Gods Will Be Watching es un jueguito muy majo que los chavales, españoles por cierto, de Deconstructeam se han montado en menos de 48 horas para elLudum Dare 26. Esta edición de la competición de juegos independientes, en la que incluso Notch ha lanzado un jueguito, gira en torno a eso, lo sencillito. Este juego apuesta no por la sencillez gráfica, que también, sino por la mecánica limitada: hay que sobrevivir 40 días haciendo un máximo de cinco acciones por día con el personaje principal.
Es un jueguito maravilloso por muchos motivos. El tema de las decisiones es bastante complejo, y yo he muerto en el primer día por no haber tomado la decisión más obvia del mundo. Su estética me recuerda a Super Brothers: Sword & Sworcery, y eso es gracias al gran jonroru (un habitual de nuestras epildoritas). Su musiquita es apacible y melancólica, pero también tiene algo perturbador. Y es capaz de crear y definir una distopía con unas pocas líneas de texto y unos personajes con diálogos de una línea. Sumémosle, ya por la coña, que su nombre recuerda a lo nuevo de Nicolas Winding Refn, Only God Forgives, que espero como agua de mayo. No sé hasta qué punto será variado el final según las consecuencias de cada acción, pero pretendo comprobar unas cuantas. Deberíais hacer lo mismo.
Si algún día hacemos un juego de EPI, esta gente debería estar detrás.
Muchas gracias, en serio. Lo cierto es que nos alegramos todos los integrantes de «Deconstructeam» de la buena acogida que esta teniendo, ya pensábamos que estábamos creando algo de calidad pero no que llegaría a gustar tanto y tan rapido.
A ver si esta Ludum Dare llegamos a lo mas alto ¡XD!
Un gran abrazo.
PD: Ire actualizando el tumblr con mas gifs, pero todo a su debido tiempo.
Si, yo también he muerto en la primera partida por no hacer fuego :)
Yo también he participado, pero en la edición individual, y he hecho un juego basado en el SIMON: http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-26/?action=preview&uid=22746
No conocía esta web, me la apunto.
Gracias joder… siempre nos hace tremenda ilusión salir en EPI, aún estamos borrachos de las 72 horas currando, pero sólo con esto ya me siento tremendamente recompensado. GRACIAS.
Pero tíos, esto que es ¿Indiegencias Ilustres?
No critico el juego, que probaré en breve.
@belosan: Impresionante, ¿eh? Nosotros hablando de juegos indies. Nunca habíamos hecho nada igual.
Está muy bueno, ¡sobreviví siete días porque huyeron todos!
¡Maldita sea! Siempre acabo olvidándome del maldito fuego. He sobrevivido con todos 22 días y he reparado la radio hasta el 45/50. Tch.
11 días… los cabrones se fueron yendo dejando a merced de las inclemencias a su líder!!
Solo tengo dos palabras.
Que… DIFICIL!!
Está hecho con MUY mala leche xDD
Vaya, pero si se pueden hacer juegos sin crowdfunding. Aquí se demuestra que con ganas, se puede crear arte.
Bastante dificil, apenas he sobrevivido 10 dias, volvere a echarme unas partidas otro dia.
Me ha encantado el apartado artistico. Buen trabajo.
Teniendo en cuenta que el tema de esta Ludum dare era «minimalismo» y que se han decantado por una opción que no explota el tema en lo gráfico, ya tenían mi favor, pero es que además les ha salido muy redondo, y si hubiese sido lanzado en otro momento y no como parte de una Ludum dare (juegos creados en 48-72 horas) seguiría siendo una maravilla.
Sin duda hay que echar un ojo a lo que Deconstructeam nos ofrezca en el futuro :-)
¡LO GANÉ! (a medias, pero algo es algo) Ya tenía que ser che… no podía creerlo pero después de unas avivadas producto de jugar un rato le caché la onda al juego. Tengo que admitir que después de jugar GWBW busqué otros juegos de Deconstructeam y me encontré con Newbies Conviction, un juego bastante sarpado que resulta bastante interesante. Felicito a la gente de Deconstructeam porque tienen pasión y ahínco en esto que es crear videojuegos.
(Y porque soy muy egolatra subo imagen de mi victoria juju… http://fotos.subefotos.com/46f1870b868b32114ead4632127ac206o.png) La cosa es arreglar la radio antes de los 40 días. Ese final debe de estar buenaso…
Joder, arreglé la radio y a los 11 días de terminar destruí el robot para tener más munición… ¡Y se largó todo el mundo menos el soldado esa misma noche! Ya os imagináis que no duró mucho más mi aventura…
¡Por fin! Me ha costado un buen rato de ayer y toda la tarde de hoy pero he conseguido sobrevivir con TODOS (hasta el robot y el perro). La clave es estar muuy pendiente de la cordura de cada uno (será vital observar sus movimientos) y aprovechar los recursos. Cazar con el perro es mucho mejor aunque a veces no haya éxito. Y no pasa nada si están un día sin comer mientras mantengas la cordura a raya. También recomiendo dejar siempre que pase un día cuando alguno esté infectado. Tendrás una acción menos pero será una boca menos que alimentar y una mente menos que curar. Por último, reparar la radio y crear medicinas siempre que sobre alguna acción (aunque tampoco hacen falta demasiadas medicinas, con unas 10 te sobra para todo el juego, creo). Oh, y por supuesto… ATENTOS A LA MALDITA HOGUERA.
http://img835.imageshack.us/img835/5217/gwbwwin.png
Oh, y en cuanto haya un día en que tengan algo de comida, no haya infectados y la hoguera esté encendida… ¡Día de terapia! xD
No ve?? el Bruno esta que se sale, aportando cosillas interesantes, para mi que se mete algo..
¿cristalitos azules como los que hace en la fragoneta Heisenberg?