A pesar de las malas fechas y de que uno ya anda desentrenado, me he dado cuenta de que tengo a mi disposición un bonito teclado y, bueno, un par de manos para dedicar unas cuantas palabras a uno de los títulos que más deseaba que llegara en estos meses: The Darkness 2. Esta vez, sin embargo, me dejaré de tonterías como pueda ser dar mi opinión personal y seguiré paso a paso el manual ilustre para sacar adelante este análisis. La objetividad es lo primero.
Para empezar he de decir que he sacado cuatro horazas de mi apretada agenda para mirar fijamente esta captura de The Darkness 2. No, todavía no tengo el juego porque, más que nada, no ha salido y no está previsto que me llegue una copia en las próximas semanas, pero creo que dejar de lado estudio y prácticas para posar mis bellos ojos en la pantalla durante 240 minutos debería ser más que suficiente para generar una opinión correcta y más que acertada sobre el trabajo de Top Cow. ¿La demo? Me la he bajado y ni la he puesto, pero bien, gracias.
Los jraficazors saltan a la vista: el cel shading hace acto de presencia en esta segunda entrega para dejarnos claro que venimos de los cómics. Es cierto que podemos apreciar unas texturas en las manos de Jackie Estacado dignas del Counter-Strike original, o que las imágenes usadas en algunos escaparates como en el del toldo de la izquierda hacen llorar al Niño Jesús, pero todo se perdona con el mimo puesto en los escenarios de forma general y, sobre todo, en las sombras que nos acompañan. Los grabados de la pistola también impresionan, pudiendo marcar un punto y aparte en esto del texturizado y haciéndonos ver claramente que se ha alcanzado el tope de esta generación.
El nivel de ilustrismo en la captura es realmente bajo, pero no debemos desesperar. A pesar de que la ausencia de monóculos, Pac-Mans y mamellas es alarmante, tengo entendido que habrá sexo en la versión completa. También corre el rumor de que si pulsamos arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B, A mientras se produce la cópula, el personaje saca un iPhone y se pone a echar una partida al Football Manager 2012 mientras nuestro personaje silba el tema de Duke Nukem. Yo lo veo de 10.
The Darkness 2 es original hasta decir basta: para empezar, la captura nos traslada a Little Italy. ¿Cuántos juegos hay ambientados allí, eh? En Italia muchos, pero en Little Italy seguro que no tantos. Además, llevar dos armas y, a la vez, tener a un par de madafakas a nuestra vera pegando bocaos y diciéndonos cosas bonicas al oído no es muy habitual. En realidad ya lo hizo la primera entrega, ¡pero ahora tiene cel shading!
En cuanto a la historia, aquí llega lo mejor: The Darkness II takes place two years after the events of the first game. Jackie Estacado, the current wielder of The Darkness has used his powers to become the Don of the Franchetti crime family. He has been unable to shake the thoughts of his dead girlfriend Jenny Romano and has since, with the help of estranged occultist Johnny Powell and his study into dark essence, contained his supernatural powers, and now The Darkness «wants out in the worst way». Just as Jackie lives the nice mafia life, he is hunted by the mysterious Victor Valente who wants the power for himself and for the old clan known as The Brotherhood who want The Darkness for themselves. Jackie is challenged to stop Valente and The Brotherhood who have also captured his Aunt Sara. In the way is the uncontrollable power of the Darkness and the haunting vision of Jenny who begins to stalk Jackie. En la Wikipedia española todavía no hay traducción de todo esto y se me hace tarde para seguir hincando codos, así que tirad de Wordreference, que la cosa está bastante clara. Yo le pongo un 8 a este apartado.
Sin duda, creo que todo aquel que no tenga ya reservado The Darkness 2 está tardando más de la cuenta. Para mí (y para Carca, que esto ya forma parte de la historia de EPI) la primera parte es uno de los imprescindibles de la current gen (la terminología específica es importante), y por lo que veo en la capturaza de pantalla no ha hecho más que mejorar. Corre al Game más cercano (o al Gamestop, y así les echas un cable porque parece que los van a chapar pronto) y bueno, qué digo reserva, ¡asalta el local y llévate tu copia cuanto antes! Cada píxel de la imagen de ahí arriba grita “HELL YEAH, GOTY!” a los cuatro vientos.
Pues habrá que probarlo, vamos, digo yo
Voy directo al GAME a reservarlo. PEDAZO DE ANÁLISIS, COMPAÑERO. En cuanto juegues 4 horas seguro que le das un 10.
Grande XD
¿Un 9 sin haberlo probado?
… No entiendo nada.
La víctima tiene pecho palomo, tendría que bajarse la nota.
Wertygol estaría orgulloso.
Cualquiera puede ponerle un 9 a algo que YA PROBO, pero se necesita VERDADERA HABILIDAD para ponerle un 9 a algo de lo que no se sabe nada.
Mejor analisis.EVAH
Una de las pocas demos que he probado y he borrado antes de acabarla siquiera.
KARCHEDON:
¿Un 9 sin haberlo probado?
… No entiendo nada.
http://ecetia.com/2012/02/pequeno-manual-para-evaluar-un-juego
BRUTAL el análisis joder.
Con todo este revuelo de formas de analizar… vengo para recordaros la manera perfecta de analizar objetivamente: http://www.destructoid.com/100-objective-review-final-fantasy-xiii-179178.phtml
que queréis que os diga, me parece un poco precipitado ponerle nota a un juego habiendo analizado solo una captura, yo soy partidario de que como mínimo haya que analizar un GIF
No, un GIF pierde calidad JRÁFICA. Pero sí que es una vergüenza haber analizado una imagen JPG y no una imagen PNG…
El próximo análisis que se base en un corte de sonido de 1 segundo en el que no se escuche nada…y que hable de juegos de esta gen, iteración, un juego que marca un hito y otras palabras tesnicas, que quedas como un rey.
http://www.levelup.com/noticias/14707/Resistance-3-podria-ser-la-ultima-iteracion-de-la-franquicia/
conozco a muchos que analizan (y compran) por la caratula (reconocezlo vosotros tb). Asi que: Buen analisis!
Análisis según el manual ilustre: TEH Darkness Palito Palito
Eso es intencionado o es una cagada por la mala calidad de la foto jpg¿
Joygan sustedes pro yo n e probao el huego pro sa imagen n s d 9, nu se las harmas sn asi pekeñajas i n to molonas cmo ls dl col of du ti, i sesta to mu entero no asin to rotoh i tmbn sesta to azul i mola mas el marron nuse sha s mi onipion o sa la mjor onipion jajajaja bye
i lol´d
CABRONAZO. Casi muero con la parte de la historia… JAJAJA.
best review ever!
Eso ha de ser una broma o usted no visita mucho el mundo internauta.
Llo no lo e provado todavía, pro dejo el espacio pa poner mi opinion kuando lo aga
El autor del manual te da un 9. Genial análisis y clavada la parte de la historia XDDD.
Yo le bajo la nota 2 puntos porque el cartel que aparece en la imagen no está localizado al castellano.
pReMoh! tHu mEgOr pOnlE uN 10, q S lO q s mEreCn eSos jRafiCaZos1!!11!!!
me gustaba más el uno, aunque es bastante original este…
Mirad el gameplay de Clopezi… ES UN JODIDO MUST HAVE!
Como dicen en Ecetia: […] un juego es como un vino, para evaluarlo no es necesario beberse todo una botella, de hecho con apenas unos traguitos alcanza […]