Y el tag «es mentira tarugos»? No puede ser verdad…
Como dice Kirkis, va a explotar de la cantidad de bugs. Si ya les cuesta sacar un juego offline con menos de 1000 bugs, este va a ser tremendo.
Lo decía antes Jim Sterling en Twitter: esta saga, en cierto modo, trata de «yo contra un mundo de aventuras». No sé si cuajará del todo un «nosotros contra un mundo de aventuras», pero va a ser un bombazo casi seguro. Al menos, más bombazo que TOR.
Sere el unico que al no haver jugado a ninguno de los anteriores dandome como reacción a tal anuncio una reaccion igual al que me suscito el Diablo III. Esta se resume en un simple Meh……
?
Bueno no empecemos a tocar los guevs que lo acaban de anunciar.
Es decir que por el momento no se sabe el metodo de subscripcion nadie ha dicho que vaya por cuotas mensuales.
Y si lo dicen siempre pueden rectificar como los del end of nations.
Lo unico seguro por el momento es que no habra castellano pero para mi que si ven que el guild wars 2 triunfa que este si que esta en castellano igual se animan a traducirlo al menos.
No quiero ser pesimista, pero como tengo muy buena acogida (que no me extraña) puede que le pase como a Warcraft: mucho online, pero nada de secuelas directas de los originales de estrategia.
Sea bueno o malo, se va a vender de primera mano como si fueran rosquillas, eso de seguro. No obstante, harto de lo que son los MMORPG, reducidos a un sistema de conseguir cacharritos y puntos de experiencia para hacer PvP y medirte la polla con el vecino, pocas esperanzas tengo en lo que pueda ser este juego. Y no por nada, sino por aquello de la oferta y la demanda: lo que consume la peña que juega masivamente a los MMORPG es, fundamentalmente, lo que acabo de describir.
No obstante, he de reconocer que se me eriza el vello sólo de pensar en un mundo vivo y completo de Tamriel. Pero sé que eso de «vivo» es muy difícil de conseguir y poco apetecible para la masa general de consumidores.
Van a tener que cambiar muchas cosas con respecto a Skyrim para que esto sea factible. Empezando por el paupérrimo manejo y selección de las habilidades y el interfaz, bindeo de teclas, si quieren acercarse si quiera a un juego con la jugabilidad del WOW. Para los que, como yo, llevan todo su vida jugando con el teclado numérico, y alrededores, el Skyrim es una falta de respeto!
Aparte, si mantienen los gráficos actuales, no me quiero ni imaginar cuánto procesador hará falta para procesar no sólo lo que haces tú, sino lo que hacen los que te rodean si pretenden hacer un mundo masivo.
Bueno, mientras no sea otro juego de esos donde lo unico que haces matar bichos y saquear cuerpos para ponerte el taparrabos mas mono, bienvenido sea.
Esperemos que tenga por lo menos algo de interactividad con el escenario, y no que acabe siendo otro de esos juegos con mundos de carton y piedra donde lo unico interactuable son los Npcs mas tiesos que garrotes esperando con un signo de exclamacion sobre la cabeza a soltarte su misiones correspondientes , de recoger x objetos despues de matar a x bichos o la otra famosa de recadero mensajero.
Tambien estaria de lujo que no fueran servidores masivos, sino que fueran servidores con no mas de 100 personas para que formaran una comunidad que hicieran cambiar el mundo propio del servidor dependiendo de sus acciones, y no que aparecieran los tipicos final bosses, que Reespawnean cada media hora para soltar su cinturon de mas +40 intelecto.
Luego se quejaran de porque esta todo lleno de chinos farmers y demas especimenes asociales y enfermos.
@Handlolo: Para que eso que dices sea factible hace falta una plantilla de Moderadores/Game Masters/Admins o como los quieras llamar gigantesco. Si al coste de manutención de los servidores le añades un incremento considerable en una plantilla que, además de saber algo de informática, deben ser buenos administradores y desarrolladores de historias y tramas… tienes una mezcla preciosa pero imposible.
Dicen por ahí que trabaja en él uno de los responsables de Dark Age of Camelot (no aclaran si era un pringado o un tío que partía el bacalao). Probablemente el MMO con mejor PVP ever.
Y no, no hace falta una superestructura para desarollo de historias y tramas simplemente un sistema de eventos dinamicos como los que tiene el RIFT actualmente y como los que tendra el Guild wars 2.
@Nax
Eso acabo de leer, por lo visto el tio que dirige todo el cotarro, fue importante en el desarrollo del Dark age, juego que supuestamente innovó bastante en su epoca, por la creacion de batallas Pvp a gran escala (sinceramente no lo probé nunca, pero si que probé en su dia el Darkfall que por lo visto copió bastantes elementos de el)
No me da mala espina este proyecto, creo que puede salir algo interesante de él para mal de los Chinofarmers y demas enfermos mentales.
Bueno, mientras no sea otro juego de esos donde lo unico que haces matar bichos y saquear cuerpos para ponerte el taparrabos mas mono, bienvenido sea.
Esperemos que tenga por lo menos algo de interactividad con el escenario, y no que acabe siendo otro de esos juegos con mundos de carton y piedra donde lo unico interactuable son los Npcs mas tiesos que garrotes esperando con un signo de exclamacion sobre la cabeza a soltarte su misiones correspondientes , de recoger x objetos despues de matar a x bichos o la otra famosa de recadero mensajero.
Tambien estaria de lujo que no fueran servidores masivos, sino que fueran servidores con no mas de 100 personas para que formaran una comunidad que hicieran cambiar el mundo propio del servidor dependiendo de sus acciones, y no que aparecieran los tipicos final bosses, que Reespawnean cada media hora para soltar su cinturon de mas +40 intelecto.
Luego se quejaran de porque esta todo lleno de chinos farmers y demas especimenes asociales y enfermos.
@Nax
Eso acabo de leer, por lo visto el tio que dirige todo el cotarro, fue importante en el desarrollo del Dark age, juego que supuestamente innovó bastante en su epoca, por la creacion de batallas Pvp a gran escala (sinceramente no lo probé nunca, pero si que probé en su dia el Darkfall que por lo visto copió bastantes elementos de el)
No me da mala espina este proyecto, creo que puede salir algo interesante de él para mal de los Chinofarmers y demas enfermos mentales.
Sin duda, no he vuelto a jugar un PvP tan adictivo. Otro que lo intentó imitar fue el Warhammer con un pequeño problema. Algún lumbreras quiso desarrollar un MMO dedicado a batallas zerg entre cientos de jugadores…con un engine que se petaba en cuanto se juntaba un grupo numeroso de jugadores. Tengo entendido que lo arreglaron, aunque no llegué a verlo porque dejé el juego antes.
Una pena porque tenía ideas geniales lejos del chinofarmeo, con batallas entre reinos y un mundo persistente en el que se notaba un poco que las cosas cambiaban en función de lo que hiciesen los jugadores. Además la comunidad hispana eran muchas risas y salseo de gente insultándose y trolleandose hasta límites que superan por mucho la línea de la vergüenza ajena.
Aquí quedan pequeños retazos de dicha comunidad, lo dicho, risas.
Más, otro vídeo de Hitler, pero igualmente con gracia sobre la rivalidad que había. Para contextualizar un poco durante mucho tiempo KAZ fue el Real Madrid de los galácticos para pasar a ser el del 0-5 del Nou Camp por un Barca (bando del Orden) renacido de sus cenizas.
Si no es F2P este juego esta condenado al fracaso ,( y a volverse F2P tras ver que nadie paga la suscripcion) y de algun modo es como si lo viera: costara 50€ MAS 13,99€ de suscripcion, que le durara unos meses hasta que vean que no llegan a 500.000 suscriptores y entonces se pasaran al otro estilo de pago por microtransacciones.
Los adivinos y los videntes a veces se equivocan. Y otras veces no (vease dragon age 2).
Cuando yo era un crio la primera vez que jugabas a un videojuego lo tocabas sin haber recibido nada de información.
Hoy en dia a la media hora de anunciarse un videojuego ya se han publicado 800 capturas de pantalla planeado 20 teasers y hecho 30 prepreprepreanalisis (termino inventado por la mara).
Resultado, cuando sale el juego ya te sabes el argumento, vease diablo3.
Es decir que yo no subestimaria el poder de los adivinos y videntes.
Hombre,está claro que si todo el mundo opina una cosa random, por estadística alguien acierta, pero jopelines, un poquito de mesura, que esto es Internet y aquí no se puede opinar a lo loco.
Veis? Ahora ya podéis decir que pinta como una puta mierda XD. De hecho esas imágenes podrían ser de un Wow 2, o de cualquier mmorpg clónico de esos free to play.
Bufff, no me convencen nada las imágenes. Las veo con un tufillo raro a mezcla de Guild Wars y LOTR Online.
Lo importante sería saber las mecánicas jugables, si van a innovar en algo, porque aunque el aspecto gráfico sea poco original, si ofrece algo distinto habrá que tenerlo en cuenta.
Veis? Ahora ya podéis decir que pinta como una puta mierda XD. De hecho esas imágenes podrían ser de un Wow 2, o de cualquier mmorpg clónico de esos free to play.
El juego lleva 5 años en desarrollo segun dicen. Asi que era raro que no sacaran screenshots.
Donde esta el tag «es mentira tarugos» ????
Ay criatura.
Al fin voy a poder visitar Black Marsh y conocer la madre patria de todos mis personajes! (todos Argonianos en su mayoría).
«hola obesidad mórbida»
You sir, win my internets.
Amo los Elder Scrolls y por la misma voy a pasar olímpicamente de este juego de vidéo.
Pero la pregunta del millón: ¿habrá flechipollas?
espero que no funcione como los juegos tipo wow, o tendremos otro juego lleno de farmers.
Si va a ser un juego tipo Skyrim pero con peña real en vez de npcs con dos líneas de dialogo bienvenido sea.
El mundo va a explotar con la cantidad de bugs que tendrá esto
No se va a poder farmear porque los jugadores estarán muy ocupados tratando de destrabarse de las montañas.
«adios a vuestras vida, hola obesidad mórbida,» xDDDDD
Y el tag «es mentira tarugos»? No puede ser verdad…
Como dice Kirkis, va a explotar de la cantidad de bugs. Si ya les cuesta sacar un juego offline con menos de 1000 bugs, este va a ser tremendo.
Lo decía antes Jim Sterling en Twitter: esta saga, en cierto modo, trata de «yo contra un mundo de aventuras». No sé si cuajará del todo un «nosotros contra un mundo de aventuras», pero va a ser un bombazo casi seguro. Al menos, más bombazo que TOR.
Sere el unico que al no haver jugado a ninguno de los anteriores dandome como reacción a tal anuncio una reaccion igual al que me suscito el Diablo III. Esta se resume en un simple Meh……
?
¿Ahora vamos a ir a elder scroll por año, como los CoD?
@Linkale2 no se tu, pero para mi esto ya es Call of Elder
Yo queria que lanzasen el MMO de Fallout! (pataleta)
Un placer siñores.
¿Nos les enseñó nada Bioware con su Old Republic? En fin, le echaré un vistazo cuando se vuelva F2P.
Bueno no empecemos a tocar los guevs que lo acaban de anunciar.
Es decir que por el momento no se sabe el metodo de subscripcion nadie ha dicho que vaya por cuotas mensuales.
Y si lo dicen siempre pueden rectificar como los del end of nations.
Lo unico seguro por el momento es que no habra castellano pero para mi que si ven que el guild wars 2 triunfa que este si que esta en castellano igual se animan a traducirlo al menos.
Madre mia, si un The Elders Scrolls es bastante buggeado sin ser un juego en linea, imaginense un online.
No quiero ser pesimista, pero como tengo muy buena acogida (que no me extraña) puede que le pase como a Warcraft: mucho online, pero nada de secuelas directas de los originales de estrategia.
Lo que voy a decir ya se ha dicho:
a) El concepto de juego de los «Elders» tendrá que meterse con calzador dentro de una línea MMO.
b) Los tags de esta entrada son impagables.
@Desia ¿Tu no has oido hablar de Age of Conan, no? En su momento eso no fue un MMORPG, fue un MMOBUG.
nada k añadir
excepto k se van cargar el lore pero bien… :(
Sea bueno o malo, se va a vender de primera mano como si fueran rosquillas, eso de seguro. No obstante, harto de lo que son los MMORPG, reducidos a un sistema de conseguir cacharritos y puntos de experiencia para hacer PvP y medirte la polla con el vecino, pocas esperanzas tengo en lo que pueda ser este juego. Y no por nada, sino por aquello de la oferta y la demanda: lo que consume la peña que juega masivamente a los MMORPG es, fundamentalmente, lo que acabo de describir.
No obstante, he de reconocer que se me eriza el vello sólo de pensar en un mundo vivo y completo de Tamriel. Pero sé que eso de «vivo» es muy difícil de conseguir y poco apetecible para la masa general de consumidores.
Van a tener que cambiar muchas cosas con respecto a Skyrim para que esto sea factible. Empezando por el paupérrimo manejo y selección de las habilidades y el interfaz, bindeo de teclas, si quieren acercarse si quiera a un juego con la jugabilidad del WOW. Para los que, como yo, llevan todo su vida jugando con el teclado numérico, y alrededores, el Skyrim es una falta de respeto!
Aparte, si mantienen los gráficos actuales, no me quiero ni imaginar cuánto procesador hará falta para procesar no sólo lo que haces tú, sino lo que hacen los que te rodean si pretenden hacer un mundo masivo.
Bueno, mientras no sea otro juego de esos donde lo unico que haces matar bichos y saquear cuerpos para ponerte el taparrabos mas mono, bienvenido sea.
Esperemos que tenga por lo menos algo de interactividad con el escenario, y no que acabe siendo otro de esos juegos con mundos de carton y piedra donde lo unico interactuable son los Npcs mas tiesos que garrotes esperando con un signo de exclamacion sobre la cabeza a soltarte su misiones correspondientes , de recoger x objetos despues de matar a x bichos o la otra famosa de recadero mensajero.
Tambien estaria de lujo que no fueran servidores masivos, sino que fueran servidores con no mas de 100 personas para que formaran una comunidad que hicieran cambiar el mundo propio del servidor dependiendo de sus acciones, y no que aparecieran los tipicos final bosses, que Reespawnean cada media hora para soltar su cinturon de mas +40 intelecto.
Luego se quejaran de porque esta todo lleno de chinos farmers y demas especimenes asociales y enfermos.
@Handlolo: Para que eso que dices sea factible hace falta una plantilla de Moderadores/Game Masters/Admins o como los quieras llamar gigantesco. Si al coste de manutención de los servidores le añades un incremento considerable en una plantilla que, además de saber algo de informática, deben ser buenos administradores y desarrolladores de historias y tramas… tienes una mezcla preciosa pero imposible.
Dicen por ahí que trabaja en él uno de los responsables de Dark Age of Camelot (no aclaran si era un pringado o un tío que partía el bacalao). Probablemente el MMO con mejor PVP ever.
@handlolo,@Arkazon: Guild wars 2 os saluda.
Y no, no hace falta una superestructura para desarollo de historias y tramas simplemente un sistema de eventos dinamicos como los que tiene el RIFT actualmente y como los que tendra el Guild wars 2.
@Nax
Eso acabo de leer, por lo visto el tio que dirige todo el cotarro, fue importante en el desarrollo del Dark age, juego que supuestamente innovó bastante en su epoca, por la creacion de batallas Pvp a gran escala (sinceramente no lo probé nunca, pero si que probé en su dia el Darkfall que por lo visto copió bastantes elementos de el)
No me da mala espina este proyecto, creo que puede salir algo interesante de él para mal de los Chinofarmers y demas enfermos mentales.
Amen a esto.
¿Y qué les parece el Runescape?
De la portada del Game Informer solo puedo decir: The Human Centipede.
Sobre el juego… Ya veremos.
Ok, primero tengo que pasarme los Elder Scroll, ya veremos si prueba el online éste, que hay mucho juego por jugar…
Sin duda, no he vuelto a jugar un PvP tan adictivo. Otro que lo intentó imitar fue el Warhammer con un pequeño problema. Algún lumbreras quiso desarrollar un MMO dedicado a batallas zerg entre cientos de jugadores…con un engine que se petaba en cuanto se juntaba un grupo numeroso de jugadores. Tengo entendido que lo arreglaron, aunque no llegué a verlo porque dejé el juego antes.
Una pena porque tenía ideas geniales lejos del chinofarmeo, con batallas entre reinos y un mundo persistente en el que se notaba un poco que las cosas cambiaban en función de lo que hiciesen los jugadores. Además la comunidad hispana eran muchas risas y salseo de gente insultándose y trolleandose hasta límites que superan por mucho la línea de la vergüenza ajena.
Aquí quedan pequeños retazos de dicha comunidad, lo dicho, risas.
http://apocalipsis-avalon.mforos.com/1576644/8681196-post-para-meterse-con-kaz-y-con-zulses/
Más, otro vídeo de Hitler, pero igualmente con gracia sobre la rivalidad que había. Para contextualizar un poco durante mucho tiempo KAZ fue el Real Madrid de los galácticos para pasar a ser el del 0-5 del Nou Camp por un Barca (bando del Orden) renacido de sus cenizas.
5-0* cagüen dios.
Oh my Dios!
de repente en blizzard se han puesto nerviosos, seguro.
No se que pensar la verdad..
Creo que habrá que analizar este proyecto totalmente separado del Elder Scroll original.
Porque dudo vaya a tener mucho que ver.
Si no es F2P este juego esta condenado al fracaso ,( y a volverse F2P tras ver que nadie paga la suscripcion) y de algun modo es como si lo viera: costara 50€ MAS 13,99€ de suscripcion, que le durara unos meses hasta que vean que no llegan a 500.000 suscriptores y entonces se pasaran al otro estilo de pago por microtransacciones.
Cómo molan los adivinos y los videntes. Un anuncio, una imagen promocional, y todos a especular como locos.
@Leni
Para eso están las noticias en este mundillo, hamijo.
¿Y lo que mola decir después «LO DIJE»?
Los adivinos y los videntes a veces se equivocan. Y otras veces no (vease dragon age 2).
Cuando yo era un crio la primera vez que jugabas a un videojuego lo tocabas sin haber recibido nada de información.
Hoy en dia a la media hora de anunciarse un videojuego ya se han publicado 800 capturas de pantalla planeado 20 teasers y hecho 30 prepreprepreanalisis (termino inventado por la mara).
Resultado, cuando sale el juego ya te sabes el argumento, vease diablo3.
Es decir que yo no subestimaria el poder de los adivinos y videntes.
Hombre,está claro que si todo el mundo opina una cosa random, por estadística alguien acierta, pero jopelines, un poquito de mesura, que esto es Internet y aquí no se puede opinar a lo loco.
Acabas de definir precisamente internet. Trolls opinando a lo loco.
ya han salido las primeras imagenes y tienen la misma estetica k los otros cien mil MMO k pululan el mercado…
En realidad ya hay
un montón de imágenes para opinar
Joder con los gráficos de dibujitos animados…
Veis? Ahora ya podéis decir que pinta como una puta mierda XD. De hecho esas imágenes podrían ser de un Wow 2, o de cualquier mmorpg clónico de esos free to play.
Que le den por culo a los dragones y saquen otro fallout. Me cago en tolkien
No sé si alegrarme o todo lo contrario.
Esas imagenes huelen a farmers y chinomierdas.
Bufff, no me convencen nada las imágenes. Las veo con un tufillo raro a mezcla de Guild Wars y LOTR Online.
Lo importante sería saber las mecánicas jugables, si van a innovar en algo, porque aunque el aspecto gráfico sea poco original, si ofrece algo distinto habrá que tenerlo en cuenta.
El juego lleva 5 años en desarrollo segun dicen. Asi que era raro que no sacaran screenshots.
Ves como los agoreros tenian razon al final xD.
3 dragones haciéndose un cunilingus cíclico. SOLD
Gerente de Blizz: Siento una perturbacion en la fuerza.
Y asi… damas y caballeros, se jode otra gran saga por el añadido MMO.