Hace ya unos meses que ElRosso publicó su visión sobre Remember Me. A cualquiera se le quitan las ganas de probar el juego una vez leídas sus palabras, pero yo ya tengo el hígado curtidito y cuando salió para los abonados a PSN+ no dudé en darle una oportunidad. Y, tras jugarlo y acabarlo con gusto, no entiendo como Remember Me se ha llevado todos los palos que se ha llevado, cuando a juegos con otros mismos defectos han sido alabados hasta el hartazgo.Y con eso no quiero decir que ElRosso no tenga razón: todo lo que dice es totalmente cierto, pero, al menos para mí, eso no hace de Remember Me un mal juego.
En Remember Me encarnamos a Nilin, una cazadora de recuerdos que se ha visto despojada de toda su memoria al ser capturada, y cuyo objetivo tras escapar de la cárcel es liberar a NeoParís de la tiranía de Sensen, una compañía dedicada a mercadear con recuerdos, dejando solo sitio en nuestra memoria para sensaciones agradables y memorias reconfortantes. Y el escenario no podía ser mejor: es un gustazo recorrer las calles de NeoParis, tanto los suburbios como los barrios pudientes. La ambientación de Remember Me es soberbia y recreada con todo detalle ¡hasta hay robopilinguis!
También sorprende el sistema de combos del juego: a pesar que las combinaciones de botones son muy escasas, el hecho de poder asignar el efecto de cada golpe como nosotros queramos (poder, curación, regeneración o multiplicador) lo hace interesante y diferente de otros juegos machacabotones. También las alteraciones de recuerdos son algo distinto, pese reducirse a encontrar los elementos modificables y ver cómo se alteran los acontecimientos. Remember Me es un ejemplo claro de aspirante a Triple A, a juego de esos que aspiran a competir con el cine (de hecho, el nivel fácil nos invita a “disfrutar de la historia sin preocupaciones”), todo muy espectacular, muy artificioso y muy dinámico. Entretenimiento puro y duro.
Así valoro a Remember Me: como un juego entretenido. Tiene un ritmo bastante dinámico, que anima a seguir para adelante, donde la historia que se nos plantea es lo suficientemente original para resultar interesante y en el que pasan muchas cosas mientras saltamos de cornisa en cornisa, de tubería en tubería, siempre con una flecha que nos indica hacia donde hay que saltar o por donde hay que ir. Y si nos atascamos contra algún enemigo en concreto, no hay que preocuparse: no habrán pasado ni cinco minutos cuando aparezca algún consejo en la pantalla. Nos presenta bien las mecánicas y el juego se acaba cuando todavía no resulta aburrido.
Pero la sensación de Remember Me la he tenido con muchos otros juegos. El más reciente: el último Tomb Raider, que está estos días está vuelve a estar en el candelabro gracias a las ediciones SúperHD para PS4 y Xbox One. También era un juego lleno de scripts, en el que estábamos totalmente dirigidos durante todo el juego, y QTE’s, no hay Triple A sin QTE’s. La mayoría de defectos de Remember Me también estaban en la última aventura de Lara Croft. ¿Por qué Tomb Raider sí y Remember Me no? Quizás se le puede dar la culpa a la falta de promoción, pero lo cierto es que cada vez es más difícil destacar en un mundillo donde si no tienes una saga detrás ya puedes olvidarte de destacar. Y por lo visto, a la prensa especializada le cuesta menos sacarle los defectos y pasarlos por alto en las franquicias de éxito.
Considero que la gente de Dontnod merecía un poco más de reconocimiento por Remember Me, que quizás pudiera haber ofrecido más y mejor, pero creo que hay que valorar un juego por lo que es y no por lo que podría haber sido. Remember Me no es el nuevo Alpha Protocol u otro Nier, pero aún así merece ser jugado. Aunque sea para que alguien se acuerde de él.
Yo no creo que sea el desastre que todos dicen que era, tenia puntos fuertes. El problema ese simplemente que aburria, lo empeze por los laureles que le soltaron en gamesajare y todo iba muy bien hasta que cai en que estaba haciendo lo mismo todo el tiempo una vez tras otra y sencillamente aburria. Incluso la narrativa perdio atractivo pasada la mitad del juego donde empieza a dar vueltas en circulo. Es un titulo extraño, se merece todos los palos que le tiraron en elpixelilustre.com y tambien los laureles que le dedicaron en gamesajare.com . A mi no me convencio, y no compraria una secuela de Remember Me, pero me gustaria sin embargo ver mas de Dontnod.
Joder, pues mira que lo pillé con ilusión al ponerlo de gratis en el plus y ni dos capítulos aguanté antes de largarlo.
Ah, y si bien Tomb Raider me parecio un juego mediocre, la historia esta mucho mejor contada, las mecanicas son mas entretenidas y variadas y el nivel tecnico es notable. Ambos juegos padecen las mismas lacras ( qtes, scrips etc etc etc ), pero eso no los hace comparables ni por asomo.
Yo lo juzgue parecido a Tomb Raider sin dejar de recomendarlo en mi blog (un poco mas pulido y publicitado y Donodot se marcaba un Hit rompe ventas). El problema es que, personalmente, comete aun mas errores que Tomb Raider.
Por ejemplo, las situaciones pasilleras, los combates repetitivos y la sensacion perpetua de ser un imbecil sumido en un tutorial interminable. No solo el uso atrevido de QTEs y Scripts abusivos, al titulo le fallan mas cosas
Eso si, para mi, muy infravalorado y con mucho mas que ofrecer. Si Capcom aun no ha echado a Donodot… Puede salir algo bonito de alli.
Lo cierto es q no es un juego malo, tiene sus errores como los tiene por ejemplo LoS, Tomb Raider y otros tantos, pero parece q por no llevar un gran nombre o al juego se le fusila vilmente o se le pasan por alto todos los defectos como si no fueran nada…
De todas formas, creo q el problema es q las reviews juzgan el juego como un juego tipo Assassins en lugar de como el Beat’em up que es.
Q es el juego es pasillero, q te dicen para donde moverte y q te ayudan si te atascas? LoS y Tomb Raider también lo hacen hasta el punto de tomarte por idiota y no por eso son malos juegos. Ademas la historia del juego sin ser nada del otro mundo es bastante buena, el apartado gráfico (q sigo sin entender como es q tiene 6 en gráficos en algunas paginas), la dirección artística, el sistema de combos, la sensación de q en realidad estas explorando aunque el juego sea lineal y por Deus!! el juego tiene EXTRAS desbloqueables, ya había perdido la cuenta de la ultima vez q jugué algo en lo q podías desbloquear cosas.
En todo caso, lo recomiendo a quien le gustan el Cyberpunk, los Beat’em up y los juegos de aventura. Pero si por el contrario eres de los que solo gustan de juegos de mundo abierto/semi y juzgas a un juego por su duración…. ps a otra cosa mariposa.
Y para finalizar, estoy de acuerdo en q un juego se debería juzgar por lo q es, no por lo q la gente quiere q sea.
Btw, parece otro caso «Alice Madness Returns», q por cierto adoro :P .
Tengo que jugarlo, pero si dices que es un beat em up y leo que es facilísimo y soso me echas para atrás.
Por cierto, el último juego con mogollón de desbloqueables que jugué fue el AC4….
see… pero muchas cosas interesantes en AC no se pueden acceder sin el correspondiente DLC, eso para mi lo arruina (sobre todo por q son cosas q pudieron meter en el juego final), ademas la historia esta muy descafeinada, como si les diera miedo darle a la trama el toque mas crudo y maduro q tienen por ejemplo, los The Witcher :/ … En en todo caso, Remember Me sería tan fácil como AC (como TODOS los juegos actuales con excepción de los Souls), pero con un sistema de combate mucho mas complejo. Y no es soso, probablemente te quedes con la boca abierta mas de un par de veces xP
Esto ¿exactamente que cosas no se pueden conseguir sin Dlcs en el AC 4? Por que tengo todo conseguido en el juego (todas las armas, objetos y atuendos especiales, todos los trucos menos los dos últimos y por que ya los desafios que me quedan no me motivan , todas las secundarias y mejoras especiales del barco ect…)? Por que los Dlcs son una historia totalmente aparte , varias chorradas para el multi y objetos tontos bonitos que daban con las ediciones especiales (y recalco que ya no es que sean armas especiales, si no que nisiquiera están entre las tochas, las tochas se consiguen jugando).
Y a ver, mala comparación, el AC es fácil su sistema de combate por que no es un hack slash. Si en los AC 4 fuera principalmente a pelear y avanzar desde luego sería un mojón con ese sistema de combate, asi que poco defiendes el remember Me.
Es q no los estaba comparando, el punto al q quería llegar es q prácticamente no hay ningún juego actual q no sea fácil, por lo q no puedes descalificar un juego tachándole de fácil cuando el resto de juegos son igualmente fáciles…
Usé como ejemplo AC por q era el q tenia en la cabeza al momento de escribir, pero como ejemplo de juego fácil casi cualquier juego actual vale (si no me crees, mira tu colección de juegos y dime en cuantos juegos de los q tienes te has quedado atascado algún tiempo debido a la alta dificultad de dicho juego, no creo q la cifra llegue siquiera al 10% de tu colección sinceramente).
En cuanto a los desbloqueables de AC, tenia entendido q varias armas, un par de atuendos y locaciones no eran accesibles sin el correspondiente dlc… Mea culpa si me equivoqué ^_^»
Ya, pero es que no solo dices fácil, si no que dicen que es simplón. Y eso en un beat em up es demoledor. Si es fácil pero con chicha, vale. Pero fácil y sin chicha….
Sobre los Dlcs de Ac 4 no, los únicos DLCs de armas y objetos que hay son varias espadas (que daban con ediciones especiales) que ni tienen carácterísticas especiales ni sus atributos son de lo mejor, son espadas bonitas pero del montón. Y los atuendos son varias Skins, las que dan efectos especiales (invulnerable a balas, camuflaje, más resistencia ect…) se desbloquean jugando.
Ahi Galious tiene toda la razon del mundo, si se llamara Uncharted, Tomb raider o alguna mierda de esas, hubiera sido un buen juego, como se llama remember me y no los conoce ni la abuela de los creadores, pues es una mierda.
Ahi se ve el doble rasero que gastan muchos, son como en los medios de comunicacion , se dejan llevar por la corriente del momento
Un consejo para todos que pienso que es muy bueno: Sobre cualquier cosa nunca basen sus ideas totalmente en la opinion de otros, ya sea juegos, cine, politica, ideologias o incluso la religion, conozcanlos ustedes por vuestra cuenta.
Por eso me parece tan ridiculo lo de las notas, porque es algo tan personal y subjetivo que no merece la pena compartir con los demas, porque se tiende a enjuiciar demasiado algo.
Leer críticas que lo pongan a caldo y que lo beatifiquen junto a normalizadoras y ver puntos en común de las 3.
A mí me repatea que en los beatemup nunca detallen el sistema de combate, que es lo fundamental en ese genero.
Yo creo que el problema de Remember Me es que no tiene nada destacable más allá de su excelente ambientación. Es un juego vacío con historia poco atractiva, sistema de combate extremadamente simple y con pocos alicientes para ser jugado. Es mi opinión.
Lo que más rabia da de Remember Me es precisamente su amputación voluntaria de posibilidades. Si me lo jugué de cabo a rabo por gusto y varios meses después de que saliera fue por placer y porque la estética del juego es cuanto menos, sugerente. Lo jodido es recorrer las barrocas calles de Neo-París y que te joda el gustirrinín un regimiento de muros invisibles y situaciones bobas recurrentes y desubicadas.
Y Tomb Raider, aún sin tratar al jugador como un gilipollas TANTO, está en el mismo saco de indiferencia. Igual los culos bamboleantes vistos en tercera persona ya no me llenan tanto, lo cual es preocupante.
Bueno pues me moleste en instalar y probar el juego, no me gusto lo mas minimo; mal optimizado, con los tipicos cliches que hemos visto en infinidad de peliculas, libros y juegos, encima de Capcom con lo bien que suelen optimizar sus juegos en el pc, texturas toscas, combates machacabotones..
No desprecio el trabajo de esta gente la cual ha sufrido una direccion pesima, pero la verdad es que esto no le quita la razon a lo que dice Galious.
Pues, no se si he jugado el mismo Tomb Raider que la mayoria aquí, porque en cuanto a los ‘combates’ (no veo muy logico comparar este aspecto, ya que uno esta mas centrado mucho mas en mecanicas shooter) y libertad de acción se refiere, Tomb Raider le da mil patadas al Remember Me, por ejemplo, en Remember Me los combates, ademas que se centran en atinar combos sencillisimos de 2 botones, no se nos permite ser creativos, no hay combates en los que los enemigos te sorprendan en como están posicionados o en los que, por ejemplo, hayan 2 plataformas para ir saltando de una a otra e ir tirándolos para abajo, no se si se entiende la idea, no se les ocurrió nada mas en todo el juego que hacerte trepar un par de muros, matar 3 robots y seguir, es un rejunte de buenas ideas mal desarrolladas, en Tomb Raider habían hasta etapas de sigilo y escenas mucho mas impactantes, ademas, podias afrontar los combates de varias maneras, lo cual, amo mas que nada en los videojuegos. Remember Me es el típico videojuego que amas u odias, vale la pena innovar pero si se tiene claro a donde se apunta, para dejar las cosas a medias, por favor no.
Por cierto, eso de que es dificil destacar con un titulo nuevo, son pavadas (lo digo sin ánimos de ofender, es mi opinión) las nuevas IP siempre llaman poderosamente la atención.
¿Porque Tomb Raider si y Remember Me no?, porque Tomb Raider divierte mas, es un titulo no muy innovador pero con un desarrollo maduro y que sabe a lo que apunta, Remember Me quiere destacar por innovación y que resulta tener una dificultad como para un niño de 6 años, la historia no es nada fabulosa ni tiene giros inesperados y si por algo destaca es por la ambientación y con eso no podes solventar un aspirante a triple A.
Lo siento pero para mi Remember Me es un NO, rotundo, con un poco mas de desarrollo, encantador titulo, pero no quiero jugar un juego y tener la sensación continua de «esto pudo haber dado para mas», tambien entiendo que en estos tiempos uno no se puede permitir años y años de desarrollo, es un mercado muy dinámico y lo que importa son los ingresos, tampoco digo que es un timo, pero si la idea hubiera sido mas clara hubiera sido un gran titulo.
Pues es un juego que me llama mucho la atención y me haré con el mas adelante, cuando tenga mas tiempo para jugar y esté mas barato =)