¿Sabéis de esa gente que reserva consolas y va a los lanzamientos nocturnos para poder tenerla unas horas antes? Yo no soy así, aunque con PS4 estuve tentado de hacerlo porque necesitaba la consola para el curro y porque nunca he estado en la guerra y tenía curiosidad por ver la sombra del miedo y la desesperación en el rostro de una generación (de jóvenes, no de consolas). Viendo que eso ha sido más una peli de zombies que una bélica, doy gracias por haber encontrado una PS4 el día del lanzamiento sin demasiados problemas. Diría que he tenido potra, potra de no ser porque tuve que comprar el pack con Killzone: Shadow Fall.
Killzone: Shadow Fall, cuyo nombre entra en el infame hall de la fama 2013 de los juegos con nombre de mierda, al lado de Warface y Bravely Defualt; es el único juego de nueva generación que he podido echarme a la cara junto con Ryse: Son of Rome (quien, por cierto, quedó cuarto en esto de los nombres lamentables). Curiosamente, ambos comparten las mismas características: son una puta mierda como juego, pero son gráficamente apabullantes. La sangre, los efectos de luz y de partículas, el desenfoque ambiental y el efecto de alisado son lo nunca visto en consola. Incluso viniendo del PC todo esto me ha asombrado, especialmente lo del suavizado de superficies: no hay un solo maldito diente de sierra importante en todo el juego.
Y creo que aquí acaba lo positivo en esta crítica. Es cierto que la aproximación del juego es ligeramente diferente a sus predecesores. Guerrilla se luce bastante en un primer nivel en un campo abierto donde hay diferentes edificios Helghast y hay que buscar primero una nave derribada, a sus supervivientes y luego cargarse las defensas aéreas de una base para asaltar luego otra y escapar en un vehículo enemigo. Tener que ir con cuidadito entre los árboles, matando a gente con sigilo y usando el dron volador para hackear torretas de alarma está muy, muy bien. Es un comienzo espectacular que luego no vuelve a repetirse y que yo achaco a que en Guerrilla son mejores ingenieros que diseñadores de niveles o de mecánicas. Eso o que el tiempo apremiaba.
El resto del juego es pasillero, como los anteriores, solo que carente de ritmo y de gracia alguna. Para colmo, todo está lleno de colorines y el peso de las armas ha vuelto a aligerarse más. Killzone 2, uno de los mejores FPS de PS3, era gris y marrón y su movimiento era lento y tosco, y tenía todo el sentido del mundo. Además, esa forma de moverse lo alejaba de cualquier otro juego del género. Que todo sea ahora colorido también tiene sentido y en cierto modo es un paso adelante en la saga, porque nunca se había visitado el planeta natal de los Vekta, pero en cojunto, lo convierte en un juego mucho más típico de lo que era antes. Y eso que hablamos de que antes era un juego gris y marrón en la generación de Gears of Wars, ojo.
Shadow Fall sufre además de cierto complejo de Call of Duty y no hay continuidad apenas entre misión y misión. Tenemos al mismo personaje y una misión similar en las líneas enemigas, pero siempre hay un traslado en aeronave hasta el siguiente punto de la historia, que por cierto, no tiene sentido alguno y acaba de una forma más abrupta y absurda y anticlimática que Killzone 3. Mira que es difícil superarse haciendo algo bien, pero superarse haciéndolo peor debe serlo aún más.
Puedo destacar dos cosas buenas más en todo este desaguisado. Me gusta mucho el personaje Helghast que acompaña a Kellan (que es el protagonista, por cierto, aunque esto importe tres narices en realidad), no solo porque es un personaje femenino relativamente bien hecho en un mundo de shooters de machotes (que es algo que lastraba mucho a la saga Killzone anteriormente) sino porque da algo más de dimensión al punto de vista del «enemigo» de la saga. Esto, conocer más lo que rodea a Helghan, es la segunda cosa buena. Espero que el siguiente juego tenga a esta señorita Helghast como coprotagonista, porque imagino que no tienen pelotas suficientes como para ponerla de protagonista. Si lo hacen, vuelvo a comprar el juego. Si no…
Así pues, queridos, si os compráis una PS4 y queréis ver de lo que es capaz como hardware, pues sí, comprad Killzone: Shadow Fall, que tiene todo lo bonito que podremos ir viendo en la nextgen. También tiene todo lo malo que seguramente veamos en ella, eso es, una jugabilidad heredada y hecha sin ingenio ni intención de revolucionar nada. Este juego es tan regulero que, una vez acabada la campaña, no me apeteció jugar nada al multijugador, que entiendo que salvará el tipo, porque los multis de los Killzone siempre han sido geniales. Si recupero las ganas de vivir, le daré una oportunidad.
Esto va dedicado al que el otro día se quejaba de tu estilo últimamente, ¿no? Me gusta… puta mierda y apabullante en la misma frase…
JAJAJAJAJAJA, no ha sido intencional, lo juro. Es que el juego es malo con ganas.
Una saga que se carga a un personaje como Scolar Visari, tras hacerlo solo puede decaer.
Pues cada generación que pasa el número de juegos que cumplen con el binomio putamierda-apabullente es mayor y con más intensidad.
A los videojuegos le está pasando lo que al cine: películas vistosísimas con efectos especiales de la ostia pero vacías y carentes de mensaje. El guión apenas se lo curran.
Y mientras yo con el Thomas Was Alone recién instalado, un juego protagonizado por un palitroque como en la época de la Atari.
Discrepo, en los últimos 3 meses he jugado ha Rayman Legends, AC 4, Killer is Dead , Dragons Crown y Batman Orgins y solo el último me ha decepcionado. Por lo demas tienes un plataformas distinto a todos los demás y que es la polla y precioso, un jodido juego de piratas curradísimo y que es una delicia perder el tiempo en el mar (entiendase como pasar de la historia sin darte cuenta de lo que divierte lo otro) al que criticarán por prejuicios, un beat em up de lo más original y curioso y el resurgir en sobremesas de un género perdido. En 3 meses y lo que YO he probado. Pero si, menuda mierda de generación.
Por cierto, «el guión apenas se lo curran».
Cierto, aun recuerdo el maravilloso argumento de super mario bros 3 y super mario World. El guionazo de los Zeldas con esos superpersonajes profundísimos, o los metroid, menuda poesía de guión….
Hablaba de películas, buen hombre.
Extrapolandolo al mundo del videojuego, de lo que me vengo a quejar es de que son muy vistosos pero simples y ramplones, de andar palante y reventar todo lo que encuentres.
Por ejemplo, Mass Effect, tiene unas peazos de historia y ambientación (ya te digo que de esto no me quejo en los videojuegos), pero como juego me parecen huecos en el sentido que comento, todo se reduce a cubrirte y pegar tiros hasta eliminar la caterva de enemigos de turno y seguir palante.
La Juan y la P$4 han llegado demasiado pronto, en mi opinión. Potencia tienen, y seguro que salen cosas que nos van a dejar el ojete torcido, pero al no venir con ningún juego de salida que realmente justifique el comprar alguna de ellas, se te queda un regusto a mierda bastante chungo. Este juego en concreto era el único que me llamaba más la atención por los jraficazorls, pero por lo que dices, ya veo que la cosa se acaba ahí.
Off-Topic: ¿Cómo me puedo poner un avatar? :D
Prácticamente todas las generaciones se estrenan con mierda, de una forma u otra, así que llegara hoy o dentro de un año, PS4 posiblemente fuese a tener lo mismo de lanzamiento.
Sobre el avatar: gravatar.com, te haces cuenta con el correo que usas en la web y subes el avatar que gustes.
A me me parece que no, la SNES tenía a Super Mario World de lanzamiento, Nintendo 64 tenía a Super Mario 64 en el lanzamiento, la Wii tenía Zelda: Twilight Princess, la Dreamcast tenía Sonic Adventure y Soul Calibur.
Clavadito al analisis de angry Joe XD muy buena demo tecnica pero nada interesante como juego.
Y a mi Perfect dark 0 me parece la polla ( por el tema de lanzamientos mierders y eso ) XD
A mi lo único que me llama de este juego es el online, ya que la campaña del KZ3 fue una putísima mierda y no esperaba mucho del de este.
Eso sí, los online, muy viciantes, espero que el 4 cumpla también.
Si el segundo (el unico de la saga al que he jugado) ya me parecio un poco pestiño, no me quiero imaginar este.
Pues el 2 es el mejor y aunque la campaña no era de lo mejor sí que era bastante aceptable. El online era una pasada.
¿Son imaginaciones mías o al final WiiU no ha tenido el peor catálogo de lanzamiento?
Me gustó el primero. Luego ya se les acabaron las ideas.
Y encima es un vendeconsolas, con lo cual lo que importa son los gráficos y que mantenta los fps.
Ni con tu dinero.
Muy bien explicado. Me encanta esta página porque curra gente que sabe de juegos, eso es así. Si seguís con la pasión (pasión que yo, para bien o para mal he perdido completamente, ya que no soy capaz de acabar ningún juego en los últimos meses), llegaréis muy lejos.
Ojalá EPI fuera mi trabajo, premoh. El mundo sería un lugar más bello.
Que pereza me dan estos juegos… buen análisis pero me has quitado mas ganas todavía de perder el tiempo con el.
Pues yo sentí una felicidad inmensa al ver de nuevo colores brillantes y vivos en un fps de primera linea.
El primero a mi me gusto, tenia personalidad y muchas cosas interesantes, para ser un fps mas.
Los demas no los he probado, no se no entiendo.
Pollofrito:
Pues yo veo lo mismo de siempre, que hay de todo, y , como siempre, más juegos simples que complejos.
Recuerdo el Killzone 1 de PS2, fue el unico que me gusto, lo jugue en su tiempo, donde no eran tan cansinos los fps, era muy correcto y todo, los Killzones actualmente son genericos a más no poder, si alguien me pone una imagen del Killzone 2 y me dice que el del 3, LE CREO.
Un puto Killzone Liberation 2 en isometrico coño! Eso es lo que le hace falta a esta saga. Pero como la Vita ya tiene 2 sticks seguro que lo hacen FPS
Usted sí que sabe.
De verdad alguien se esperaba otra cosa distinta?… ya el creador de Gran Turismo ha dicho entre lineas que esta netx gen es un bodrio…
Como ya han dicho antes sólo he probado el Killzone 1 y no estaba mal pese a un enfrentamiento final bastante pobre. De paso me hizo simpatizar más con los caras de máscara que con los héroes…Tanto como para comprar nuevas consolas para seguir la saga no, claro.
Lo esperado. ¿Hay algún juego de la next gen que no hayan puesto a caldo? Porque el Ryse dicen que es un pestiño muy bonito que dura 4 horas.
Tenía miedo de haberla cagado comprándome la WiiU (hace un mes y poco), pero creo que me sentiré mejor jugando a los juegos de Nintendo que a muchos juegos de las nuevas Next Gen (notad que no meto la WiiU en el mismo saco, la N juega en otra liga).
Brutales los gifs de los compradores de PS4 arrasando las tiendas… ¿no da la sensación de que esa gente vive completamente alejada del mundo real?
Me ha gustado mucho el análisis, por cierto.