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BIT.TRIP Runner ya está disponible en Steam

Escrito por en Noticias - 1 marzo, 2011

Después de enseñaros el tráiler del juego que finiquitará la saga BIT.TRIP y lamentarnos de que solo salga en Wii… SURPRISE! BIT.TRIP Runner, el juego más aclamado de la franquicia, llega a Steam con un precio de 7’19 € para alegría y gloria de todos los gordopeceros . En este juego tomamos el papel del siempre ilustre Commander Video y debemos deslizarnos, saltar y sortear todo obstáculo que se nos ponga en el camino. Y tened claro que se tratan de obstáculos retro amorosos o lo que es lo mismo, jodidos de cojones. Para aumentar aún más nuestra dicha este día, BIT.TRIP Beat, el primer título de la saga, está de oferta en Steam y podemos hacernos con él por 3’99 €. Nunca el HAMOR fue tan barato.

Si os quedan dudas, disfrutad del tráiler de Runner tras el salto.

Primeras imágenes de Juego de Tronos - Génesis

Escrito por en Noticias - 26 febrero, 2011

La saga de novelas río «Canción de Hielo y Fuego» probablemente sea uno de los fenómenos literarios más importantes de los últimos años. El amigo George R. R. Martin (amigo de Gabe Newell) se ha convertido en una jodida estrella y seguro que debe estar bañándose en una piscina repleta de gritones de dolares mientras ignora las suplicas de los fans para que acabe sus libros antes de que la diñe debido a una sobredosis de colesterol. En vez de ponerse a escribir, que es lo que le pido amablemente desde aquí, se ha dedicado a supervisar la futura serie de la HBO de la saga así como a otros menesteres. Lo bueno de su expansión hacia otros medios audiovisuales es que también disfrutaremos de videojuegos sobre esta gloriosa franquicia. Bajo el subtítulo de Génesis nos encontramos con un videojuego de estrategia del que sabemos más bien poco pero que está siendo desarrollado por Cyanide, estudio gabacho famoso por los Cycling Manager aunque también por la realización de otros títulos como Loki o Blood Bowl.

Del juego… poco se sabe. Conocemos que va a ser un RTS pero en la nota de prensa dicen textualmente «tus habilidades políticas serán tan importantes como tus habilidades estratégicas y militares«. No me pronunciare hasta que no lo vea en movimiento ya que esto puede ser simplemente una maniobra para aumentar el hype. En el juego se desarrollarán los eventos «desde la llegada de Nymeria al Reino de Dorne hasta el despertar de los “Otros” detrás del Muro» en un periodo alrededor de 1000 años de historia. Quiero creer en este juego porque me encanta el universo creado por G. R. R. Martin así que por ahora le doy mi voto de confianza a la espera de saber más sobre él. No sabemos fechas pero al menos tenemos dos imagencicas que se han mostrado y yo os las dejo tras el salto.

El daño de la Multiplataforma

Escrito por en Artículos - 24 febrero, 2011

Hace unos años, cuando los bandos de videojugadores se dividían entre SEGA y Nintendo, elegir consola era un tema peliagudo. Más que nada, y más que ahora, porque los que condicionaban nuestra decisión no eran las capacidades técnicas de la consola, ni el color, ni el juego online. Eran (y deberían seguir siendo) los juegos.

Magicka ya ha vendido más de 200.000 copias

Escrito por en Noticias - 13 febrero, 2011

Magicka

Creo que en El Pixel Ilustre no hemos hablado suficiente de un juego que se lo merece. Magicka ha superado las 200.000 copias vendidas desde el día que salió, hace 19 días, y yo que me alegro por ello. No es un juego que haya estado de oferta en Steam así que estamos hablando de todo un logro para el juego indie bajo el amparo de Paradox. En la entrevista que Big Download ha realizado al productor del juego podemos extraer algunas cosillas de interés.

Se van a continuar sacando parches para mejorar uno de los juegos con más bugs de la historia (esta es una apreciación mía) y que están desarrollando DLCs gratuitos y también de pago. Habrá que ver como son estos últimos así como el precio de los mismos pero confío bastante en Arrowhead Studios por el buen curro que se están dando sacando parches y más parches… aunque podían haber trabajado antes en estos errores para sacar un juego más limpio, pero vamos, desde que Internet domina el mundo, las compañías parecen descuidar más los detalles.

Para aquellos que aún dudan en comprar este divertido juego multijugador os dejo con la frase final de la entrevista por si queréis daros prisa: Buy the game before the Internet runs out of copies!.

Vía: Joystiq

Impresiones: Bulletstorm

Escrito por en Artículos - 29 enero, 2011

preview bulletstorm

En unas fechas en las que muchos lo están flipando con Dead Space 2, otros tantos apuestan por lo indie con Magicka y una minoría hace maniobras propias de una peli de Catherine Zeta-Jones para probar antes que nadie Catherine, van y sacan una demo de Bulletstorm. Una puta demo de Bulletstorm. Después de ver tanta locura y lulz por píxel cuadrado en los vídeos que han colgado últimamente, ¿a quién se le ocurriría jugar a todo lo anterior? ¿Qué escoger, desmembrar estratégicamente o meter un petardo por el culo a un enemigo? ¿Lanzar hechizos o disparar ebrio a un montón de cosas borrosas que pasan por la pantalla? Yo anoche, la verdad, lo tuve bastante claro.

Salva al planeta con Fate of the World

Escrito por en Noticias - 4 diciembre, 2010

Aunque nuestro conocimiento sobre juegos rarunos no tiene límites, hace poco leí en la ilustre Rock, Paper, Shotgun unas primeras impresiones de la beta de un juego del que no tenía idea alguna: Fate of the World. En este juego de estrategia de gestión (YUJU!) debemos paliar la situación de diferentes escenarios de nuestro planeta que se ha ido casi al garete por culpa del calentamiento global y de los controladores aéreos de otras causas maléficas. Así que debemos enfundarnos el traje del cierto superhéroe e intentar hacer que el planeta vuelva a florecer. Si queréis acceder ya a la beta del juego, tenéis que reservarlo por 10 leuretes. La fecha de salida de la versión final está en torno a febrero del año que viene. SAVE THE WORLD!

¿Te gusta esta preciosidad?

Escrito por en Varios - 4 diciembre, 2010

Estoy casi seguro de que ya he hablado de este cacharro alguna vez, pero ante la duda prefiero ser un pesado a que alguien pierda la oportunidad de hacerse un regalo de navidades cojonudo. Se trata de una batería portátil para Rockband diseñada por Madcatz, que utiliza este curioso artilugio como conector principal para los cuatro tambores. No hace falta ser un hacha ni un experto en la materia para darse cuenta que, sin cables (como lo veis en la foto) parece talmente un mando de Nintendo con botones de Xbox360. Pues bien, lo interesante está en que no sólo lo parece, sino que realmente lo es. Por lo que podréis utilizarlo para jugar en Xbox360 y PC a cualquier juego arcade que no requiera gatillos, y con esa cruceta tiene pinta de ser ideal para los plataformas. Lo mejor de todo es que el cacharro cuesta menos de 12€ aquí, y algo más barato si lo combinas con otros artículos en Amazon.

The Witcher 2 se lanzará en mayo

Escrito por en Noticias - 16 noviembre, 2010

Ya tenemos fecha para uno de los juegos más esperados del año que viene. El amigo Geralt volverá a romper cacas a partir del 17 de mayo según leemos en Eurogamer. Esta noticia es aplaudida por el mundillo ilustre ya que el primero fue un señor juegazo y este tiene mejor pinta aún. Y si no, pregúntenle al amigo Andresito. Aprovecho esta simpática ocasión para cagarme en Alamut por haberme hecho esperar lustros para sacar el último tomo de la saga y por dividirla en dos libros con el bonito fin de lucrarse a nuestra costa. Obviando esta cuestión literaria, se que los amigos de CD Projekt no nos defraudarán.

El debate sobre Bioshock Infinite

Escrito por en Artículos - 12 octubre, 2010

Cuanto tiempo amigos. A pesar de no haberme pasado por aquí quiero que sepáis que os amo a todos, Yonkykong incluído, pero dejemos de lado los sentimentalismos y vamos a debatir concienzudamente que aportará el señorito Kevin Levine con esta nueva entrega de Bioshock, que de momento queda bastante lejana, pero como siempre me ha tirado un poco el rollo masoquista y tal, he comenzado a hypearme seriamente con lo que Bioshock Infinite puede regalar a los amantes del original.

Left 4 Dead 2, esta noche, tú y yo

Escrito por en Varios - 8 octubre, 2010

Al pobre Kirkis le ha tocado ir al jodido Gamefest ese del que muy probablemente no paréis de leer noticias durante todo el fin de semana. Así que para haceros más llevadero el viernes (para el sábado tendréis que buscaros las habichuelas), os propongo reventar zombis conmigo esta noche en Left 4 Dead 2. Si la experiencia resulta ser la mitad de satisfactoria que con Alien Swarm, podemos estar hablando de varias horas de gloriosa matanza no muerta e incluso el comienzo de alguna que otra amistad. Eso sí, os advierto que sólo me he pasado la primera campaña, que he perdido bastante práctica en los «shooters», y que yo siempre soy Coach. Venga criatura, alístate aquí, que matar zombis a sartenazos es una de esas actividades que nunca pasa de moda.

DeathSpank y Shank ya están en Steam

Escrito por en Noticias - 7 octubre, 2010

DeathSpank y Shank, dos de los grandes juegos descargables del año, ya están en las estanterías virtuales de Steam para regocijo de todos los que no hemos podido disfrutar de ellos en consolas. Como posiblemente sepáis, el primero es una suerte de Diablo concebido por el genial Ron Gilbert, mientras que el segundo es un beat’em up gore desarrollado por Klei Entertainment, padres del excelso Eets. Ambos salen el día 27 de Octubre, ambos tienen cooperativo local, y ambos cuestan once euros con el once por ciento de descuento de la reserva. Aunque si se compran juntos te hacen un cinco por ciento adicional. ¡Uhhhhhh, locurón! Ahora solo queda que Ubisoft deje de ser el puto eje del mal y se decida a sacar el juego de Scott Pilgrim en PC, que ya le va tocando. ¡Dadmelo ya, cabrones! ¡¡Dadmelooooo!!

Avance: Heroes of Might & Magic VI

Escrito por en Artículos - 28 septiembre, 2010

Avance Heroes of Might & Magic

Lo reconozco: el corazón me da un vuelco cada vez que escucho, veo o leo algo sobre Heroes of Might & Magic… mi kriptonita. No soy dado a avanzar detalles de juegacos en fase de producción. Con el tiempo he aprendido que, frente a futuros lanzamientos, es mucho más saludable adoptar una postura escéptica (como la de nuestro maestro, el Mono Ilustre)… pero HoMM me supera. Como decía un buen amigo: “Uno de los grandes placeres de la vida es despertarte por la mañana, enchufar el Jirous y desayunar un cacao y un croissant mientras el resto de los mortales pringan en la oficina”. HoMM es así; si caes bajo sus redes, te roba la vida. Como toda sustancia adictiva, el mero hecho de pronunciar su nombre provoca un estremecimiento en aquellas personas que han sido física y mentalmente sometidas por ella. Así, sin más, entro en modo zombie para comentaros qué traerá esta nueva dosis entrega prevista para 2011.