Cuanto antes lo admitamos mejor… Los videojuegos “de calidad”, tal como pasa con la música “de calidad”, el cine “de calidad” o la literatura “de calidad” ya son cosa de minorías. Desde el momento que casi todo el mundo tiene una plataforma para jugar en casa o en su bolsillo, sea la Wii, el iPhone o el facebook, y los videojuegos han pasado a ser algo habitual para todos, nos toca agachar la cabeza y reconocer que los miles de blogs sobre videojuegos no sirven de casi nada.
A pesar de llevarse malas críticas como para parar un tren cargado de explosivos, el hecho de llamarse Rambo le proporcionará más ventas que a muchos juegos supuestamente mejores
Podemos desgañitarnos, gritar a los cuatro vientos que el último Call of Duty es exactamente igual a los cuatro anteriores pero con perro, que los juegos de fútbol son cada vez peores y solo cambia el peinado de Cristiano Ronaldo, que Assassin’s Creed IV está lleno de bugs y que el Castlevania nuevo no respeta el espíritu de la saga. Da igual. Un miserable anuncio en la televisión tiene mucha más influencia que todos nuestros análisis, reviews, primeras impresiones y toda esa mandanga juntos. Nuestro público, el público al que le gusta estar informado, es una porción demasiado pequeña del pastel como para poder ser relevante.
Y también se da el caso contrario a veces, ese juego que es una joya desconocida, hasta tal punto que resulta hasta difícil conseguirla en una tienda, en la que todos nos deshacemos en halagos y recomendaciones para que después se estrelle despiadadamente en ventas. Juegos cuya nota media roza el sobresaliente pero que les cuesta vender suficientes copias como para plantearse realizar una continuación. Y seguro que muchos de los que estáis leyendo esto habéis comprado un juego del que no sabíais demasiado gracias a una buena crítica, pero el gesto no es suficiente.
¿Sabéis qué juego lleva dos meses en lo más alto de la lista de ventas españolas? No es ni un Call of Duty ni un juego de fútbol. Ni siquiera el todopoderoso GTA V. Se trata de Just Dance 2014 para Wii. Sí, señores, un juego de una consola que ha sido abandonada hasta por la compañía que la fabrica. Un juego de bailecitos. ¿Y sabéis cual ha sido la sorpresa de estas navidades? ¿El juego que ha agotado stock en la mayoría de las tiendas? El pack de La Voz para Wii con dos micrófonos. Sí, señores, un puto karaoke para una consola dada por muerta desde 2009 se ha reído en la cara de todo el catálogo de PS4 y Xbox One juntas. Dos juegos a los que la mayoría de webs del sector no ha dedicado más de dos lineas.
Los protas de Just Dance 2014 dedican esta peineta a todos los que se pillaron una consola next gen pensando que habría juegazos
Me gustaría saber hasta qué punto una mala crítica puede influir en las ventas de un videojuego. Me gustaría saber cúantas copias de L.A. Noire dejaron de venderse gracias al análisis de Andresito y si el cabreo del PR de Rockstar merecía la pena por ese número de copias no vendidas. También me gustaría saber cuántas copias se han vendido de Nier y Alpha Protocol (los dos sleepers favoritos de esta casa) gracias a lo pesaditos que hemos sido. Y todo hay que decirlo, se nos hincha el pecho y la bragueta cuando un jugador satisfecho con nuestras recomendaciones nos lo hace saber, pero aún así, por mucha gente que haya adquirido esos dos juegos, no va a ser suficiente para que sea relevante. Y me gustará saber si el juego de Rambo vende más que muchos títulos de más calidad por muchos suspensos que se haya llevado y también como Bayonetta 2, por muy bueno que resulte ser, no consigue hacer despegar las ventas de WiiU. Bueno, esto último no me gustará tanto.
Una monedita, por caridad
Según VG Chartz, Bioshock Infinite, quizás el juego más aclamado por la crítica el año pasado, vendió 3,32 millones de copias entre las tres plataformas (PC, PS3 y XBox360), algo que no está nada mal viendo ventas de otros juegos como Dishonored (3,12 millones), Deus Ex: Human Revolution (3,04 millones) o Dark Souls (2,6 millones) . Pero estas cifras quedan en ridículo al conocer que solo la versión para Wii de Michael Jackson: The Experience vendió 4,27 millones de copias. De nuevo, un juego que para la prensa especializada directamente no existía deja en evidencia que el mainstrim de los videojuegos no son los Triple A a los que solemos aplicarles ese calificativo.
¿Y con esto quiero decir que la prensa de videojuegos está muerta o es innecesaria? Pues no. Está tan muerta y es tan necesaria como la prensa musical, literaria o cinematográfica que informa sobre las corrientes ajenas a las grandes lineas de consumo, que da la información necesaria al público que realmente disfruta con los videojuegos y los valora como merecen, que quieren estar informados y merecen estarlo sin presiones publicitarias. Pero de ahí a que un suspenso firmado por uno de los mindundis que escribimos en El Píxel Ilustre pueda provocar una debacle en las ventas de un videojuego hay un buen trecho. Mantengamos los pies en el suelo, que no somos tan importantes.
Esto es culpa de quitar las notas en los análisis.
Añadiría algo, pero está todo dicho y meridianamente claro. Genial el artículo.
Genial texto
Y por favor, los análisis sin nota mucho mejor. ¿Quieres saber que ofrece el juego o que nos ha parecido? Lee el texto y no solo mires la nota.
Yo personalmente, para saber «qué» le ha parecido el juego al que escribe, miro la nota, y para saber «por qué», leo el texto. Un análisis sin nota sólo es más incómodo.
Me parece genial que Galious siga poniendo notas, espero que por mucho tiempo.
Pues nada, Galious, me vas a hacer hablar de por qué sí somos relevantes, aunque tengas toda la razón del mundo en todos y cada uno de tus puntos. ¿Irónico, verdad?
Mira, todo esto que has dicho Galious es una constatación de una realidad de la que hace tiempo nos estamos dando cuenta. No somos el ombligo de los videojuegos, somos una pequeña parte.
No hay mas que recordar como ardió tuiter con la 2DS, que si Nintendo estaba loca, que si era una mierda que si no se que… cuando era un producto enfocado a un tipo de gente (pequeñita) determinada.
¿Os imagináis a los usuarios de Seat Toledo poniendo a parir a Seat por sacar el modelo Ibiza? Pues eso pasa en los videojuegos porque los «fans» no nos preocupamos de mirar mas allá de nuestras propias narices.
Las críticas son un sano ejercicio intelectual que parte del respeto de un crítico a sí mismo y a quienes lo rodean. No mucho más. Ni mucho menos.
Para vuestro público si que sois relevantes. Quizás un análisis vuestro o una mala palabra contra algún juego no cambie el mundo, pero si cambia algo.
Claro que resulta descorazonador ver como esos juegos mediocres y clónicos son los más vendidos, al igual que pasa con el cine, la música, los libros, etc. pero creo que lo que deberíais buscar no es cambiar el mundo, sino llegar a vuestros lectores.
Por poneros un ejemplo:
Llegué a EPI por recomendación de un amigo y desde entonces he hablado de vosotros a muchisima gente.
Amo King of Dragon Pass gracias a que Andresito me lo descubrió y desde entonces he conseguido que 3 amigos lo hayan jugado también.
He comprado y dejado de comprar juegos gracias a cosas que he leido por aquí porque suelo tener en estima vuestra opinión.
Quizás no parezca gran cosa, pero sería muy distinto si no existiese EPI. Lo digo porque nadie sabe el impacto que tiene algo que haces hoy en los años venideros y porque a veces no hace falta llegar al gran público, porque está demostrado que una sola persona puede llegar a cambiar el mundo.
+ 1000
Tenéis vuestro nicho de mercado. Más que eso, un nicho de HAMOR, que vale más.
Si no es pro EPI no hubiera descubierto a Sos, ni a Vlambeer, Terry Cavanagh o Edmund McMillen, porque aunque haya leído algo de ellos en Destructoid (la otra página videojueguil que sigo), no les habría dado más importancia por estar mezclados con el resto de noticias de la página.
Y descubrir otras tantas indiegencias.
Y volver a tener 10 años https://www.elpixelilustre.com/2012/10/anorando-green-hill.html
O incluso no jugar https://www.elpixelilustre.com/2013/01/el-no-jugador.html
Esto solo lo encuentro en EPI y en la Memory Card de Destructoid http://www.destructoid.com/the-memory-card-102-the-murder-of-master-miller-266870.phtml
Nada de insignificantes. Gracias EPI.
Eres un rey.
Aquí el único rey es el King of Carca
Yo también me compré el King of Dragon Pass tras la reseña que hicisteis en EPI.
Es una buena noticia esa «irrelevancia». Es lo que pasa con libros, cine o música y que no pasaba en el videojuego hace 30 o más años, cuando Adventure, Space Invaders o Super Mario Bros eran lo más vendido y también lo más aclamado. Una señal de la «madurez» o «implantación» o «difusión» del medio. Ni que importara que se vea mucho más Transformers que la última de Lars Von Trier… no se puede pretender que todos los que juegan a videojuegos estén especialmente interesados en el tema, ni que todos los que saben leer lean a Kafka. Dentro de 20 años alguien se acordará de Alpha Protocol, del Michael Jackson no-sé-qué ese, no se acordará nadie.
Se acordará lo que tu quieras, pero las ventas estan ahí y ahí seguirán. Me juego lo que quieras a que los creadores de Alpha Protocol se cambian la situación con los del Maicol a la de ya.
Totalmente de acuerdo. Al final es una cuestión de gustos, y no coincidir con la masa, no quiere decir que la masa no tenga gusto (a pesar de que lo crea) si no que simplemente, nuestro gusto es diferente. De igual manera que mucha gente se bebe una heineken habiendo cientos de cervezas mejores (y sin tener que irnos a microbreweries).
Debemos reconocer el cambio de época, luchar por defender y mantener los juegos que nos gustan (y no sé si steam y los humblebundles de turno hacen flaco favor), y el resto, que juegue a lo que le plazca. Yo seguiré apoyando con mi dinero para que Nintendo siga haciendo sus juegos y su hardware que me encanta, para que Arkane pueda seguir creando cosas como Dishonored, para que demostrar que me gusta HotlineMiami…y eso, al final se hace a golpe de cartera, porque si la gente detrás de lo que nos gusta no ve que lo que hace es rentable, lo dejará (cosa que no quita que la avaricia provoque que traicionen a aquellos que creyeron en ellos).
A ver… Galious tiene toda la razón, pero a la vez esa verdad es únicamente parcial:
Los videojuegos como producto puro necesitan de una comunidad que hable de ellos para que el que quiera ofrecer algo realmente interesante sepa por dónde no tirar, pero es obvio que por mucho nombre que tenga el Call of Duty NO TIENE NADA QUE HACER CON LA IMAGEN Y EL NOMBRE DE MIAKOL!!!!
Hasta el negocio del videojuego es víctima de la cultura pop. De esto poco se habla.
Usted tiene algo que ver con los Cultural Studies…
Emmm explíquese jajaja
El problema es que hay gente que se toma demasiado en serio en este mundillo, y por eso se agradecen webs como EPI.
Hace mucho que no comentaba en esta casa, y regreso justo con el artículo indicado. Es cierto, desde que los videojuegos son más comerciales, la sensación de que este medio esta contaminado por un sin fin de cosas es inevitable. En mi caso, ni tengo planes de comprar una consola en mucho tiempo, y me he cuestionado si soy yo o es el medio que ha cambiado. Extraño un buen plataformas, o un beat em’ up, o algo más tradicional. Y es que me encantan los shooters, tanto como la mayoría pero me aburre pensar el hecho de que a veces pareciera el único género.
Hipster.
Yo compré Alpha Protocol y he evitado L.A. Noir gracias a vosotros.
Apuntáos uno.
Grande caballero, como siempre… pero discrepo un poco…
Si y no, como dice Bruno. A mí que La Voz o Just Dance lo peten a lo loco, demuestra varias cosas. Por citar unas pocas:
1. se sigue viendo mucha tele
2. Nintendo ha vendido muchas wii
3. el videojueguismo es un mundo más amplio de lo que vemos los que le damos importancia
4. un sistema de entretenimiento muere cuando le da la gana al mercado, no cuando le da la gana a la industria
5. por el culo te la hinco
6. ojito con hacer desaparecer el formato y distribución físicos, visto cierto tipo de comprador
7. si no fuerais relevantes, seguramente algunos ni siquiera nos habríamos hecho cuenta en steam todavía
8. nuevo podcast ilustre ya
A ver, la diferencia entre videojuegos y cine es que en los primeros todavía se tiene como lo más importante divertir y por más tiempo mejor, por mucho que haya gafapastas dispuestos a hinchar un juego de avanzó, uso poder, 2 tiros y repito por un supuesto arte que recuerda más a perdidos y prometheus que a otra cosa.
Sobre las secuelas es muy absurdo pensar que la gente es gilipollas y se compra la secuela de un juego que les resulto aburrido.O que AC 4( juego innovador,reto a que me digáis sólo otro juego de jugabilidad similar) sea acusado por la mitad de sus detractores de ser más de lo mismo y por la otra mitad de demasiado innovador y no ser un AC.
Sobre Castlevania2 es curioso ver como los medios rajan de él y se ha levantado una corriente a defenderlo.
Total, que a mi me encantaría que las joyas de platinum/clover fueran más populareas, pero ni todo es tan negro ni nosotros nos libramos de manipular ni intentar imponer nuestros gustos.
Y es que entre los » hardcore» se critica con saña y caricaturiza muchas grandes sagas por ser sagas aunque tengan menos defectos que otros que son adorados.
Como hubiera molado que la saga bioshock fuera de EA y con mucha publicidad pata que la gente criticara con saña su cutre jugabilidad y le buscara los puntos flojos a su argumento.Y así con otros tantos que se ignoran michos defectos por no ser de las empresas odiadas…por ser las más grandes,no las menos honradas.
Gran articulo Galious, me ha resultado muy aclarador y acertado.
Ahora yo os comento lo siguiente: A que se debe esto de que juegos tan vacuos, sin personalidad o aprovechados de la mercadotecnia, tengan tanto exito??
Pues yo os lo voy a decir en una frase: la gente es mucho menos inteligente que antaño y ademas no tienen ni la personalidad ni el buen gusto lo suficientemente desarrollado.
Estamos viviendo ya en el gobierno mundial supracapitalista; todos como robots controlados por moviles, y consumiendo todo lo que la gente cree estar megaguay, estos son productos de baja calidad con campañas fuertes de marketing detras donde se promueve el mas absoluto materialismo e inmoralidad o simplemente las mismas modas culturales.
Me encanta el nuevo handlolo profundo
No es cuestión de ser irrelevante sino de estar enfocado a un sector pequeño dentro de un marco enorme, y ahí cumplís una excelente función. Yo tengo cuenta en Steam y he comprado varios juegos después de recomendarlos mucho aquí, pero claro, soy una persona que dedica mucho tiempo a leer cosas de este mundillo y que tiene la suerte de poder dedicarle muchas horas a jugar. Pero la mayoría no y eso tampoco es malo, si una persona puede echar media hora al volver del curro o los fines de semana lo más probable es que se pegue unos tiros en un Call of Duty o que se marque unos bailes con los amigos, no que le añada una hora más a epopeyas eternas como Skyrim o Dark souls. Hay que abandonar ese desprecio («juego de bailecitos», «puto karaoke») porque ese sector de la población si no jugara a eso no jugaría a nada, no nos engañemos.
Yo prefiero que una persona se lea una mierda de libro o vea un bodrio en el cine a que no haga nada relacionado con la cultura. Hace unos años la muchachada empezó a devorar letras con Harry Potter, y si, no son libros de gran calidad pero por ahí puedes enganchar y lo mismo un pequeño tanto por ciento continúa con el hábito y va subiendo de nivel.
Se necesita a todo el mundo posible metido en el cotarro para que el negocio siga o los primeros que nos comeremos una mierda seremos nosotros, ya que realmente disfrutamos con esto.
La culpa es de Pellegrini…
De acuerdo en todo menos en esto:
«que da la información necesaria al público que realmente disfruta con los videojuegos y los valora como merecen»
Lo cierto es q para disfrutar y valorar los videojuegos no hace falta tragarse o buscar cada «microgramo» de información q hay en la web acerca de ellos.
De echo, me apuesto q un tip@ cualquiera q va a una tienda y compra un juego por q le parece divertido/interesante, lo pone en su consola (sin importarle tres mierd*s q tenga de nota un 10 o un 0, o q el tipo q vive al lado tenga una ps360/ps4one o q wiiU esta muerta por q lo dicen en los foros de una pagina random q ni le importa) y lo juega con todo el gusto q se permite a si mismo, disfruta y valora lo q esta jugando mucho mas q cualquier gato de esos q están en los foros rabiando o insultando a cualquiera q diga q (por poner un ejemplo) Lord of Shadows 2 falla en muchos aspectos, o por el contrario diciendo q el juego es una mierda q no vale nada, y (curiosamente) ambos bandos diciendo q el contrario no sabe apreciar los videojuegos y q no tiene ni poca idea de lo q habla.
Que paso con eso q ocurría cuando eramos niños y disfrutábamos lo q nos gustaba sin mayores complejos acerca de una industria para la mayormente somos números?
De cuando acá algo q le gusta a un publico mayoritario es malo y quienes lo juegan casuals q se dejan llevar por el nombre, o a los q gustan de juegos q no son echos para todo el mundo son hipsters/gafapastas en lugar de ser simplemente gente con gustos diferentes?
(gente q se autoproclama «hardcore» por jugar The Last of Us, pero no q no son capases de pasar super mario bros sin perder una vida (o siquiera 5))
Por q todo lo q sale y no es de nuestro agrado es considerado un cáncer para la industria aunque hayan muchas, mas y «mejores» propuestas de nuestro gusto allá afuera?
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Por cierto, q si me gusta Elpi es justamente por q aquí se pueden leer gustos y opiniones muy diferentes entre si, pero nunca en tono de «seh meh gustah es lo mas mejor y al q no leh gusteh es por q no tieneh ideah del mundilloh», si no q siempre se «respira» buena vibra, se habla en tono jocoso y se respetan gustos ajenos (q son bastante variados y diferentes entre los redactores xD ).
Ah, y mientras las epildoritas y los artículos como este sigan existiendo, el pixel ilustre seguirá siendo importante (al menos para los asiduos al blog xDD ).
Entonces ya no es importante, porque las EPIldoritas han desaparecido.
Algún día tenia q ocurrir. Pero hey! los artículos siguen ahí, así q aun debe seguir siendo importante en cierta medida xD
doy mi +1 a un podcast sobre temas como estos… ultimamente andamos filosoficos todos por aca, carca y sus recuerdos implantados, el entre cañas a flappy bird…
Qué buen artículo, aunque mi post llegó tarde y está al final así que será aún más irrelevante.
La condena de remar contra la corriente del mercado se da en todo ámbito, es un problema político derivado de todo el daño que hace el capitalismo valiéndose de una de sus principales herramientas: la publicidad. Si hilamos fino, llegamos a que el problema no lo lleva en gran parte la prensa especializada (en videojuegos o el ámbito que sea), sino la prensa crítica e independiente. Esa prensa que no recibe copias anticipadas de los juegos de grandes compañías, que no recibe sobornos para inflar artificialmente calificaciones, y que siempre buscará desde la crítica hacer análisis exhaustivos y con miradas alternativas. Si este tipo de prensa cobrase protagonismo, sería una amenaza para la industria, que se vería obligada a entregar productos de mejor calidad, y por ende, de mayor tiempo y costo de producción. Por tanto, al mercado le conviene potenciar prensa convencional y darles millones en anuncios publicitarios para mantener su hegemonía.
El COD está siendo cada vez más valorado dentro del círculo cultureta desde que Frank Underwood lo juega en la serie House of Cards.
El COD es un grandísimo juego multijugador, sobre todo el MW2. Pero queda mejor criticarlo porque gusta a mucha gente y no nos hace sentir diferentes. En la campaña no voy a entrar, porque personalmente la jugabilidad no me llenó, aunque los dos primeros modern warfare tienen dos momentos realmente cojonudos de los videojuegos: el final del primero y la fase «no russian» del 2. De hecho, «no russian» sigue siendo uno de los momentos más incómodos que he jugado, y sólo por eso, la gente de respawn merece mi respeto.
Habeis probado ya el Nuevo Thief??
Otro claro ejemplo de lo que comentamos por aqui, sobre la baja calidad general de muchos juegos.
Es un juego que ni por asomo le llega a la suela de los zapatos a los dos primeros Thief, pero es que ni siquiera le llega a hacer sombra en el apartado de infiltracion a muchos Rpgs como Skyrim.
Es un autentico desproposito de juego, donde creo que han invertido mas en hacer el video promocional que en contratar programadores para proyectar la jugabilidad y desarrollar la IA.
El juego seguramente tendra cierto exito por la campaña que tiene detras, entonces muchos jugadores noveles, tomaran este supuesto juego como baremo para medir otras producciones, y el nivel de calidad media aceptada bajara en muchos usuarios.
También puede que algunos de esos jugadores se arriesguen entonces a probar los antiguos Thief, ganando nuevos adeptos a esta saga, o les pique el gusanillo y entonces busquen juegos de índole similar.
Otra posibilidad es que los potenciales compradores de este juego seguramente también serán poseedores de juegos similares de infiltración y sabrán ver las carencias y virtudes de esta entrega.
¡Qué estais muy negativos,coño!
Pues a mi una cosa que me fastidia es precisamente que no se hable de este tipo de jueguitos.
Yo soy un orgulloso poseedor de la Wii desde casi su día de salida y me encantan los Wii Sport. De hecho, es el juego que más he jugado en la pasada generación junto a los de cantar.
Aún así, creo que no es al píxel ilustre al que le corresponde hablar de este tipo de jueguecillos, sino más bien a la prensa supuestamente especializada, pero al estar vendida…
Creo que te estás adelantando a lo que ocurrirá dentro de un tiempo. Pero hoy por hoy, los blogs y páginas independientes mueven las suficientes ventas como para que se cabreen los PR de diferentes compañías por poner malas notas.
Vosotros sabréis mejor que nadie a cuanta gente llegáis, cuantas ips únicas tenéis al mes. Esas miles de personas se ven influenciadas de una u otra manera con lo que escribís y podrían ser potenciales compradores de videojuegos y eso se traduce a miles de posibles ventas.
De todas maneras, si te anima, yo compré NIER y ALPHA PROTOCOL solo por vosotros. Os doy mi palabra que no había oido hablar de ellos hasta que aquí fueron analizados (en el caso de Nier cuatro o cinco veces xD). Y luego yo le recomendé esos juegos a amigos mios que también se los compraron. Así que de una manera u otra sí que influís en la industria, como otros portales de gran afluencia.
No hay que olvidar nunca el cabreo de Rockstar con nosotros por la nota al L.A. Noire que por ello dejó de enviarnos juegos xD
Es de coña, vamos.
Eso es relativamente común, conozco un blog al que Kochmedia le envió un FFXIII y por puntuarlo mal le mandaron un mail diciendo que o rectificaban el análisis o ya se podían ir olvidando volver a ver a ningún juego. Este portal, ni corto ni perezoso y con un buen par de cojones publicó la carta de Kochmedia para que todos supiéramos como funcionaban.
De todas maneras hay señalar que no todas las distribuidoras son así.
Si hay link, dámelo. Que estas cosas siempre me hacen gracia.
Pues he debido de juntar dos hechos diferentes, tal vez alguién me dijo hace tiempo que le pasó lo de las promos y al cabo de los años he juntado los dos sucesos. La cosa es que el blog del que hablaba en concreto es legendsk y releyendo el post veo que no pone nada de las copias promocionales, pero te pongo el enlace igualmente:
http://legendsk.com/carta-a-koch-media/
De todas maneras por lo que veo, ya lo leíste hace cuatro años xD
Me gusta esta web y me he comprado juegos siguiendo vuestros analisis, como el Alpha Protocol que es una pasada, y me he comprado otros pasando de vuestro criterio, como LA Noire que disfrute muchisimo pese a sus fallos. Al final todo es cuestion de gustos y en algo tan relativo no creo que haya ninguna verdad absoluta…
Joder, la verdad es que gracias a vosotros puedo ir a tiendas de videojuegos con mis amigos e ir de entendido sin haber jugado ni el 90%.
No, en serio, he descubierto huegasos por vuestra culpa.
En el estudio somos más de uno los que buscamos en el pixel un juego antes de comprarlo a ver que tal lo dejáis.
Entre muchos otros, compré Papers Please por cómo lo dejasteis aquí y aunque visito otras páginas, ésta es la que más me hace comprar juegos que no conozco.
Aquí descubrí Valkyria Chronicles.
Y punto.
Irrelevantes o no, sois un HAMOR. muaks, muaks ;-*
http://blogs.gamefilia.com/eduve/03-03-2014/55286/sobre-un-articulo-de-el-pixel-ilustre
Creo que el ejemplo de King Of Dragon Pass que ya se ha puesto por aquí es clarificador respecto a la relevancia de El píxel Ilustre y los blogs de videojuegos como éste. Yo soy otro de los que se lo compró en la App Store después de la recomendación de Andresito y descubrí un juego que como él mismo dijo: «te agarra, te mastica, y si no eres más duro que el acero te escupe hecho un amasijo de huesos, carne y esperanzas».
De ninguna otra forma podría haberlo descubierto. Y por eso vuelvo aquí, por las perlas que descubrís.
Creo que esto es una consecuencia de la sobreinformación que hay, y demuestra de paso, que los jugadores dedicados somos más bien pocos en comparación a quien compra el juego de Michael Jackson, al que no le hace falta entrar a EPI para saber si el juego lo vale.
Yo puedo que esta casa me ha vendido muchos juegos, indiegencias sobretodo, cosa que estoy enormemente agradecido.