No tengo ni idea de dónde ha salido Endless Legend, un juego que a principios de año no aparecía en mi radar, y que hasta hace sólo unos pocos meses no sabía que existía. Por suerte existe. Se trata del segundo 4X desarrollado por AMPLITUDE Studios (el primero es Endless Space, con ambientación futurista) y de su primera incursión en la fantasía mágica. Y vaya forma de dar en el clavo. Otras franquicias como Warlock o Fallen Enchantress —ambos juegos que he disfrutado considerablemente— necesitaron varios intentos hasta presentar un título sólido; mientras que Endless Legend, a la primera, se convierte en el rey indiscutible del género, dejando por el camino al más sonado Age of Wonders 3 o a mí querido Eador: Masters of the Arcane.
Los motivos por los que Endless Legend es tan disparatadamente bueno y refrescante son muchos e intentaré abarcarlos todos, pero se pueden resumir en una sola palabra: riesgo. AMPLITUDE Studios ha arriesgado con muchos de los elementos de su retoño, y la jugada les ha salido muy bien. Lo primero que llama la atención del juego —gráficos apabullantes al margen— son las facciones. Los tradicionales orcos, humanos, elfos, enanos, hombres rata, etcétera; dan paso a unas razas originales y únicas. Los de la cabecera del artículo, por ejemplo, son unos señores que tras pasar un tiempo indefinido en un refugio nuclear (al más puro estilo Fallout), salen a la superficie con su jodido armamento superior a establecerse en el mundo de Auriga. Y entre otras cosas, pueden teletransportarse de una ciudad a otra.
Otra facción muy divertida de Endless Legend son los Drakken, una suerte de hombres-dragón, a los que les suda los huevos (de dragón) la tecnología, y tan sólo quieren llevarse bien con todo el mundo. Porque esa es otra, cada una de las facciones dentro de Endless Legend tiene su propio tipo de victoria «preferida» (la que en principio es más fácil/recomendable conseguir), y como suele ocurrir dentro del género es posible ganar de muchas maneras distintas. La victoria diplomática, ya que estamos con los Drakken, se alcanza cuando acumulas una serie de puntos de diplomacia concretos, que básicamente se obtienen llevándote bien con el resto de civilizaciones y entrando en guerra lo mínimo. Cada una de las facciones del juego, además, tiene una línea argumental propia en forma de misiones exclusivas, que nos irán revelando parte de su trasfondo y nos proporcionarán determinados beneficios. Casi na’.
Conseguir una victoria diplomática en un Civilization sería bastante complicado porque, como todo el que ha jugado alguna vez sabe, la diplomacia en este tipo de juegos (y en Civilization especialmente) funciona de auténtica pena. Endless Legend sin embargo tiene un sistema de diplomacia precioso que consigue reflejar aspectos como la necesidad de un casus belli, sin ofrecer una mecánica tan compleja y farragosa como la de Crusaders Kings. De una manera muy simple, mediante los puntos de influencia, podremos llevar a cabo todo tipo de interacciones con las otras facciones del juego. Con poca influencia, por ejemplo, podríamos llegar a solicitar una tregua entre nuestro imperio y un atacante; pero con la suficiente influencia podríamos complicar más el trato, añadiendo recursos en el acuerdo, ciudades o tecnología.
La tecnología precisamente es otro aspecto que Endless Legend consigue bordar. Los árboles tecnológicos tienen sentido en la saga Civilization, porque difícilmente podríamos tener una civilización que sabe construir edificios de tres plantas sin antes haber descubierto las matemáticas. Sin embargo, en un juego de fantasía los árboles son absurdos. Y por eso la tecnología viene representada en varias eras distintas, cada una de ella con un grupo de tecnologías que podremos investigar a nuestro antojo, sin restricciones. Al descubrir nueve tecnología de una misma era, desbloquearemos las tecnología de la siguiente, y a seguir investigando. Cada facción, además, tiene una serie de tecnologías exclusivas… que por supuesto podemos elegir no investigar si no nos sale de las pelotas hacerlo.
Uno de los aspectos más importantes dentro de un juego de este género es su sistema de combate. Suele haber dos aproximaciones: la de Fallen Enchantress, en la que asumimos el control de nuestro ejército al más puro estilo SRPG; o la de los Civilization, en la que los números de nuestra unidad luchan contra los de la unidad enemiga y fin. Endless Legend no opta por ninguno de los dos. El sistema de combate creado por AMPLITUDE Studios es una auténtica pasada a la que cuesta acostumbrarse. El principal «problema» dentro de este sistema de combate es que el jugador no tiene el control directo de su ejército, sino que da órdenes. Dentro del campo de batalla, además, intervienen muchos factores a los que hay que acostumbrarse. Las colinas, los bosques, la proximidad de otras tropas, los flancos, las distancias de carga, los artefactos del héroe… son muchos los elementos que pueden decantar la balanza de una batalla. Estas, por cierto, duran seis turnos. Pasado ese tiempo el enfrentamiento termina, se reparte experiencia, y los supervivientes siguen sobre el mapa.
Los héroes en Endless Legend también juegan un papel determinante. Poner un héroe al frente de un ejército puede hacer que esas unidades rindan mucho mejor en combate, por no hablar de la propia fuerza individual del héroe. Pero colocar a un héroe al frente de una ciudad (como gobernador) también puede darle muchos beneficios a esa ciudad. Cada ciudad de nuestro imperio se nutre de varios recursos: alimento, trabajo, ciencia, polvo (dinero), e influencia. Y un héroe de alto nivel puede hacer que el rendimiento de todos estos recursos se dispare a niveles impensables sin su liderazgo. ¿El único problema de los héroes? Son caros, por supuesto: cuesta mucho dinero (polvo) reclutar a un héroe y aún más mantenerlo. Y el dinero que le estemos pagando a un héroe es dinero que deja de entrar a nuestras arcas de cara a una posible victoria económica, o a comprar un recurso en el mercado, o a negociar con otra facción, o a completar cualquier construcción en una ciudad.
La gran victoria de Endless Legend, en cualquier caso, no es que todos y cada uno de sus engranajes conformen una máquina perfectamente engrasada; sino que además de eficiente, la máquina es absolutamente preciosa. Todo en Endless Legend está presentado con un mimo enternecedor. Y no me refiero exclusivamente a las acertadísimas decisiones estéticas que impregnan todo el juego, sino a todos los pequeños detalles de la interfaz que hacen que jugarlo sea una delicia. A mover el cursor sobre la barra de aprobación ciudadana y ver automáticamente de dónde viene esa aprobación y qué efectos directos produce; a tener siempre toda la información necesaria en pantalla… que en algunas ocasiones es mínima y en otras enrome. Es cierto que se echa de menos un equivalente a la «Civilopedia» aplicada al universo de Auriga, pero lo mejor que se puede decir al respecto, es que gracias a su excelente diseño prácticamente no es necesaria. Y eso, en un juego de la magnitud y con las posibilidades de Endless Legend, es mucho decir.
Ya había visto con cierta sorpresa como en algún medio le habían dado el galardón de juego del año, pero claro, que salga Andresito y lo ponga por las nubes, eso ya son palabras mayores. Mucho me temo que va a caer en el último día de ofertas de Steam, cuando vuelva a estar al 50%.
No jugué a Endless Space, pero por lo que leí en su momento, parece que la gente de AMPLITUDE estuvo escuchando el feedback de la comunidad e introduciendo cambios y mejoras poco a poco para lograr redondear su primer producto. Parece que ahora, con todo lo aprendido durante el camino, ya directamente se la han sacado. Y encima con un apartado visual de lo más atractivo. Bien.
Felices fiestas y buena entrada de año a todos los ilustres. :)
Felices fiesta caballero =)
Yo llevo siguiéndole la pista los últimos 4 meses. Mi error no fue conseguirlo cuando lo regalaban en IGN, pero bueh… ya tocará comprarlo cuando este baratuno.
Lo qué?!? Cuándocómodónde! En IGN????
Hubo un sorteo y regalaron tandas de keys. Había que estar en el momento justo en la web indicada.
Luego se estuvieron re-vendiendo por 4€. Cagüen mi suerte.
Juer… He leído por ahí que Endless Legend = ( Civilization + Heroes of Might & Magic ) x nine thousand…
¿Qué hay de cierto?
Eso es más bien Fallen Enchantress. Endless Legend es otra cosa. Otra cosa mejor.
Joder Andrés, que yo no me iba a comprar nada en estas rebajas.
Ahora en serio. Había visto cositas por ahí ,pero lo que no había visto es que era tan bonito. Y ya si todo funciona tan bien como dices, me lo apunto para cuando me de monazo de estrategia.
A diferencia de Age of Wonders III está en español y eso es un punto a favor muy importante, la verdad es que como lo pones dan muchas ganas de comprarlo ahora mismo, una pena que ya he gastado el presupuesto de navidad, de todas formas le seguire la pista de cerca.
Es agradable una nueva entrada recomendadonos juegos interesantes que pasan desapercibidos, seguid así. Felices fiestas, gente ilustre ;)
Algo me dice que esto es lo que necesito para calmar mi sed de 4X después de la decepción de Beyond Earth.
Lo que hace la diplomacia contra-intuitiva en Crusaders Kings es que los que negocian y hacen pactos son personajes con ciertos intereses propios y nivel de poder, no naciones como una sola unidad. Es un enfoque bastante más realista, pero la IA hoy en día no está preparada para un enfoque tan radical.
¿Hacen mucha falta los 8gbs de ram que recomiendan? Vendérmelo ya me lo has vendido, especialmente con lo de que el sistema de diplomacia no es como el de Civilization.
Ahora a ver si necesito comprar de una vez más ram.
Parece que es el juego que busco, al radar. Andresito me ha picado a pillarme dos juegos: Endless Legend y Fallen Enchantress. Lo que no sé si en Fallen Enchantres conviene comprar el primero, o el standalone «Legendary Heroes».
Respuesta, aquí:
https://www.elpixelilustre.com/2013/11/fallen-enchantress-legendary-heroes.html
Resumido, el standalone Legendary Heroes.
Ea. Comprado por 9,24€ en Steam
Tú molas. Gracias.
Vosotros moláis.
Puto andresito… Ya me ha convencido para gastarme el dinero en Steam…he aguantado diez días!
Y dadle algo de amor al endless space, que últimamente ha estado muy barato y merece muchísimo la pena.
Tiene muy buena pinta…¿alguien sabe si tiene hotseat o algún otro multiplayer asíncrono? Con el grupo con el que juego a CIV5 andamos buscando alternativas, y no consigo averiguar si este o el Age Of Wonders 3 lo tiene…
Nos pasamos las partidas por SVN después de cada turno, así que cualquier cosa como hotseat o PlayByEmail serviría…o si alguien conoce algún otro juego aparte de los mencionados, se lo agradecería…
Pues la verdad es que no tengo ni idea de cómo funciona el online aquí. Aunque tiene pinta de asíncrono.
Lo he comprado y probado, y si, tiene muy buena pinta para lo poco jugado. Eso si, el multijugador es online y sincrono, nada de por turnos ni hotseat, asi que en parte no sirve para mi propósito.
Ultimamente muchos de estos juegos no tienen hotseat o play by email, y creo que tiene qu ver con el control del ejercito en batallas, cuando no siguen un modelo tipo Civ. Pero en este caso creo que podría hacerse, porque al final las batallas también tienen 6 turnos y te puedes ir a otras cosas en medio.
Este me llama mucho, pero sigues teniendo una cita pendiente con el AI War. Lo bueno es que como es del 2009 no faltas a la verdad al decir que este es el mejor 4x de los ultimos años
LO TENGO INSTALADO. Pero me da mucho miedo animarme…
Yo quiero empezar una campaña en dificultad 7/7, que es lo normal y donde la IA empieza a putear de verdad. La anterior vez que lo intenté acabé perdiendo, si quieres un cursillo…
Espero que sea mejor que Warlock, porque no me enganchó nada. Solo es memorable aquel grito de los goblins «¡botín, botín… boootiiiiiiín!» xD
Andresito, mójate… ;)
¿Me pongo con Alpha Centauri o con Endless Legend?
Endless Legend, hombre, que a Alpha Centauri ya habrás jugado suficiente.
este va a caer tarde o temprano
lo probé de manera no legal y me gustó bastante aun despues de haber jugado al Beyond Earth
no se donde lo lei, creo que en Polygon, pero tenian mas razon que un santo, lo de click derecho del rato = salir del menu deberia ser un stardard en todos estos juegos, espero que lo plagien por doquier
Yo tengo la saga Civ quemadísima y este juego aunque precioso, con ciertas novedades en las mecánicas y algunas ideas muy buenas, no ha conseguido engancharme porque en el fondo no deja de ser un Civ.
Del mismo estudio recomiendo muy mucho Dungeon of the Endless. Un roguelike + tower defense + «RPG» que comparte la misma estética medievo futurista del Endless Legend.
Lástima que justo ayer compré el Beyond Earth… :'(
Una preguntita para los expertos en Steam: Si compro las claves de un juego en una página externa (p. e. Nuveem) de un juego que allí sólo figura para Windows pero que en Steam está para ambos sistemas (Windows, Mac), ¿Se me activa para ambos o solamente para Windows?
Grácias, majetes :)
Feliz entrada de año!!
Por cierto, el Civ: Beyond Earth menuda castaña!! :(
Lo bién que me hubiera ido leer vuestra recomendación unas horas antes para invertir lo pagado en el Endless, cagüentó.
Enhorabuena por el artículo.
Otra confirmación más de que el juego merece la pena. Un soplo de aire fresco en este tipo de género. Ya le seguía la pista hace meses, y tu análisis ha sido la chispa para que me decida a comprarlo.
Un saludo.
Desde hace algunos meses le estoy echando un ojo a este juego, y gracias al señor andresito he decidido comprarlo. Ya que la mayoría estamos en esas, deberíamos arreglarnos para armar unas partiditas.
Por cierto. Los vaulters, la facción que encabeza el artículo, acaba de ser añadidos al endless space en la ultima actualización.
Y molan un huevo.
Hace poco compré el Dungeon of the Endless ya cada vez soy más fan de la compañia.