Eh, tíos, necesito ayuda. Estoy intentando acordarme de un Zelda y no me sale el nombre. A ver si me podéis echar una mano porque llevo días dándole vueltas. Veo pinceladas sueltas, recuerdo momentos del juego y no consigo ponerle nombre a todo esto. Me está matando porque recuerdo que es mi favorito, con mucha diferencia. Me atrevería a decir que es el mejor de la saga.
A ver, os cuento. Recuerdo que el mapa era muy pequeño para ser un Zelda. Nada de largos paseos a lomos de Epona por la pradera de Hyrule. Sí que se repetían ciertos lugares comunes: el poblado inicial en el que aparece, las tiendas, esa vidilla en las conversaciones con la gente, un castillo tomado por el mal y rodeado de un ambiente muy podrido, el lago… ¡Coño! ¡El lago! Ahora me acuerdo de cómo un bicho con pinta de rape brotaba del lago y se comía a la novia de Link. Dentro de él había una mazmorra y había que resolverla para… ¿Cuál decís que es ese? ¿El Ocarina of Time? Mierda, no. Yo hablo de otro. Pero estoy seguro de que había una mazmorra dentro de un pescao…
Bueno, da igual. Recuerdo que los objetos también estaban estupendamente utilizados. Siempre me pasa algo con los Zelda: recojo objetos que se usan en zonas y situaciones muy concretas, me hacen el servicio en la mazmorra donde los he encontrado y, como no tienen más utilidades, me olvido de ellos. Luego, después de horas sin usarlo, me encuentro con un problema que solo puede resolverse con el objeto en cuestión y me quedo bloqueado. Suelen ser cañas de pescar, tipos de bomba muy concretos, canciones o tarros con líquidos, pero me pasa también con otros ítems.
En cambio, en este Zelda que os digo, no me pasó ni una sola vez. Los objetos no se salían mucho de lo habitual en la saga: uno para saltar, otro para disparar, otro para levantar objetos, otro para prender fuego… Como siempre, solo podías llevar equipados unos pocos y tenías que ir rebuscando en el inventario cada vez que necesitabas cambiar, pero se manejaban de una forma mucho más intuitiva.
Y vaya mazmorras tenía, ojo. Un salto de calidad. Parecía que cada mazmorra era un personaje más, y que los puzles, el diseño y las mecánicas fluían para adaptarse a la narrativa. En ellas los objetos y habilidades de Link se adaptaban, se combinaban y adquirían nuevos usos. Exprimía mucho más el inventario.
Los bosses tenían el formato de toda la vida, eso sí: había que usar uno o dos objetos para aturdirlo o destapar su punto débil y después golpearlo varias veces.
El plataformeo tenía bastante protagonismo. Ahí también mejoraba sensiblemente. Reconozcámoslo, el salto automático de Link al llegar al borde de una plataforma es incómodo. Muchas veces no sabes si has caído al vacío porque has calculado mal o porque realmente no se puede alcanzar el otro lado. En el Zelda que os digo esto cambiaba. Gracias a eso se podía permitir unas fases de saltos mucho más rebuscadas.
¿Nada? ¿No os suena? Joder, yo lo tengo casi en la punta de la lengua… Recuerdo también que tenía golpazos geniales de humor. Casi puedo ver a Link con su mochila, sus gafas de aviador y sus insignias de boy sco… Ah, calla. Ya lo tengo. Psychonauts. Vaya confusión más tonta ¿no? Perdón. Gracias por la ayuda, de todos modos. Un abrazo.
Imagen de cabecera | Lack
Triste, pero cierto. Muy buen articulo caballero.
Escucho una sonora ovación en el auditorio.
¡GRANDE, GRANDIOSO!
@Dark Aleph: ¿Triste? ¿El qué es triste? =/
@Afilamzas:
¡Coño, un artículo con final a lo Shyamalan! Excelente texto para un no menos excelentísimo juego.
Zelda + Mario + Monkey Island = GOTC(entury).
«Yo no odio a la gente… Algunos de mis mejores amigos son, uh, gente…»
«Ahora estate quieto, esto solo te dolerá hasta que tu crebro salga volando.
Buen texto, si señor.
A mi Psychonauts me dejo un regusto un tanto agripicante, como la sopa china esa de sobre.
QUE SE METEN CON ZELDA, MERCHE. Lo peor es que tengan razón. Ay, Psychonauts.
yo creia que el chiconauts era solamente plataformeo… tambien tiene mazmorras?? pues le echare un ojo,o los 2
@Andresito: Es triste que tenga toda la razon del mundo, y para ser la saga con la que un servidor a crecido, que te echen las verdades a la cara duele. :(
Nos pone todas esas caracteristicas de los Zelda como si fuesen mala xD
Ojalá Zelda siga así, y que no cambie nunca.
¿Ein? No, para nada. Si a mí me gustan mucho los Zelda. Pero creo que Psychonauts hace muchas cosas que hacen los Zelda y mejor que los propios Zelda.
A lo mejor en lugar de no cambiar nunca deberían buscar nuevas ideas y fijarse en juegos como Psychonauts y los Batman Arkham.
Y repito: me gustan los Zelda. Me gustan tal y como están. Pero eso no quiere decir que no necesiten un cambio, oiga. Eso nunca le viene mal a nadie.
¿Psychonauts? ¿Qué e’ ezo?
BIBA A LINK TO THE PAST y LINK’S AWAKENING
Seriously, textazo Sr. Afilamazas.
@Obafemi (Martins): «¡Coño, un artículo con final a lo Shyamalan!» XD
Pues a mí los plataformas y hack and slash en entorno 3D se me resisten siempre.
Se me hace el control muy regulero y termino cansado y mareado de andar girando la cámara para ver las cosas.
Eso sí, la fase del lechero es la hostia.
El psychonauts es un juegazo, pero tiene unos fallos bastante gordos. Yo siempre he dicho que sería uno de los mejores juegos ever si Tim Schafer hubiese ido a Rare con la idea unos cuatro o cinco años antes (el plataformeo que tu ensalzas a mi no me convenció para nada).
Dicho esto, me gustaría recomendaros mi Zelda favorito: ese en el que eres un perrete blanco y haces grafittis en el tejido de la realidad
A mi me ha parecio una tontá. Psychonauts me gusta mucho más que Zelda pero no por eso hay que reventar esta saga, que a mi me lo hace pasar en grande también. Psychonauts no hay más que uno, pero Zeldas siguen saliendo y yo bien que me los compro y me lo paso como un enano.
*graffitis
@Costovski: Otro juego que se mea en los Zeldas. Pero vamos, lo dicho, que Zelda sea peor que Okami o Pychonauts no lo hace malo.
Y dale. Que no digo que los Zelda sean malos, para nada. Que me gustan mucho. Pero hace falta un poco de crítica (sana) y esperar que se arriesguen un poco y evolucionen ¿no?
Pues sí, la verdad es que sí.
Hola Okami!
La verdad es que mas que una crítica a Zelda creo que es una reivindicación sobre Psychonauts, Zelda es como es y a mi me parecen cojonudos pero Psychonauts es cojonudo también y no se le hace ni puto caso.
Llámenme necio y todo lo que quieran; pero yo siempre he tenido una profunda animadversión para con los Zelda. Y lo mejor de todo es que nunca he llegado a saber el motivo.
Prejuicios, prejuicios ebrigüer.
Yo es que creo que por ejemplo el nivel de la conspiración del lechero a nivel de concepto es una de las cosas más grandes que se han hecho jamás en los videojuegos.
Darksiders también es un gran Zelda.
Menudo judío estás hecho ¬_¬
Parece que soy el único que piensa que el Psychonauts es aburrido xD
A mí el Psychonauts me decepcionó muchísimo. Igual que Beyond Good and Evil. Los jugué años después de que salieran a la venta.
Psychonauts tiene un sistema de control horrendo. Lo suficientemente malo como para hacerte abandonar.
hipster! Pastagafa!
(¿Donde puedo adquirir ese «mejor que zelda»?)
Me ha quitado el comentario el pelirrojo sensual
Sigues dándome motivos para retomarlo, bribón XD
Pues si mal no recuerdo está en Steam.
Un juegazo, y eso que a mí el nivel del lechero me dio unos dolores de cabeza terribles
Picueto me he quedado Afilamazas, yo al principio estaba pensando en A link to the past o link awakening . A mi también me encantan los Zeldas, y creo que efectivamente un poco mas de innovación y algún que otro cambio. Psyconauts es otro que me encanta y me divertí bastante cuando lo jugué a pesar de ciertos fallos.
y todavia no lo he jugado :_( someday…
Psychonauts es la polla, pero compararlo con un Zelda sólo tiene sentido para colocarlo por debajo. Por poco, en algunos casos, por mucho en otros,pero por debajo.
¿Evolucionar? ¿Cambiar? Un Zelda es un Zelda. Si te pones a trastear, te sale otro juego. Y aún así siempre van metiendo cosillas, veremos el siguiente.
Ay, que texto tan majo. Y yo que tengo el Psychonauts por catar…
Hace un par de días justo le estaba pegando la segunda vuelta a Psyconauts, y es aún mejor de lo que me acordaba.
El único defecto que tiene es que tiene mucho que ofrecer, pero la historia no va muy a par y cuando te muestran al malo justo a punto de dominar el mundo te dan 3 niveles más. Los niveles son geniales pero apurate coño que el malo está ganando.
Que también es lo mismo que pasa en Zelda…
@CyberDemon ¿Te refieres a la actriz, el descendiente de Napoleón y al pintor español-pero-mexicano? Esos tres niveles son de lo mejor que me ha pasado nunca jugando a un videojuego.
A la tercera línea ya me sabía el guión del artículo. A tu favor, pensaba que me ibas a saltar con Okami o diciendo «ah, no, si los Zelda son una mierda».
De todas formas el quinteto sagrado ALTTP, LA, OOT, MM, WW es (de) lo mejor que le ha ocurrido al décimo arte.
@Saruman-trololo Pues no podría estar más de acuerdo con usted. Me alegra mucho que haya incluido Wind Waker en su Top 5.
Fucking great text @Afilamazas. Ha pasado de ser un juego de «solo oídas» a uno en mi lista de futuribles gracias a tu retórica.
PD: larga vida a Zelda !
ArtiCulaaaazo.
Pero me parece injusto compararlos.
Psychonauts tiene un toque más Rare. Darksiders es un soul reaver.
Y los zeldas son como los marios, aunque se «inspiren» juegos en ellos, son otro rollo.
Good & evil lo tengo pendiente a ver que tal.
Un servidor tiene Psychonauts pendiente desde el Humble Bundle que lo sacó, y no tenía en mente jugarlo por ahora… Ya me lo has metido en la cabeza y ha adelantado posiciones en la lista de pendientes xD
Un texto bastante apañadete, síp
Una preguntilla, eso que decís del control feote y tal… ¿se puede solucionar jugandolo con mando o algo? (si es que se puede jugar con mando, no lo se, pregunto xD)
GRANDE, COÑO, MUY GRANDE!!!
y además, de cajón: ARTICULAZO!!
P.D. Todo amor por Psychonauts es poco, y si es para un «in your face» al Zelda, pongame 3
Este texto me ha animado jugar Psychonauts que lo tengo desde un Humble Bundle pasado,
Hay algun hereje que dira que Darksiders es el mejor Zelda.
@Superpunky900 Yo lo jugué en el PC con un mando de Xbox360 y ni un solo problema de esos que dicen por los comentarios. Una gozada.
A mí los Zelda 3D cada vez me parecen menos Zelda (incluso los de DS) y más coñazo. El canon de la saga se quedó en los de NES, ALTTP y Link’s Awakening. Y sí, deberían evolucionar la fórmula, pero para eso deberían echar un ojo al pasado.
Psychonauts reconozco que es un gran juego, muy variado y entretenido. ¿Qué supera al Zelda de Aonuma? Claro, porque éstos Zelda en 3D no son canónicos, sólo hacen gala de una marca.
Esto. Mando = Maravilla, no sólo para este juego.
el zelda que has descrito es el link´s awakening
I’m the Milkman. My milk is delicious.
Yo también tuve esa sensación de los tres últimos niveles. Y sí, el de Napoleón y el pintor son una auténtica pasada. Igual que el de la ciudad en miniatura y el lechero. I am the milkman. My milk is delicious.
a mi me parece algo inadecuado eso de «es el mejor zelda» es como decir que xenogears es el mejor final fantasy.
Lo que hay que leer, entonces mejor digamos que bayonetta es el mejor Devil may cry.
Ahora resulta que todos los juegos inspirados en zelda ( llamese Okami o darksiders) son mejores.
Yo jugue al psyconauts y no lo niego es un juegazo pero decir que es mejor que todos los zeldas es exagerar un poco, todo sea de llevarsela de hipster anti mainstream.
@kelvin7: el Okami es bastante mejor que muchos Zeldas (y dejo eso ahí porque aun tengo dos o tres Zeldas pendientes de acabar)
Por muchos motivos, por ejemplo: tiene mucho humor, y bien puesto, y su galería de personajes le da mil vueltas a cualquier plantel de los Zelda, y podríamos seguir en varios puntos más.
Lo que pasa con los Zelda, es lo mismo que pasa con los Mario: llevan ahí desde siempre, con un bagaje cultural y nostálgico de la leche, y mecánicas cojonudas (que además han inventado ellos) y por supuesto que son buenos juegos, pero al menos el Zelda ya ha sido superado.
Y digo esto sin haber probado el Skyward Sword, ojo, que igual me como mis palabras después de hacerlo, pero me extrañaría.
@HtDreams: concuerdo con todos tus puntos Okami es una obra de arte, pero como todos gustos en juegos siempre estan sujetos a subjetividades, el universo zelda es muy grande para decir que es pobre en personajes, yo te podria decir que el majora mask o winwaker le da vueltas en personajes al okami pero como te dije son gustos y como tu dices zelda esta muy arraigado en la cultura popular una ventaja con la que pocas sagas cuentan, como han dicho anteriormente zelda es zelda y no deberia cambiar (mucho).
Un gusto compartir opiniones contigo, saludos.
Pues yo estoy jugando al Psychonauts por primera vez (también lo compré con el Humble Bundle) y el control me parece muy bueno. Tan sólo que el juego no haya envejecido ni un ápice desde el 2005 ya dice mucho (aunque gran parte del mérito lo tiene la estética cartoon). De momento he llegado al comienzo del tercer mundo y me está pareciendo un clásico y una obra de arte con todas las letras, de esos videojuegos hechos con cariño que recuerdas más adelante.
Por cierto, no sé por qué me he acordado del MDK 2, un juegazo como la copa de un pino y que habría que reivindicar ya.
Estoy con Kelvin y HtDreams: Okami es DIOS (nunca mejor dicho). Tengo pendiente rejugarlo en inglés…
Acabo de comprar Pychonauts en la PSN este Martes y ahora no puedo esperar para ponerle las garras encima.
Se os va mucho señores. El psyconauts es mucho mejor que algunos zeldas(que vienen a ser la mayoria) pero desde luego no se le puede comparar con los mejores.
Es como la gente que menciona elokamiy otros…
Le vería mas sentido incluso si dijeran que el legend of dragoon es el mejor final fantasy o yo que se, pero es que en el caso que se nos presenta, simplemente no son lo mismo.
Lol yo pensaba que era Majora’s Mask
…entonces, Pychonauts es TAN bueno como dicen?
Pues yo creo que son demasiado distintos como para compararlos así. Es como si dices que «Metroid Prime es el mejor Call of Duty». Me recuerda a esa gente que todos los juegos en ciudades abiertas los considera «un GTA».
Quitando eso, el Psychonauts es un gran juego al que hasta ahora no se ha hecho justicia y si este artículo sirve para que alguien mas lo pruebe, pues vienvenido sea. Yo por mi parte, lo jugué en su día en PS2 y lo recuerdo con nostalgia. ¡Oh !, ¡Goggalor!.
THIS.
Joer pense que decias Tombi 1&2
Pensaba que hablabas de 3D Dot Game Heroes :|
Recién, luego de un buen tiempo que lo obtuve en el HIB lo ando jugando, y no puedo creer que luego de pasar el primer «calabozo», me he tirado 2 horas explorando el simple, pero bello overworld, y recien me voy con el siguiente main quest
Acabo de finiquitar Psychonauts y sólo quería pasar por aquí a releer el texto y agradecer a Afilamazas que me hiciera ponerlo como prioridad (sí, aunque jugado un año después, estaba como prioridad).
Es un señor juegazo, de lo mejor que he jugado en tiempo, y por supuesto de los mejores plataformas-aventuras-accion que me he echado a la cara nunca. Con respecto a la discusión que se levantó en su momento, aunque no sea comparable, yo creo que lo he disfrutado más que los (pocos) zeldas a los que he jugado.