¡Enhorabuena gamer! Acaba de confirmarse que esa esperadísima secuela o ese juego del que solo había vagos rumores ya es una realidad y va a ser publicado en breve. Y para celebrarlo, aquí tienes este espectacular trailer que te dará una vaga idea de lo que puedes encontrar, solo que más bonito, más currado y con poco que ver con lo que encontrarás en el juego final. Las redes sociales gritan con entusiasmo “¡GOTY! ¡GOTY!”… Y uno piensa si va a ser verdad que nos hemos vuelto gilipollas…
Siempre he entendido un trailer como un adelanto de lo que vamos a ver, como estamos habituados con las películas. Una pequeña muestra de las escenas que disfrutaremos a lo largo del metraje, mejor o peor escogidas, más o menos reveladoras, pero una muestra al fin y al cabo. Por eso, lo que está pasando desde hace un tiempo con los trailers y anuncios de los videojuegos se escapa un poco a mi comprensión, porque en demasiadas ocasiones, todo parecido con lo que veremos en el juego es mera coincidencia.
Podría llegar a entender que se enseñaran las introducciones y cinemáticas del juego, que normalmente suelen estar un poco más curradas que las escenas realizadas con el propio motor del juego, pero ya últimamente ni se molestan en disimular. “Espectacular” “Épico” “Magnífico”… Nos cansamos de leer estos epítetos cada vez que se da a conocer un trailer de este tipo. Y no niego que en ciertas ocasiones no lo sean, solo que me pregunto si no sería mejor invertir el dinero que cuesta hacer esos anuncios en el propio juego y no en escenas creadas únicamente con fines publicitarios.
Quizás el caso de Dead Island es el que os viene a la mente ahora mismo. En el caso de Dead Island, el trailer fue un arma de doble filo. Por una parte colocó al juego en la primera fila de expectación, pero por otra dejó el listón muy alto y mucha gente quedó decepcionada al encontrarse un título decente pero no a la altura de la calidad que se intuía en el celebérrimo video promocional. En este caso, la única reminiscencia del trailer sobre el juego fue una especie de huevo de pascua, en el que el jugador observador podía reconocer el escenario y los protagonistas de los sucesos que emocionaron a tantos. Sin lugar a dudas, algo muy por debajo de las expectativas de la mayoría.
Nos toman el pelo. Hoy mismo internet ruge de furia por un gameplay de Watch Dogs cuya calidad dista mucho de la gran experiencia Next Gen que nos enseñó Übisoft el pasado E3. La maquinaria funciona a pleno rendimiento para seducirnos y hacer la pre-reserva del juego, con DLC exclusivo de la muerte, pero cuando hemos pasado por caja, que nos den.
Watch Dogs-E3 2013 VS. Marzo 2014. Sobran las palabras
Dentro de poco, en los trailers, además de la calificación PEGI de turno, debería ser obligatoria una indicación en plan “Sugerencia de presentación” como llevan la mayoría de paquetes de comida congelada. La comparación es muchas veces lamentablemente similar y pasar de una apetitosa lasaña a una bandeja de aluminio llena de comida de perro tiene su equivalente en el mundo de los videojuegos.
Al final, pillarse un juego por el trailer o el anuncio de televisión no se aleja demasiado de aquellos tiempos en los que el criterio principal para elegir un juego era el dibujo de la portada (a los pobres poseedores de la Sega Master System se lo ponían muy difícil), un sistema con el que los chascos están al orden del día. Afortunadamente, hoy disponemos de mucha más información para elegir mejor como gastarnos el dinero. Sin embargo, no puedo evitar sentirme un poco engañado cada vez que veo un trailer en el que las imágenes del juego brillan por su ausencia, por muy elaborado que esté. Será que me estoy volviendo viejo…
«me pregunto si no sería mejor invertir el dinero que cuesta hacer esos anuncios en el propio juego y no en escenas creadas únicamente con fines publicitarios.»
Sería mejor para nosotros, pero no mejor para el bolsillo de las editoras (y de las «prensa» especializada), teóricamente.
De hecho, muchos los problemas que tienen los grandes AAA son cosas que no se pueden resolver simplemente tirando dinero al problema, sino que necesitan tiempo, cosa que no hay en cada COD o AC. Da igual que pagues a 200 chefs, no vas a reducir el tiempo que tienes que tener al pato en el horno para que este bueno.
Hombre, en el desarrollo de jueguicos, tiempo y dinero vienen a ser prácticamente lo mismo.
Yo más bien diría que doscientos pinches no te van a preparar un buen pato a no ser que estén al servicio de un chef con talento. El problema es que los chefs con talento suelen exigir sueldos dignos y libertad creativa y eso es riesgo y eso es mal para una editora.
El problema es que las empresas son aficionadas a los beneficios a corto plazo porque es algo que suele gustarle a los inversores. Asi que si les dan la opcion de tomar a cincuenta personas y hacer juego en 4 años o a doscientas y hacerla en un año, intentaran hacer que lo de un año funcione. Que no va a pasar.
Y respecto a tu analogía, para dirigir a doscientos pinches no basta con ser cocinero, requiere tambien otras habilidades dificiles de desarrollar. Cincuenta incluso es dificil de manejar, aunque no tanto como lo otro. Por no hablar de que el dinero y la libertad creativa no son un problema si el departamento de marketing puede fardar de que estan sacando el nuevo juego de Hideo Kojima o Ken Levine.
Lo que habláis es un mal endémico de la industria informática y es que la gente sigue creyendo en el mito del hombre-mes.
¿Qué vídeo de Watch Dog? No me he enterado yo de eso.
Éste (se supone que es la versión para PS4)
Eso es por lo que dice Mr Pink, que para optimizar el rendimiento han utilizado el «truñificador» XD
MARKETING, nada mas ni nada menos…
Por favor, dejad de pensar en el MARKETING como algo simple y mierder. El MARKETING no es vender humo, eso son estrategias de VENTA y PROMOCIÓN mal entendidas que, desgraciadamente, se siguen usando.
El MARKETING es más que eso. Por ejemplo es precisamente todo lo que hace bien Valve con Steam. Todo eso que tiene que ver con el diseño de producto, una plataforma fantabulosa, la distribución que es prácticamente perfecta, su política de precios y promoción, la relación con establece con el cliente, al que mima y convierte en evangelizador… ESO es MARKETING.
Estoy un poco hasta la polla (con cariño) de que digáis eso de «solo es marketing»… y eso que yo ya de marketer hace tiempo que tengo poco…
;)
hoigame compadre mi comentario lo dije de la manera mas objetiva que pude… mi punto era que al final del día hay un departamento quien sabe cuantas personas en x empresa quebrándose la cabeza tratando que te sientas atraído a lo que ofrecen como producto, y ya, sin mala leche ni nada, y si la palabra tiene una connotación negativa pues tu ya te encargaste de contrastar con los ejemplos que expusiste el lado positivo, todo de buen rollo y sin conspiraciones paranoides de por medio jejeje
claro onvre, si lo entiendo perfectamente… y sé exáctamente a qué se refiere usté. La cosa es que cada vez que alguien dice «es sólo MARKETING», muere un gatito ;)
A ver si me equivoco… el juego ese trata de un panfilo hackeando cosas con su telefono?, creo que en la vida real es mas emocionante que en el mismo juego…
Un trailer es simplemente eso, un trailer, no es una mentira en si mismo, todos deberiamos saber que solo viene a ser una declaración de intenciones sin mas.
A mi particularmente me encanta que haya trailers bien hechos porque yo soy consciente de lo que hay con ese tema, pero entiendo que es verdad que a mucha gente le puede llevar al engaño.
Este juego es un verdadero vendeconsolas: he decidido que me compraré la PS5.
Pero entonces no hay esperanza para lo que se ve en este vídeo tampoco? Ni siquiera en PCs?
http://youtu.be/Lrro1GE9JUI
Cinemáticas + palabras rimbombantes + efecto Kuleshov = Trailer vende productos.
Esto ya lo hizo killzone 2, y el último forza.. Con mi dinero que no cuenten.
Batman hace 2 días y todos chorreando…
Al menos los de Batman no intentan venderte una demo trucada como gameplay en tiempo real (y muchos bullshots), para decir luego, cuando el resultado no es igual de sorprendente a lo anunciado, q no a habido downgrade alguno. Como acostumbra a hacer Ubisoft con muchos de sus juegos…
(Afortunadamente no hubo downgrade en Rayman Legends xDD )
Hombre, si los Batman fueran de Ubi o EA (aunque los hiciera Rocksteady en su nombre) te digo yo lo que se diría…….Igualmente me refiero a lo de poner publicidad que no tiene que ver con el juego, como el caso Dead Island que ilustra la entrada.
Alguien de Ubisoft (no recuerdo bien quien) respondió a todo este asunto «que un recorte de gráficos al juego es ridículo».
Sencillo, esta gente no tiene verguenza xD.
Si es que bicho malo nunca muere. Esto me recuerda a las campañas publicitarias de los 80 como el Power Glove, que te ofrecían el futuro en tus manos y luego resultaba ser la patata de las patatas.
http://youtu.be/FMkTq3NW-jE
Subo la apuesta con esta campaña aún más efectiva. Atención a como se monta el tinglado para jugar con el accesorio. Ni los cirujanos ponen tanto cuidado en sus materiales a la hora de operar.
http://youtu.be/AacoxHFYvZw?t=49s
De todas formas, nada de esto supera al bochornoso espectáculo de la presentación de Kinect Star Wars, con figurantes que simulaban estar jugando delante de un video… Si es que nos toman por tontos…
Y nos toman bien, por lo que venden después y el jaip que generan.
Yo quede más enamorado de los trailers de Bioshock Infinite que del juego final, y lo peor es la cutre explicación de por qué esas escenas no salen en el juego: (SPOILER) universos alternativos(/SPOILER).
Colegui, marcando de esa manera los spoilers te aseguras de que se los trague igualmente cualquiera con una velocidad lectora igual o superior a la de un chaval de 8 años.
Espero que no sea nada muy importante D:
Por eso tampoco coloqué nada importante, es como decir que cualquier trailer de cualquier juego en donde no salgan escenas de éste pertenecen a un universo paralelo del juego ;)
Joputa
Tsss, lo único bueno del juego es la historia, a fin de cuentas, sigue siendo un shooter pasillero, ni más ni menos.
Últimamente pasa demasiado a menudo. Al margen de los que habeis nombrado, recordemos otro infame caso: Aliens: Colonial Marines
Aun reconociendo es no es un buen juego ni mucho menos… con el Alien me divertí mas que con muchos otros juegos mejor acabados. Le casqué un 5 al final xD.
¿Pero, es fijo que estos últimos vídeos pertenecen a las nuevas consolas?, no es posible que sean las versiones 360/PS3.
Lo cierto es que me jodería mucho.
Bien me alegro un monton que ya no sea el unico con la idea de que las multinacionales del videojuego nos engañan una y otra vez con juegos donde demuestran su capital excendente y su creatividad decadente, es el supracapitalismo puro y duro, donde es mas facil invertir en una campaña poderosa de marketing que hacerlo en una mas costosa de desarrollo bien planeado con mucha inversion en programadores y artistas con talento.
No tengo ya la menor duda de que los productos mas interesantes ya no vienen de los grandes conglomerados empresariales como (Activision, EA, Ubi) que han devorado durante tantos años pequeños estudios donde se hacian juegos complejos de calidad, para quedarse con nombres, marcas y franquicias que luego son reinventadas de la manera mas lamentable.
Como ha ocurrido con otros conglomerados empresariales y multinacionales con la misma mentalidad, tanto en el sector alimentario o el de la misma produccion industrial, estas empresas estan mas interesadas en conseguir rentabilidad financiera que en ofrecer productos de calidad, es la mentalidad capitalista de unos señores que les gusta poco la produccion y si la especulacion.
Es la misma especulacion que hacen los que viven de las rentas y no del trabajo, acumulan el oro y comercian con el, por eso invierten lo poco en engañar a los usuarios y ahorran mucho desarrollar productos realmente buenos.
Os lo voy a decir aun mas claro; estos directivos dirigentes de todas estas megaempresas tienen el dinero que deberia ser destinado para desarollar y crear productos verdaderamente revolucionarios en inversiones bursatiles que nada tienen que ver con el negocio de los videojuegos, andan nada mas que buscando rentabilidades en mercados financieros para engordar aun mas sus camaras acorazadas, les importa una mierda que el Nuevo Thief sea una mierda maquillada que queda en ridiculo frente al antiguo de 1998.
Por eso me sorprenden para bien empresas grandes como los de Bethesda o los de Paradox interactive que si que siguen buscando hacer buenos juegos con un alto coste de desarrollo en vez de dedicarse a jugar a los Brokers de bolsa, recemos para que no llegue el dia donde sean absorbidas por estos monstruos financieros.
seguro que si miramos la noticia del E3 en la que se anunciaba el Watchi Dogs, solo encontraremos comentarios de gente que se le ponía dura y tenían multiorgasmos, ¿donde se ha metido toda esa gente?
Pues a mi el trailer del E3 de 2012 me pareció bárbaro y cuando he visto esta mierda no me he cortado en criticarlo. Precisamente la mayoría de la gente a la que se le hizo el culo pepsicola al ver ese trailer es la que quiere la cabeza de Ubilol en bandeja de plata.
Seguramente se estarán follando a la puta de tu madre.
PD: Con cariño.
¿Difícil a los de master? Si había una consola que te decía exactamente lo que comprabas era Master System II y sus SEGA Cards:
http://pics.mobygames.com/images/covers/large/1043281755-00.jpg
Y en los demás… ¿Acaso alguien podía ver esta portada y no enamorarse del juego?
http://1.bp.blogspot.com/-09eKc6Y_bMA/UOt_asaVq1I/AAAAAAAAD6o/jmfM95VSEn8/s400/2%2529%2BSecret%2BCommand%2B%2528Sega%2BMaster%2BSystem%252C%2B1986%2529.jpg
En cuanto a lo del ALIEN Colonial Marines, INCLUSO EN PC SE QUEDÓ ASÍ DE MAL?!?!!!
En el caso de «Bioshock Infinite» se enseñaron tráilers en el E3 de material que, directamente, no veríamos en el juego final.
Eso sí, el juego ha ganado más de 80 premios en diversos E3.
Ubisoft, que promociona hasta la extenuación sus juegos chusteros y luego un juegazo como el Far Cry 3 lo saca a la venta como si fuera una fregona.
Unos lumbreras.
Nunca entendi tanta expectativa por el trailer de Dead Island, realmente me parece una mierda cuidadosamente cocinada para embaucar idiotas emocionales.
Creo que nos han vendido HUMO para TODA la nextgen, casi TODOS los juegos sufren recortes, atrasos y tijeretazos. El caso de Watch Dogs es el más bestia, pero Titan Fall ha reducido drásticamente el número de jugadores, Drive Club retrasado indefinidamente, y lo poco que sale con cuentagotas no está cumpliendo las expectativas.
Muy bonitos los trailers y las promesas de que la nextgen tendría potencia de sobras para hacer maravillas, y la realidad es que casi todo lo que está por salir es muy inferior a las versiones PC.
Aquí tengo mi PS4 cogiendo polvo, mientras veo que los privilegiados que aun conservan sus consolas oldgen, disfrutan de DarkSouls 2 y otros tantos que van saliendo, y yo no puedo ni jugar ni al mísero Minecraft.
Dark Souls 2, no fue recortado pero si difiere un poco lo mostrado en los primeros trailers, donde el juego final presenta cierto downgrade grafico, al menos en consolas claro.
aquí todo el mundo hablando de la generación de los 1080p y los full HD y yo cagándome en vuestros muertos por haber metido en el arti-culo un gif animado de… 45 megas! (?) pero qué coño :|
La culpa se la das a Carca, que fue él que me recomendó meterlo :P
jajaja; lo mismo pensé. Un poco más grande y me llena el SSD XD (creo que por eso tengo los archivos temporales en otro disco duro [de todos modos los borro cada poco, que vivo con mi novia]).
¿No ya había un artículo que hablaba de esto? Yo no me dejo llevar por los trailers, pero el de Watch Dogs me la puso dura, y te mostraban gameplay de ello. Aunque como bien mencionan arriba, la tendencia no es nueva pero si más común, y más es mostrar escenas pre-renderizadas en vez del juego.
PD: el gif de la comparación es del E3 del 2012, no del 2013.
El chasco con Dead Island fue impresionante. Pensé… coño, por fin un juego de zombies distinto. Lo comencé a jugar y… wow… (aunque con un poco de sensació WTF). Pasados 20 minutos de juego creo que no lo he vuelto a tocar; sigue en la estantería pillando polvo.
Es la generación de los Downgrades y las promesas incumplidas.