Muchas veces no es necesario contar grandes historias a través de los videojuegos. No hay que olvidar de que este medio nació para que la jugabilidad fuera su razón de ser. ¿Y qué ocurre cuando deconstruimos la jugabilidad a la mínima potencia? Pues que nos encontramos con maravillas como Ernesto – A Quick RPG, la nueva creación de Daniel Benmergui del que ya os hablamos un poco gracias a su proyecto Storyteller. Ernesto – A Quick RPG ha sido creado para que el autor se de un respiro del desarrollo de Storyteller y debo decir que es una alegría que lo haya hecho ya que Ernesto – A Quick RPG es mi pasatiempos preferido desde ya.
Este juego de rol por turnos nos invita a que vayamos descendiendo por las típicas mazmorras que nos hemos encontrado una y otra vez en el género pero de una forma muy inteligente: podemos ver todo, o casi todo, lo que hay en cada una de las plantas de la mazmorra desde el principio y seremos nosotros los que elijan el camino a tomar en todo momento. La propuesta es genial ya que deberemos siempre explotar lo máximo que podamos los «pisos» de la mazmorra para ganar la experiencia suficiente con la que enfrentarnos a las siguientes plantas. Además, todo está reducido a la mínima potencia, algo habitual en el autor, por lo que la experiencia jugable es rápida y muy adictiva.
El autor está actualizando constantemente Ernesto – A Quick RPG y tiene un tumblr donde va mostrando las novedades en las que está trabajando. Así podemos observar que está currando en un remozado aspecto gráfico además de en un aumento constante de las posibilidades de la mazmorra, que ya son muchas. Me he enterado de esta obra gracias a que Jonathan Blow (Braid, The Witness) la ha recomendado en la entrevista que le han realizado en la Revista Cactus. Disfrutad de esta joya y contadnos hasta donde habéis llegado.
Le he echado 5 minutos y he tenido que parar. Es una muy buena idea. Y sería un juego cojonudo para echar un rato en un smarptphone/tablet.
Igual que Leni, suscribo cada palabra punto por… no, el ultimo punto no, que es un cabrón, pero el resto sí, todo.
Yo paré después de llegar un par de veces al nivel 4, nostamal, y más si es fruto de un ejercicio, me recuerda a las maravillas que pare squidi en su ejercicio «300 mecánicas de juego», que por cierto, es toda una joya para aquellos que tontunean (o no tanto) con la posibilidad de hacer un jueguico de estos :-) http://www.squidi.net/three/
Pues si, cortito. En un rato te lo pasas. Yo por ejemplo he puntuado 41.
intereseante el ernesto rpg, el heroes of sokoban que menciona mr blow en la entrevista esta interesante tambien
53 a la primera, pero he de reconocer que en algún piso puedes «volver patrás».
Entretenido simple y con posibilidad de repetir
por cierto alguien ha jugado al 2048?, o al drop 7?, juegillos inmundos sobre numeros a todo dar XD
Es posible que se deba porque soy un zoquete pero… Como puyetas se mata a los bichos del 4 nivel? Voy todo lo tochado que puedo y nunca me cargo al ultimo
54!!
Consejines:
– Subir el primer nivel matando murciélagos, luego matar una serpiente y tomarte la poción -> inmune al veneno para el resto de la partida.
– El martillo mata gólems sin que te quiten vida, y dan bastante exp. Eso si, los malos finales son inmunes al martillo, así que en el tercer nivel hay que hacerse con una espada si o si.
51.
Típico juego que parece malo pero que cuando te das cuenta llevas media hora dándole sin parar.
Yo estoy jugando a la beta y el juego a mejorado muchísimo
Me mata siempre el tercer dios del cuarto nivel por bien poco XD
No esperaba que este juego fuese tan viciante, en serio no suelo jugar mucho a este tipo de juegos pero este se me ha ganado.
61 despues de intentarlo unas pocas veces
Me ha gustado bastante, una pena que sea tan corto
61 despues de repetir unas pocas veces
Me ha gustado pero muy corto a ver si saca la version nueva
64 points
Fuck yeah, el juego vicia, llevo varios dias probandolo
64 hice yo el otro día. Simple y bonico, muy bien ejecutado por su creador. Como me dijo Kirkis el otro día por Twitter, no sé cómo cojones no le han salido clones en móviles ya.