Si hay un género que del que se ha abusado absurdamente durante esta generación es los First Person Shooters. Abanderados del járcorismo y el multijugador online, no hay mes en el que no se lancen al menos un par de ellos para abarrotar las estanterías de juegos de soldaditos marrones. Entonces, leo en Eurogamer (que a su vez lo han leído en EDGE) las afirmaciones del señor Steve Ellis, fundador de Free Radical y creador de la saga TimeSplitters, en la que afirma que si no te llamas Call of Duty, prepárate a palmar pasta, que casi todos los shooters que han salido últimamente no han resultado rentables (solo menciona la saga Battlefield como excepción) y si tu juego no lleva el nombre de la saga de Activision está destinado a fenecer en el cajón de saldos porque nadie los compra.
Entonces… Si no les sale rentable ¿por qué no intentan arriesgar un poco más? También dice el Sr. Ellis que en 2008 trató de vender TimeSplitters 4 a las desarrolladoras sin demasiado éxito al ser un proyecto “demasiado diferente” a las “tendencias actuales” (me está llegando un sutil aroma a crowdfunding… ¿a vosotros no?). Pero si las “tendencias actuales” son sacar FPS’s clónicos de color marrón y además, perdiendo dinero durante el desarrollo, es que los que se dedican a decidir en esto de los videojuegos o bien son gilipollas o bien no tienen ni puta idea de cómo funciona esto de los jueguicos… Vale, nos quedamos sin TimeSplitters 4, pero seguro que nos lo pasaremos pipa con Crysis 3 o Homefront 2… ¿O no?
Esto es Homefront… ¡¡QUEREMOS LA SECUELA YA!!
Pues menos mal! Que pierdan pasta por dios! Estoy harto de shooters clónicos. El ultimo juego que compré fue el eternal sonata, imaginaros. Lleva mucho tiempo sin salir nada interesante y si sale algo su precio es de locura 65 euros? Esta claro que la cosa no va bien en el mundo de los videojuegos (y en el mundo en general xD) espero que poco a poco las cosas se encarrilen y volvamos a una buena época como lo fue la de los 16 bits. Esta claro que la gente esta comprando muchos mas juegos arcade/independientes, porque por lo menos al estar limitados son muchísimo mas originales.
El cancer COD es algo pasajero, aunque por desgracia se extiende demasiado incluso a generos que no son fps. Por suerte para los jugadores, tarde o temprano la moda pasara y se pegaran la bien merecida hostia.
«La culpa es de la piratería»
Este señor tendría un poco más de credibilidad si su último juego no hubiera sido «Haze», un TRUÑO de FPS que evidentemente sí que perdió pasta a puñados.
En la época de las 16 bits se sobreexplotaban los plataformas, en las siguiente los jrpgs y ahora tocan los shooters. El ciclo de la vida,que lo llaman xD.
Pues para no ser rentable, el género está más vivo que nunca -para bien o para mal. Me da que este señor está llorando y pataleando y culpando al niño grande que le pega en el patio del colegio. Poco más.
Y sí, estoy defendiendo un poco a COD. No me insultéis, que suficientemente sucio me siento ya por ello xDD
THIS
Pues chicos, tanto timesplitters 2 como el 3, sobretodo el 3, son de los mejores juegos de la pasada generación, si esta gente palma pasta con juegos así apaga y vamonos xD
@Bruno
«No me insultéis»
Como si no estuvieras acostumbrado ya.
@ Leni
Si, en los 16 bits se explotaban los plataformas en demasía, pero no era el único género explotado. Me vienen a la mente los juegos de lucha.
No creo que en la siguiente generación -Saturn-PS1-N64- se explotasen los J-Rpg tanto como ahora los FPS, pero parte de razón tiene usté, buen hombre.
@Luis_Adonay: Tiene usted razón, de hecho cuando hablaba de JRPGs me refería más a la generación de PS2, cuando ya se hicieron insoportables. Realmente en la generación de PS1-N64, si algo se sobreexplotó,fueron los plataformas…pero en 3D, gritones de intentos de copia de Mario 64 con poligonos que hacían daño a la vista, aunque claro, la sobreexplotación es mucho menor que ahora,porque el volumen de mercado también era mucho menor.
Tal es así que Seg…Sonic Team se plantea «Sonic the Hedgehog Episode II: Call of Duty» p’a ver si cuela y venden algo mas que en Episode I.
Yo de hecho he caído en los últimos años de las filas de los FPS’eros, precisamente porque no me gustan los CoD. Sin embargo, al Timesplitters 2 aun juego de cuando en cuando con los colegas, jaté. Lo que son las cosas…
menos mal que entre la mierda siempre hay lugar para pepitas de oro. Véase el tan nombrado Bulletstorm o los bioshock. Y son sólo los dos primeros que se me ocurren, y sólo hablando de fps vaya
@Jensen
Y Borderlands, y Mirror’s Edge… Pero no creo que precisamente esos juegos quisieran ser «como los Call of Duty»
Creo que es un poco tarde para quejarse ahora. CoD ya tiene su mercado, y los clientes asiduos no van a comprar un Huawei cuando saben que un LG-Sony-Samsung les funciona y les da lo que se esperan. Aunque Huawei se mee en la boca del resto.
@Galious
Está claro que no buscan parecerse a los cod. Por eso decía que entre tanto clon siempre hay muy buenos juegos y que se alejan del resto. Aunque el final de borderlands es de lo puto peor que he visto xD Y mira que el juego me moló muchísimo eh
Esto es solo una moda pasajera, igual que la que hubo en los 16 bits por sacar plataformas mediocres o la que hubo en los 32 bits por sacar clones de Tomb raider.
De todas formas hay en realidad muchos juegos interesantes que si que han aparecido estos ultimos años (sobre todo para Pc) e incluso han tenido buenas ventas.
Pero los periodistas del sector o bloggers solo hablan de los mismo, todos copiandose unos a los otros las noticias.
Que cansinos que son.
Que si Fps, que si EA, que si el nuevo Dlc de Mass effect, que si la nueva Ps4, que si el nuevo Resident Evil, blablabla!!.
En fin que esta todo mas que trillado y capitalizado. Me resulta gracioso como los juegos que no son de una compañia famosa, los masacran con las criticas resaltando todo lo malo por ese mero hecho, pero las basuras que sacan las grandes compañias, las veneran aunque sean lo que son realmente.
Un claro ejemplo, Mass effect 3, otro ejemplo opuesta Amnesia The Dark descent.
Pff tanto cal of diuty ya hace aguas. Todo el mundo sabe que cal of diuty es el juego cani por excelencia. Cuando los canis vean el nuevo cal of diuty con robots y mierdas del futuro se les pasaran las ganas de jugar ningun otro juego de la saga nunca mas.
Y los Crysis tb pierden?
Pues a mi a veces me relaja echarme unos vicietes al Battlefield 3. Seamos francos, cada juego tiene su lugar. Lo que me jode es que hay gente que sólo juega al puto COD o al Battlefield, teniendo millones de juegos que podrían disfrutar.
Y los shooters molan, molan un copón, qué leches, lo que está matándolos en el afán de centrarse en el multiplayer y dejar el modo campaña abandonado. Juegos como Bioshock demuestran que se pueden hacer cosas originales y cojonudas en ese género, sin tener que tirar de multiplayer para hacer a la gente jugar.
@Kiko
Completamente de acuerdo, tenemos aparte de Bioshock, juegos anteriores como System Shock u otros con componentes mas roleros incluso.
El problema es el multiplayer y los pasillos scripteados hollywoodienses.
@handlolo
El amnesia creo recordar que en páginas como 3djuegos y vandal creo que era tienen buena nota. Pero sabes que punto en su contra le pone la mari ? Que es un juego que no es para todo el mundo. Desde cuando eso es malo ? Nada es para todo el mundo joder
@KiKo & others
Yo no quiero decir nada malo del Call of Duty… Aunque, a nivel personal, no me gusta, reconozco que están haciendo las cosas de puta madre para conseguir esa enorme masa de seguidores que tiene.
Yo me quejo de los demás, de los que vetan proyectos interesantes porque no se parecen lo suficiente a Call of Duty. Ese es el problema y no el Call of Duty en si…
Pero es que hay gente que tiene muy poco criterio y se compran la consola para jugar a los juegos que todo el mundo juega: CODs, Battlefields, PROs, FIFAs, etc. Mi cuñao es un claro ejemplo de eso. Le he dejado mazo de juegos y siempre le veo con el B3 o el FIFA. No juega a nada más… con eso es feliz (y como él habrá chopecientos).
Es una lástima que muchas empresas intenten innovar o hacer algo diferente (como con Bulletstorm, Mirror’s Edge) y los usuarios no apoyen a esos juegos, sobre todo porque no se invierte tanta pasta en publicidad como con otros juegos que se sabe de antemano que generarán mucho dinero. Somos los jugones los que tenemos que dar apoyo a esos juegos COMPRANDO.
Qué pena que se hagan juegos tan buenos y que terminen siendo pisoteados por los FIFAs, CODs y demás, que sólo aportan LO MISMO una y otra vez. Que no están mal, ojo, pero que están distorsionando lo que muchos consideramos un buen juego. Los casuals están cambiando la forma de ver los juegos…
los casuals son como los judíos, merecen ser gaseados xD Bromas bastas a parte, no es que los casuals en sí cambien las cosas. Es que la industria se guía por dinero. De todas formas sí juegos más atrevidos como los nombrados no triunfan como decís por que no se les da publicidad no es culpa más que de la distribuidora y eso. Al final son ellos quienes pierden dinero, yo el juego voy a disfrutarlo igual. Total, a los casuals les plantas un buen trailer y se lo creen. Mirad dead island. Que por cierto me encanta.
El verdadero problema es que a mucha gente no les gusta pensar demasiado cuando se sientan a jugar, es por ello que son juegos que tienden a dar diversion basica sin complicaciones.
Avanza, apunta, dispara.
Nada de explorar o de poder interactuar de forma mas compleja con el entorno, aqui todo se basa en eso para que el jugador no se estrese mentalmente.
Ahí le has dado. Los CODs y clones similares son juegos para sentarse y echar unas partidas sin más complicaciones. Lo mismo que los juegos deportivos.
Mira que me jode sobremanera dejarle juegos a mi cuñao y que me diga que son una mierda… y luego está todo el día con los COD, Battlefields, FIFAs y PROs. Ni puta idea hoyga, ni puta idea. Y mira que a mi me gustan para echar el rato, pero ni pinta de comparación con otros, cohones.
Como el S.T.A.L.K.E.R 2 acabe por no salir por culpa de estas tendencias, no querré seguir viviendo en este planeta, como diría el profesor Farnsworth.
O peor aún, ¿¿¿ y si lo casualizan y lo enfocan al online y lo llaman STALKER 2: Freedom vs DUTY ??? Conviertiendo su basto mundo explorable en esos micro-mapas del COD MW3 ??
¡¡¡NOOOOO!!!!
@KiKo
Deduzco por tus palabras que la relación con tu cuñado va viento en popa. Felicidades.
Ahora en serio, que un juego sea simple no significa que no puedan triunfar juegos complejos.
Vamos, es que juegos simples «de sentarse y echar una partida» hay muchos y muy buenos. Se me ocurren millones. De hecho, prefiero un juego de dinámica simpe y clásica, a una superproducción de la ostia con guiones que intentar ser el no va más y que no llegan ni a telefilm.
Ejemplos de juegos simples y buenos: Sonic clásico, Soul Calibur, Virtua Tennis,cualquier versión de arcade de am2…
Estos juegos no impidieron en su momento que apareciesen juegos de mayor complejidad.
¿Quizá el mercado ha cambiado mucho…?
Pos me parece que la cancelación es oficial, ahora van a hacer un moroporogo…..
y esos juegos a los que te refieres son los supuestos juegos para juarcors, cuando en verdad son tan faciles como los cooking mama.
@Luis_Adonay
Pero aún el Sonic tenía más de un camino para recorrer y explorar, al menos un camino de arriba, que suele ser el mejor, y el de abajo, aparte de la búsqueda de las esmeraldas.
De hecho, era mucho más compejo que el «corré rápido por un pasillo hasta la meta» que nos quieren meter ahora.
La verdad que no entiendo por qué si cuando nosotros eramos chicos pudimos jugar a juegos como Super Metroid o Ninja Gaiden perfectamente a la generación actual solo se le ofrecen clones o juegos con más imagen que juego (para otra noticia que no sea CoD, GoW o Halo y clones hay que rascar bastante profundo en bastantes páginas).
Y digo «cuando eramos chicos» porque los que juegan al CoD son principalmente pibes de 12 a 17 años, a pesar que están rateados M.
La relación con mi cuñado es de puta madre, pero no consigo hacerle jugar a un juego con algo más de profundidad que un COD o derivados :)
Yo no digo que los juegos «simples» o para echar el rato no estén bien (ya te digo que los uso, porque me gustan). Lo que quería decir es que mucha gente los prefiere porque las partidas suelen ser rápidas y no se necesita mucho para hacerse con él (otra cosa es que seas bueno, que eso es otro cantar).
En cambio, si les planteas un juego donde se maneja una historia más o menos compleja, o evolucionas a un personaje, o se requiere tiempo de investigación/exploración, o lo que sea… se atascan. Quizás hablo de un grupo determinado de personas, aquellas que se compran consolas para jugar a los Pros y a los Dutis, que los hay y muchos. No tienen miras más allá de esos juegos… y a mi me da un poco de lástima, porque no saben lo que se pierden.
@KiKo
Yo te entiendo perfectamente: mi cuñado es como el tuyo…
El otro día le dejé probar el Bulletstorm y se lió a headshots… Ahí, apuntando cuidadosamente y esperando a que el enemigo asomara la cabecita… Y me suelta «Es que soy fan»…. (de los headshots se entiende)
@KiKo
Mi cuñado -y sonará a coña, pero es cierto- también es un HENORME fan de los Call of Duty, Gran Turismo, Need for Speed y demás hierbas. ¿Y sabes qué? No le digo que pruebe otros juegos, ni le presto ninguno. Voy a casa de la parienta y me echo unos Fifas con él. Sano deporte hoyga. Además, a la hora de navidades-cumpleaños-loquesea, es el mejor tío que hay para regalarle algo.
@CyberDemon
Te pierdes en el ejemplo de Sonic. Pero creo que todos estaremos de acuerdo en que los Sonic de 16 bit tienen un planteamiento y jugabilidad muy sencillos. Pero su éxito no impidió que apareciesen huegasos como Flashback, Soleil o Story of Thor…
Esto representa mi situación al saber que no habrá TimeSplitters 4
Como dicen por ahí más arriba esto son ciclos. A los juegos de plataformas les pasó lo mismo, a los de lucha también, a los J-RPGs, a los RTS…