Tengo la estúpida convicción de que la nueva generación va a revolucionar en el aspecto social de los mundos abiertos y que será algo más que gráficos bonitos. Los MMO antes eran un nido de pajeros, pero pronto serán lo más normal del medio: los jugadores entrarán, jugarán y verán su partida alterada de forma constante por la labor de otros. Algo así como los invasores y ayudantes de Dark Souls elevados al cubo. Por el momento, solo estamos recibiendo promesas de las que desconfiar, pero que me aspen: No Man’s Sky empieza a hacerme pensar que sí hay algo diferente por delante de nosotros. Así que voy a dejarme llevar por el hype.
Las buenas gentes de HelloGames, que son también los desarrolladores de Joe Danger, se han tirado a la piscina con todo el equipo y se han cascado un estupendástico trailer. Con todo el equipo me refiero a las cuatro personas que lo componen, cifra que me parece necesario destacar dada la calidad del trabajo presentado (con gameplay, no con cinemáticas) y que todo en el juego está creado de forma aleatoria y con programación procedural, es decir, que a medida que se avanza, el mundo se genera cada vez de una forma diferente, como en Minecraft o Proteus. Sumémosle que parece posible ir de planeta en planeta con una nave y pegarse tiritos con ella tan bien como con las armas a ras de suelo y a mi ya me tienen en el bolsillo. Todo sea dicho: el juego parece más centrado en la exploración que en la acción, pero si hay un indicación de munición yo solo pienso en headshots.
Decía que todo esto es algo muy nextgen, pero No Man’s Sky no ha sido anunciado para ninguna plataforma en concreto. Imagino que PC, como mínimo, pero me huelo que también será de PS4 y XBO. No me hagáis demasiado caso, vamos, pero lo que está claro es que «nueva generación» ahora mismo tiene poco o nada que ver con nuevo hardware.
Por cierto, el trailer se ha presentado en los VGX, los premios mainstream más importantes y, permitidme la licencia, vergonzosos que existen. Pero todos los medios y los usuarios nos hemos quedado asombrados y enganchados con este juego, que simplemente es un indie hecho por cuatro personas. Ni Titanfall, de EA; ni Quantum Break, de Microsoft y Remedy; ni The Division, de Ubisoft. A mi eso me dice también mucho.
Si queréis saber más, aquí una entrevista con uno de los señores de HelloGames. El pobre está nervioso y muerto de vergüenza.
Pues si que tiene buena pinta. A mi no me llega a hypear pero promete la cosa.
Que cuatro tíos sean capaz de hacer eso ya me parece una mención honorífica suficiente. Brutal, sencillamente brutal.
flipe en colores cuando lo vi anoche
todavia no me creo k algo tan bueno pueda existir, tiene k haber truco en algun lado
«… Ni Titanfall, de EA; ni Quantum Break, de Microsoft y Remedy; ni The Division, de Ubisoft…»
No sé que esperas de los juegos de tiros de siempre, sólo que con mejores gráficos. Aunque soy gran defensor de los juegos de Tom Clancy, hasta que empezaron a «modernizarse» (razonad lo de modernizarse), y la cagaron, mas o menos a partir de Rainbow Six: Vegas.
En cuanto a No Man`s Sky, a mi me da la impresión de que lo que mas atrae del juego gráficamente es la paleta de colores que han utilizado y el diseño gráfico, porque técnicamente es bastante cutrillo. Aunque precisamente me suele mas atraer el diseño gráfico del juego mas, a que utilice las últimas técnicas disponibles.
Aún es pronto para dar un veredicto, pero nada, hay que reconocer que el trailer te lo vende mejor que los folletos de los supermercados… espero que no tenga «errores tipográficos», ¡ejem!
¿Donde he metido erratas?
En el «donde» de tu comentario. Nada grave.
BAZINGA
Lo veo next-gen en el concepto, porque tecnicamente parecía juego de iOS&/Android, aunque luego me calle la boca al saber que son 4 personas quienes hacen esto, me levanto hype, fue lo unico luego de vergonzosa premiación que fueron los VGX.
No me refería a que hubieses escrito con faltas de ortografía. Me refería a que como en los folletos de supermercado ponen eso de »precio marcado salvo error tipográfico» que en muchos casos lo ponen para lavarse las manos si deciden cambiar el precio debido a la demanda. Pues el »chiste»era que como siempre nos hacen promesas o nos formamos ideas previas con los vídeos y las fotos que nos ponen de los juegos y al final terminan en muchos casos decepcionados, pues no sea que al final el juego resulte ser una decepción.
La póxima vez escribiré una post data explicándolo todo :-)
PD: Yo le meto mas patadas al dicionario que tú con seguridad.
Moooola, es… es… ¡es como StarBound pero en 3D!
Alguien tenía que hacerlo, llegada la tecnología (como le pasó al coche de combustión), un universo a tu alcance para explorar. :P