Si hay algo en lo que sí se parece el mundo del cine con el de los videojuegos es que se nota a la legua que se les están acabando las ideas y que se aprovechan de la nostalgia para recuperar títulos que antaño fueron notables. Y, también como en el cine, estos refritos se hacen de la peor forma posible con el consiguiente cabreo de los aficionados. Por si algún directivo de una de las majors se pasa por aquí, prometemos no cobrarles un duro de royalties por estos 5 refritos que nos gustaría ver en la generación que ahora está empezando. Y, a poder ser, no en forma de FPS
Es curioso que pese a ser un juego de control algo tosco, con una plantilla de personajes que a día de hoy parece ridículo (tanto en número como en tipo de luchadores) y que solo contó con una entrega para Megadrive que fue posteriormente ampliada en una versión para Mega-CD, tanta gente se siga acordando de Eternal Champions. Yo soy de esos que eligieron a Blanka para su primera partida en Street Fighter II y un plantel de luchadores tan repletito de outsiders como el que caracterizaba a este juego era algo demasiado tentador.
No entendemos cómo Eternal Champions es el eterno olvidado de las recopilaciones de SEGA
¿Y por qué es necesario un nuevo Eternal Champions? Imagínense un reboot similar al trabajo que han hecho con el último Mortal Kombat, con un modo historia que aprovecha el argumento del juego, esos personajes que tenían el destino del mundo en sus manos pero fallaron y su premio al conseguir la victoria es una segunda oportunidad, volviendo a la vida dos segundos antes de morir y permitir cambiar el curso de la historia. Imaginaos personajes y escenarios que recorren toda la historia de la humanidad, desde la prehistoria hasta el futuro. Y por supuesto, con los Overkills que tanto gustan a la chavalada…. ¿GotY de lucha o no?
Si eres uno de los que compró la PS3 pensando en The Last Guardian, te comprendo. Y te comprendo porque yo compré la PS2 con la esperanza de ver una nueva entrega de las aventuras de Sir Daniel Fortesque con sus correspondientes graficazos. Pero no, la saga se quedó en la 32 bits de Sony y desde entonces solo ha aparecido en PSP en Medievil Resurrection y, pese a la aparición del protagonista en PlayStation All Stars Battle Royale, no hay ningún rumor que apunten a que veremos un nuevo Medievil en PlayStation 3 o 4.
Medievil fue el juego que más me hizo reir de los 32 bits. Y además era bueno
¿Y por qué es necesario un nuevo Medievil? No sé a vosotros, pero a mi me hace falta reírme a gusto con un videojuego. El sentido del humor es el gran ausente en los videojuegos actuales, esos que se creen adultos y que quieren ser como películas. Salvo poquísimas excepciones, como Brütal Legend, Bayonetta o South Park: the stick of truth, los personajes son incapaces de hacer chistes más allá de la bravuconada Cocodrilo Dundee style. Un nuevo Medievil podría llenar ese hueco de juego de acción cómico que llevamos ya un buen tiempo sin disfrutar en nuestras pantallas.
Si te acuerdas de cuando salían juegos de Star Wars sin espadas láser ni Jedis dando volteretas, seguro que ya empiezas a peinar canas. X-Wing y Tie Fighter fueron los primeros grandes juegos de Star Wars que pudimos disfrutar en nuestros ordenadores. Pero entonces llegaron las precuelas y se pensó que lo que realmente partía la pana de Star Wars era el rollo Jedi. La venta de LucasFilms a Disney nos ha dejado sin Star Wars 1313, que tenía buena pinta, y, aunque está en camino un nuevo Battlefront, no se sabe nada de volvernos a dejar tripular una nave espacial.
Las batallas en el espacio son el gran desaparecido de Star Wars. ¿Volveremos a verlas?
¿Y por qué es necesario un nuevo X-Wing o Tie Fighter? Para dar un poco más de variedad a un panorama demasiado centrado en los shooters. Que vale, que un juego de naves no deja de ser otro tipo de shooter, pero la última vez que me enfrenté con un Destructor Imperial no era más que 4 poligonos mal puestos (que a mi me parecía espectacular igualmente, ojo), pero me gustaría ver el resultado de este tipo de batallas con la tecnología actual. Y porque destruir otra vez la Estrella de la Muerte siempre mola.
La saga F-Zero es de las pocas que le quedan por recuperar a Nintendo para intentar atraer a su público más fiel que, pese a lo que piensan, no son los críos, sino señores de 30 tacos que jugaban con la SuperNintendo cuando eran niños. Los críos de hoy prefieren el Call of Duty al Super Mario y cuando antes se den cuenta mejor. F-Zero lleva desaparecida desde su aparición en GameCube con F-Zero GX y no fueron pocos los que esperaban una entrega para Wii que aprovechara el control por movimiento.
Existen juegos de carreras más allá de Mario Kart
¿Y por qué es necesario un nuevo F-Zero? Porque si Nintendo no saca del barro a la WiiU nadie lo hará. No les queda otro remedio que exprimir sus exclusividades para generar interés por la consola y F-Zero es una de las franquicias más estimadas por los jugadores. Dejemos que el Captain Falcon se suba de nuevo a su nave para ganar carreras en vez de repartir puñetazos en Super Smash Bros. Seguro que nos lo pasamos bien.
Diablo y World of Warcraft han destruido los juegos de rol para ordenador. Lo que antes era formar parte de una historia elaborada, donde nuestro personaje crecía poco a poco, explorando e interactuando con otros personajes, se han transformado en un simple mata-mata donde lo único importante es subir de nivel y conseguir la espada más grande y brillante y la armadura con más pinchos. Nada que ver con los juegos bajo la licencia de Dungeons & Dragons que salieron hace más de una década.
Da igual que sea en los Reinos Olvidados, Dragonlance, Dark Sun o Ravenloft, pero D&D merece volver a lo grande.
¿Y por qué es necesario un nuevo juego inspirado en Dungeons& Dragons? Necesito rolazo del bueno, del que emanaban los viejos títulos del mundo Dungeons & Dragons, donde lo importante no era matarlo todo para saquearlo, donde se podían evitar los combates con labia en lugar de las armas. Es curioso ver como, pese a la mejora de la tecnología, los juegos de rol son cada vez más limitados y lineales. Más bonitos, sí, pero con un máster mucho más rígido que te está soltando “no puedes hacer eso” cada dos por tres. Necesito que vuelvan los clérigos y que pasarse el juego con un mago/ladrón sin matar a nadie sea una posibilidad…
¿Veremos plasmar alguna de estas ideas? Seguramente no, pero por pedir que no quede… Hala, ¡ya podéis decir la vuestra en los comentarios!
Viva el D&D.
¡viva!
«no pongo la etiqueta «Entrada de Relleno» porque le molesta a Kirkis.»
Amo y odio esta etiqueta.
Tan grande como siempre!
Si absoluto a otro Medievil. Cómo me gustó ese juego, aunque sabemos que Sony es experta en mancillar y olvidar a sus propias franquicias.
En cuanto a lo del rol al estilo d&d, yo ando loco esperando el Pillars of Eternity porque es justo eso que pides,aunque no tiene la licencia de d&d y están haciendo el mundo y todo el sistema de juego de cero. Por otra parte, y a riesgo de recibir alguna pedrada….el Dragon Age 3 tiene buena pinta, aunque luego A SABER.
Yo espero, y ojalá que sea así, que le den vidilla a F-Zero, y por esperar, que sea para 3DS.
Yo no me explico como una saga tan cañera como «F-Zero», no haya visto la luz desde que salió en Game Cube, juegazo por cierto, porque para mí, como juego de carreras es de lo mejor que puede haber, con esas pistas tan enrevesadas y esa velocidad digna de radar de policía, por no hablar de la música que ahí ya es cuando me meto la mano por dentro del pantalón.
De Star Wars me encantaría ver de nuevo la saga de «Rogue Squadron», o un remake de «The Shadow Of The Empire», sería una puta delicia.
Y con D&D es agridulce, porque hace «poco» sacaron una versión «HD» , en mi opinión, prefiero que lo dejen tal como están. Como solución, si tienes PS Vita o PS3, prueba Dragon’s Crown, que ese tiene un corte brutal a D&D de la saga Mystara.
Aunque el Dragon’s Crown es un juegazo, no es lo que espero como un juego de rol de los de antes…
Eso iba a decir, estéticamente si, pero jugablemente es un beat em up 2d de los de toda la vida pero con armas con estadísticas y algunos poderes.
F-Zero GX es tan perfecto que no sabrán como presentar una secuela que sea la mitad de buena, al final acabarán haciendo un port hd o volviendo a pasársela a Sega.
F-Zero ¡Lo compro!
No estaría mal un heredero espiritual de los 2 primeros KOTOR, en principio el ultimo del estilo fue el Mass Effect 1, luego ya los otros dos…….
Como los juegos espaciales qeu estan a punto de salir estilo Star Citizen o Elite Dangerous tengan un poco de exito no creo que tardemos ver un XWing next gen. Lo malo es que algo me dice que de salir saldria casualizado y con micropagos del estilo paga 1€ para que se te recarguen los escudos.
Yo quiero un nuevo Tombi! :_(
todos queremos un nuevo tombi…
+1. Yo de pequeño pensaba que la saga de Tombi iba a la par que la de Crash Bandicoot y por esa razón, al final acabarían sacando un Tombi Team Racing. Aún estoy esperando XD
SUIKODEN.
SUIKODEN NUEVO.
SUIKODEN NUEVO YA.
Suikoden estaba en esta lista hasta que vi que Suikoden V es del 2.006… Todavía faltan un par de añitos para reivindicarlo como merece…
Ya hay un movimiento desde hace años que se dedica a reivindicarlo xD
Yo lo que quiero es una secuela del Arcanum, juegazo que te podías terminar de varias formas distintas, en un entorno original, con una buena historia y el más flexible de todos a la hora de mejorar a los personajes.
Joder lo has bordao. Hamor por todas partes!
Bueno, si quieres juegos de humor también tienes Lolipop y Masacre. Y algunos más habrá, aparte de juegos simpáticos como Vanquish.
X-Wing y D&D. Si sacaran nuevas entregas de estas dos sagas… yo sería el tío con menos vida social.
Ay, esos jueguicos de naves basados en Star Wars. Aún recuerdo la emoción cuando sacaron X-Wing vs TIE-Fighter y por fin, aquellos que jugaban a los X-Wing’s y los que jugaban a los TIE-Fighter podían batirse en singular duelo por la supremacía galáctica.
«He visto cosas que no creeríais… atacar Destructores Imperiales más allá de Hoth…»
Yo seguiré esperando lo que me quede de vida un necesario (y más que poco probable) Metal Arms 2. Por cierto… ¿para cuándo un articulito dedicado a esa ilustrez horriblemente infravalorada que fue Metal Arms: Glitch in the system?
Yo lo que quiero es un buen Cool Spot de nueva generación. Que los polígonos rocen la circunferencia perfecta.
Mítico Cool Spot.
7up lo ha abandonado.
Al igual que a Fido Dido.
Pocas marcas de refresco pueden presumir de tener DOS videojuegos con sus mascotas de protagonista…
Para star wars, lo digo por enésima vez: probad los simuladores de bruneras. Son old school del bueno. Cortos, pero buenos. A ver si mejora el emulador de model 3 y se puede uno enviciar como toca al Star Wars Trilogy sin bugs.
Muy buen artículo.
Si te quieres reir con esta generación el GTA 5 es lo único que hay… De hecho, no recordaba reirme a carcajadas con un mando en la mano desde el GTA San Andreas. Y son los únicos GTA que me han gustado…
El Rogue Squadron 2 y la penúltima pantalla que emula el final del Retorno del Jedi es de los más épicos que puede tener un simulador de naves espaciales. Lloro solo de recordarlo.
También deseo con ganas un remake del Soul Reaver. Pagaría encantado para volver a ser el único vampiro alado y robarle la devoradora de almas a Kain… ¡Qué bueno era el puñetero!
Masacre, Lolipop, algunos capítulos abursidímos de Killer is dead, Duke Nukem forever, el Shadow i Warrior, bastantes trozos de Bayo, y Vanquish, algunos juegos mini ect….ect….
Aparte, que ahora parece que antes todos los juegos eran humorísticos, y yo veo la misma poca frecuencia.
No veo el humor salvo puntualmente como ahora en Sonic, Mario, Zelda, MEtroid, Castlevania, MGS1, Soul Reaver, Tenchu, GT, Tekken y Soul calibur salvo luchadores concretos, Perfect dark, GOldeneye, Ghost and goblins salvo el detalle de los calzoncillos, Cadillac and dinosaur ect… ect….
Si fuera un directivo importante de alguna compañia de videojuegos, no me dedicaria a crear juegos baratunos con campañas caras de Marketing, ni a apostar un excedente de capital en mercados bursatiles de la energia o del acero como hacen casi todos los que estan metidos en el meollo desde Activision o EA
Daria un golpe fuerte sobre la mesa, y diria !QUIERO UN REMAKE DEL SHINING FORCE III en Android Y Nintendo 3DS!!.
!QUIERO UN ALGUN TIPO DE METROIDVANIA ORIGINAL PARA LAS PLATAFORMAS ANTERIORES!
!QUIERO A LOCOMALITO Y GRYZOR87 EN MIS FILAS, FICHADLOS!! AUNQUE NOS CUESTEN CAROS!!
!!ECHAD A LOS DE MARKETING A LA CALLE, QUIERO GENTE PRODUCTIVA, NO GAÑANES VENDEDORES DE HUMO!!
!!QUIERO UN JUEGO QUE ME HUBIERA VUELTO ENTUSIASMADO CUANDO ERA PEQUEÑO, NO MAQUINAS TRAGAPERRAS ENGAÑABOBOS!!
Y luego te despedían y ponían a alguien que firmase mierda que imprima billetes.
yo pienso que la razon de nintendo de no hacer otro f-zero es por la ventas que tienen, juegazos lo son, pero las ventas no las acompañan.
+1 A un nuevo Medievil.
+1 A un nuevo Tombi.
+10 A un nuevo Suikoden.
Por cierto, a mi el Eternal Champions me parece un ñordo grande.
No deja de ser un «quiero y no puedo» para contentar a los usuarios de MegaDrive hasta que salió el port de Street Fighter II… Aún así, le dediqué bastante tiempo, llegué a pasármelo con dos luchadores (que el Eternal Champion era un hijoputa de mucho cuidado) y hay que reconocer que los personajes emanan carisma pixelado
A ver, las animaciones de los personajes me parecían incluso mejores que el SF 2 eh. Y tiene personajes curiosos pero tiene algunos problemas muy grandes que impidieron que fuera una franquicia a explotar:
– Ni chicha, ni limoná: personajes con un tono «oscuro» que intentaban acercarse más a lo visto en Mortal Kombat que a Steet Fighter. Lo que pasa es que luego el juego no era tan violento como el primero, ni con personajes tan carismáticos como el segundo.
– Personajes…: Hay algunos personajes interesantes, tal como tu dices, pero parece más un batiburrillo que otra cosa. Siguiendo los dos juegos de combate anteriores, Mortal Kombat tiene una «lógica» dentro de la locura de sus personajes. SF igual. En Eternal Champions, aunque tenga lógica por la historia, que haya tanto personaje diferente uno a otro y que parezcan diseñados cada uno por un tipo diferente de cada planta que no se hablaba entre si, dista mucho de cohesionar al videojuego.
– Jugabilidad tosca: Su gran fallo, para mi. Era jodido y era puto con el jugador. Te exigía quizás demasiado y aunque eso actualmente está de moda, en esa época no. Vamos, a mi siempre me pareció un juego lentorro y bastante complicado en su curva de dificultad. Quizás sea porque sea yo un matado en los juegos de lucha pero nunca dominé mínimamente el puto juego.
Eso sí. Las animaciones de los personajes, como ya he dicho, y el diseño de los escenarios son la repolla. Y la música, of course. En estas 3 cosas le peta el cacas a Mortal Kombat. Street Fighter es que juega en otra liga.
Pos a mi me gustaba. Hala
En la parte de la jugabilidad te tengo que dar toda la razón, pero respecto a lo demás… no sé. Yo creo que los personajes eran tan variados precisamente por ofrecer algo diferente: en lugar de una cuestión temática, algo así como qué pasaría si mezclases gente de distintas épocas (de hecho ésa era la historia). Además, no sé si fue algo excepcional que me pasó a mí o realmente algo que funcionó con mucha gente, pero precisamente el hecho de encontrar luchadores tan variados me chocó y me empujó a investigar, leyendo las historias de cada personaje (con algunas geniales como las de Trident o Xavier, que eran sencillas pero molonas para un chavalín de mi edad) y luego, ya por narices, llevando a pasarme el juego con cada personaje sólo para saber cómo volvían a su época a enfrentarse a sus demonios y su terrible fin de forma satisfactoria.
Te aseguro que he jugado a unos cuantos juegos de pelea, y el único que me hizo pararme a pensar realmente en los personajes fue el Eternal Champions. Ni el Tekken, ni el MK, ni el SF ni cualquier otro consiguió llamarme la atención lo más mínimo respecto a los trasfondos.
Ah, y para terminar. La batalla final contra el Eternal Champion era jodídisima. Con tanto que está de moda hoy en día recuperar el valor de los juegos que te hacían sufrir, EC me hizo sufrir para pasármelo con cada personaje mucho más que cualquiera de los Tekken (y los he jugado todos hasta el Tekken TAG, a partir del 4 ya no he jugado a ninguno). La sensación de luchar contra un tío claramente superior en sucesivas formas y sobreponerse al final era impagable, disfrutando además con el bonito epílogo de cada personaje como merecida recompensa.
Pero sí, como juego de lucha no era lo mejor. Sencillamente era distinto a lo que hay y había.
Yo quiero un Little Big Adventure 3 para revivir a mi niño interior.
Yo llevo años esperándolo y creo que nunca lo voy a ver.
Yo solo pido un nuevo Blood Omen/Soul Reaver, Vigilante 8, no…
Lo q el mundo realmente necesita es un remake de pepsiman!!!
PEPSIMAN.
No creo que un juego de naves de Star Wars sea necesario. Ya hay muy buenos candidatos a simuladores espaciales como Star Citizen o Elite a la vuelta de la esquina.
Eso si, +1000 a un juego de rol de verdad!
Disiento. El Ala -X sigue siendo la nave más guay del Universo. Esto es así. Luego un nuevo juego de naves de Star Wars es una necesidad.
Ha sido leer Eternal Champions y «pim pam toma lacasitos» ponerme palote como un cenutrio. Galious está en plena forma XD
Espero volver -si aún me queréis- muy pronto.
Aunque por mi silencio parece que me la pele todo (no es excusa, pero entretanto me ha pasado de todo), os echo muuuuucho de menos…
Hasta muy pronto,
Ciro
(CiroEPI es mi psn ;-))) )
No solo te queremos de vuelta sino que se te echa mucho de menos!
Cómo no te iba a querer el ilustrismo, cagondios. ¡Vuelve a casa guapor!
Pero D&D volvera con Tides of Numenera dentro de un tiempo, ¿no? Aunque no se si Numenera sea parte del universo D&D es la continuacion espiritual de Planescape Torment, que si era de D&D…
Por lo cual creo que se puede descartar xD
Gran entrada!
El artículo está bien, pero hay taaaaaanto postureo en él que casi me estalla en la cara, joder.
D&D ES FROSTY
Nintendo no hara otro F-Zero porque no es rentable, ademas estan metiendole elementos de este en el Mario Kart de Wii U, así que menos se molestaran.