lo que la envuelve. Mejorar las armas de los personajes es algo que ya hemos visto en algún que otro juego, pero que no deja de ser un detalle interesante. Ahora bien, el elemento que marca la diferencia es el de los nano-implantes que nos permitirán darle mejoras a cada personaje. Como si de un inventario se tratase, tendremos una cuadrícula sobre la que encajar diferentes potenciadores. Los hay que mejoran la salud, el daño cuerpo a cuerpo o la precisión de los disparos, y será cosa nuestra equipárselos tanto a nuestro protagonista como a sus acompañantes. Una buena idea, por ejemplo, sería ponerle a Bo (el negro grande) un par de implantes que mejoren la salud y la resistencia a los disparos, y darle órdenes de que cargue siempre al enemigo de frente.
Esto de las órdenes es otro elemento que también se ha visto en algunos juegos (como en los Mass Effect, sin ir más lejos), pero que en Binary Domain funciona especialmente bien. Y lo hace uno, porque nos permite plantear estrategias como las del ejemplo anterior; y dos, porque dependiendo la confianza que tengamos con cada miembro del grupo, estos nos harán más o menos caso. Por supuesto podemos intentar hacer la guerra por nuestra cuenta y no prestar atención a nuestros compañeros, pero sería tan absurdo como jugar a Bulletstorm con la mentalidad de un Call of Duty (algo que, según me consta, más de uno hizo). De esta forma, el tema de las órdenes de equipo alcanza una dimensión bastante más interesante de lo que para mí nunca han tenido en un juego del género… del que a lo tonto a lo tonto lo estoy jugando casi todo, por cierto.
Llegados a este punto podría parecer que lo que más me gusta de Binary Domain es todo lo que no tiene que ver con pegar el lomo a coberturas y disparar como un loco. Y es así. Pero es así porque todo eso es muy bueno, no porque acribillar hordas interminables de robots sea aburrido en ningún momento. Todo lo que debe funcionar en el juego de SEGA desde el punto de vista de un buen shooter en tercera persona funciona a la perfección. Y si tuviese que ponerle algún pero, no lo haría, porque no los tiene. Aquí, sintiéndolo mucho, no puedo evitar acordarme de Specs Ops: The Line, un título del mismo género del que también me encanta todo lo que rodea al intercambio de disparos, pero que aguanta bastante peor el tipo a la hora de apretar el gatillo.
Al principio del texto decía que no entendía cómo es posible que un juego de la calidad de Binary Domain pase tan desapercibido como lo ha hecho. Y me temo que es algo que nunca entenderé. No lo entenderé porque tengo la triste impresión de que el juego, si se hubiese llamado Mass Effect y tuviese a Shepard en la portada, no solo habría vendido mucho más, lo cual es perfectamente lógico, sino que se habría llevado mucha más atención y mimos por parte de la prensa. Una pena. Una pena que podéis aliviar agenciandoos el juego en cualquiera de las muchas ofertas de Steam, por entre cinco y diez euros.
Lo tengo en Steam, pero esperando turno como tantos otros…
Ahora mismito en Amazon a unos 3.7€ http://www.amazon.com/gp/product/B007V6MQR6
Lo cogí el otro día y parece un texto hecho para que lo juegue ya mismo.
Lo de jugar a BulletStorm con la mentalidad de un Call of Duty me consta a mí también. ¡Hola, GungnirGames y vuestro «el uso del látigo es meramente anecdótico»!
Very good text, sir. A mí Binary Domain me gustó bastante, aunque sigo sin entender cómo a juegos con una campaña tan buena les meten multijugadores rellenuto de mierda. Tanto este, como a, por ejemplo, Spec Ops: The Line.
Lo compre hace en la rebajas navideñas por que el trailer me lo vendio muy bien.
No decepciona, la historia a mi me tubo pegado al teclado non-stop, y al final del juego ya hasta sudaba de la coberturas en algunas ocasiones por que la estrategia de cargar a loco funciona.
Una cosa que no se ha nombrado, aunque yo no use por pereza/verguenza, es que puedes darle ordenes a tu equipo mediante microfono y ordenes de voz, que como minimo interesante es.
Lastima que no veamos una continuacion de este, o al menos juegos similares mas amenudo. Claramente mejor que el referente del genero(gears of war), que he jugado dos de ellos, y en nigun momento me parecio divertido jugar con esa suerte de marines especiales con brazos como jamones XD
Vamos, que por 10 leuros ya lo estais comprando XDD
P.D.: creo que tenia tambien coop, que para mi siempre es un añadido importante… aunque de eso ya no me acuerdo
Pues estaba esperando algún texto así que me hiciera decidirme…y aquí está, así que me lo acabaré pillando. De todas formas, todo lo que dices en el texto a mí me suena muy a Mass Effect 3, que para mí es algo muy bueno, pero mucha gente lo criticó por ser eso. ¿Por qué esto es un juego de tiros con toques roleros, y Mass Effect es un rpg casualizado porque tiene tiros? Los géneros, esa movida.
Coincido plenamente. No solo la mecánica de juego te hace querer echar otros 15 mins. sino que la propia historia te va empujando a seguir un poco más (esos robots que no saben que lo son dan uno de los momentos más potentes que he visto en un viedojuego). El resto encaja a la perfección: compañeros de equipo,los enemigos y sus elegantes diseños, la variedad de armas,etc.
Es realmente una lástima que no se hayan hinchado a ganar pasta…
Sold!
@Leni: Interesante reflexión.
El problema de este juego es que lo ha publicado SEGA, que aún teniendo títulos de calidad, si no es una franquicia que se venda sola (vease aliens) meten menos ruido que el resto.
Lo de considerarlo el mejor tps aunque no tenga los mejores combates es parecido a decir que el football manager es el mejor juego de deportes. Ni de coña.
Cabrones, lo acabo de pillar en Amazon que esta a 5$, que con descuento se queda en 3.75$, que son menos de 3 €. Otro a la gran pila de juegos que jugaré algun año.
El cutreport a PC de este juego hace llorar a PC Jesus.
despues nos quejamos de sega por centrarse solo en 2 franquicias, cuando en esta gen. a sacado o distribuido varios juegos buenisimos en distintos generos, como lo son este juego, alfa p. bayonetta y de square enix 3 cuartos de lo mismo con sleeping dogs y unos cuantos mas
Si lo compras por amazon te dan clave para steam y se puede jugar en español? Gracias
Algo tan sencillo como que más renombre implica más fans, y a la vez más haters. En cambio, Binary Domain ha venido haciendo poquito ruido, lo que implica que a la gente que le gusta lo de siempre ni siquiera se arriesgó con este juegaco y por ende pocos o ningún hater; mientras que los que sí que decidimos darle una oportunidad descubrimos que fue un juego tapadico y muy superior a la media.
Andresito, ¿en que versión lo has jugado? El port para PC es malo? Si es así… cagonto, es la que tengo yo
COPY
PASTE
Pues lo tengo visto por ahí a menudo, y la verdad es que no lo he mirado más a fondo por lo mismo de siempre, que si poco tiempo libre, que si muchos juegos pendientes… lo que me da que puede ser un poco lo que pasa con estos títulos, que hay mucha gente que no se atreve a meterse en novedades si no vienen bien recomendadas (el porqué los medios no lo han tratado mejor… pues tampoco lo entiendo, lo que dices suena genial).
Así que aprovecho, ¿lo has jugado en inglés o en castellano? ¿que tal el doblaje?
Binary Domain es un puto juegaso. Yo lo compré el día del lanzamiento enamorado por este video que vi como cien veces: http://youtu.be/ceTpSrIBNC0
Y creo que el video hace justicia al juego. Los pelos como escarpias. Momentazos dramáticos y acción muy divertida.
@Mr. Red: Lo he terminado en PS3 y PC. El port de PC es estupendo: mejores gráficos y más fluidez que la versión de consola.
El problema es que está todavía muy caro. Lo vi hace una semana en Game (que últimamente tiene unos precios disparatados) por 39,95 de segunda mano. Si lo bajan de precio tal vez le dé una oportunidad, aunque yo soy más de MW y su endiablada velocidad y últimamente los juegos que no son de ese estilo se me atascan.
Un saludo.
Y si usáis el código de descuento CAGROCKS se queda en 2.9, creo.
Yo lo compré ayer y lo empecé a jugar. Y ya no pude parar hasta que terminé el primer capítulo. No he jugado nada, como quien dice. Pero ya me está pareciendo brillante.
Añado que está MUY BIEN optimizado. Quizás el juego mejor optimizado que he visto esta generación, con perdón (o no) hacia Crysis 2.
Espero que ese «Como Alpha Protocol» no se refiera a que esté tan lleno de bugs que puedas pasarte el juego sin ver a un solo enemigo (a lo Dear Esther).
Lo instalé como quien no quiere la cosa y lo terminé en un día de vicio, buen texto caballero.
Lo malo del port es que viene con esa jodida, ESA JODIDA manía de implementar, sin poder desactivarlo, el suavizado del ratón.
Por cierto, para mí es indispensable jugar con micrófono, porque es mucho más natural entablar ciertas conversaciones y, respecto al doblaje, sin ser el espiñol malo, el inglés le da muchas patadas… eso sí, usar el micro en inglés es para jarcors de verdad.
¿Escusi? En la propia web de Game lo venden a 20€ y pa ps3, me suena haberlo visto en tiendas a ese precio o incluso por 10€. ¿No te habrán colado la típica copia que lleva desde el lanzamiento danzando por la tienda y ni dios se ocupó de actualizarla? No son pocas las que veo a más precio que nuevas.
Pues yo a ver si me lo pillo. De todas formas, os digo que tengáis fe. Si no recuerdo mal, ¿el Mass Effect 1 no fue un absoluto éxito nada más salir no? Digamos que se fue haciendo «de culto» más tarde. Esperemos que con este pase lo mismo y (aunque no se como va la historia) haya una segunda parte.
Me estoy viendo el trailer y pinta interesante, aunque de lejos me parecia bastante… Prescindible. Gracias por la reseña.
Habéis tardado más de lo que esperaba en escribir sobre este juego, de hecho, no me esperaba que Andresito se pronunciase a escribir puesto que ya lo Analizo en Atrincherados pero bueno.
Yo lo he jugado en PS3 y me lo he pasado muy bien con este señor juego. Es una pena que no halla vendido tanto como se esperaba, espero ver segunda parte Sega.
No os perdáis uno de los pocos juegos japoneses… en el que los japoneses son los «malos».
Ya, si en la web del Game dicen muchas cosas. Por ejemplo el Hokuto no Ken a 8 euros y después lo ves en tienda de segunda mano a 29,95. Otra cosa es que eso sea verdad. De hecho yo ahí, hace cosa de un año, compré un Bayonetta de 360 de segunda mano a 4,95 y ahora ese mismo juego lo tienen a 19,95. Game desde el verano (cuando adelantaron la subida del IVA) es de lo peor y no merece la pena comprar ahí.
Un saludo.
El problema de este juego, y es el motivo por el cual no me lo he pillado, es el ESPANTOSO DOBLAJE, digno de Tomás Rubia & CIA.
Las voces encajan tan poco y la interpretación es tan pobre que da asco jugarlo. Si al menos tuviese la opción de ponerle las voces en ingles… pero nooooo, tenemos que escuchar esa mierda infecta si nos queremos enterar de la historia.
Lo dicho, gran cagada de SEGA al doblar este juego.
Me pone que la compra en amazon por descarga es solo para miembros de US, ¿no habiais dicho que no había problema?
Me pone que la compra en amazon por descarga es solo para miembros de US, ¿no habiais dicho que no había problema?
Ponte una dirección de USA y punto.
Hola, me llamo Valkyria Chronicles, también soy de SEGA, también soy lo puto mejor en mi género, tampoco invirtieron dos duros en mi lanzamiento y así me ha ido comercialmente: ahora soy un juego de cartas por Facebook.
I know that feel, bro.
Nadie ha comentado la peacho cabecera para este jueguico XD algun dia caera, cuando la lista de pendientes caiga en picado
Estas entradas son las que me hacen dar oportunidades a esos juegos que acaban siendo las joyitas de mi colección. Y por qué será que cada vez que leo una de estas me viene a la cabeza Enslaved…
La verdad es que ties razón ahora que dices, recuerdo hace años cuando me personé a comprar Kane and Lynch 2 porque lo habían bajado a 15€ creo y en la tienda el tio me decía que valía 40, que le marcaba eso el pc, si encima ha ido a peor….yo que pensaba que los prohibitivos eran los Gamestop (hace unos meses les ví un Rogue warrior a 20€….de pc).
¿Cutre port para PC o buena conversion para PC?
¿Se puede jugar bien con teclado y raton?
Mapachoto, en PC puedes ponerlo en inglés con subtítulos perfectamente.
Requiere un poquito de configuración, desde mi punto de vista, pero se deja jugar.
Yo, por cierto, lo he jguado con mando de Xbox 360 (que se juega estupendamente), así que no puedo aportar mucha información sobre el control con teclado y ratón.
Lleva en mi colección de Steam un tiempo. Y de ahí no ha pasado. Soy el puto eterno jugador del que se refería Carca en un texto.
Me cago en $·&»$.
Lo sé, pero mi pc no mueve eso,, y teniendo las dos consolas, pues jode : D
Yo con teclado y raton no tube problema, responde bien y no me dio una tendinitis aguda XDD
Y a mi el doblaje me parecio decente y no me desagrado, sere raro XD
Mapachoto, ¿lo has probado? mi ordenata es una patata y lo movió con bastante solvencia.
D:
Mi portatil antes movia juegos mejor que una 360. Ahora se recalienta hasta con el Braid y se apaga.
Cosas de tener un portatil con Nvidia :3
Mi caso exacto, aunque el Braid aún me lo tira.
En cuanto a Game, fijáos que en la página web suele poner «precio web», exclusivo para la compra directamente en la página. Y ahí no hay excusas que valgan, lo que al final cuenta es lo que pone ahí.
No nos volvamos locos, claro que hay algunos precios de segunda mano que claman al cielo, pero tienen siempre una serie de títulos a 30, 20 y 10 euros que siempre merece la pena echar un ojo. La Game no es tan mala como la pintan, solo hay que informarse. Como todo, vaya.
Has probado a abrirlo y limpiarle el ventilador? A mí me pasaba, le saqué un monton de roña y todo solucionado.
Esto, joder. ESTO.
Joputo… no queria gastar mas dinero pero entre el analisis y el precio seria un insulto no comprarlo…
Te odio.
Me ha gustado muchisimo el texto, yo lo compre, recien salido en mediamarkt por 15 €, cuando en el resto de sitios rondaba los 60 (juegos de estreno…) nose si fue suerte, azar o el error de alguien…
pero siempre me alegrare de haberlo comprado, es un juegazo! y merece la pena rejugarlo!
Está aun en garantía, asi que de abrirlo nanai. En marzo lo mando a que le echen un ojo y si no pues se lo hecho yo.
Este juego era una mierda de toma pan y moja.
¿Coberturas? todo mentira, tira palante y a correr OIGAN!!!
IA. No tiene
Graficos. Todos humedos cual perra en celo.
Una mierda como un piano. Y ademas bugs.
No he jugado al juego, así que no voy a entrar a comentarlo. Sólo diré que, bueno, si el juego fracasó comercialmente, ¿no puede deberse a ESA MIERDA DE PORTADA?
Po favó, es de juego indiegente de los malos.
EPI, un artículo sobre portadas cutres ya.
El doblaje si es bastante malo, pero es mentira que no se pueda optar por las voces en ingles. Se puede tanto en consola como en PC.
Andresito,
Compré este juego por ti, porque leí tu análisis. Y bueno, aunque en buena parte te doy la razón, lleva ya bastante rato jugado y hay algo que no acaba de engancharme del todo.
Veremos a ver si al final mejora. Aunque de todas formas, por lo que me ha costado la verdad es que la relación calidad precio es muy buena de todas todas.
Por cierto, un gran fanático de Alpha Protocol. PEDAZO DE JUEGAZO.
Me terminé este juego ayer y lo disfruté como un enano, grande epi, otro juego que seguramente no lo hubiera probado de no ser por vuestros análisis.
Juegazo que ha pasado bastante inadvertido. Hasta que Sega no lo ha regalado no me ha dado por jugarlo y la verdad es que no decepciona.
El principio es más lento, pero no cansa porque siempre parece que estás haciendo cosas distintas. La sensación de hacer siempre lo mismo se me hizo más notoria al final, pero daba igual, ya cuando te pones a matar robots, no paras.
Mejoraría como contar la historia, pues cuando parece que te están metiendo la trama in game, viene un vídeo que te cuenta todo sin posibilidades de que te dejes nada atrás. Por lo demás, mucho hamor, sobre todo por los niveles de confianza y el poder dar órdenes por micro, lo cual te metían en la partida tanto como el carisma de los personajes.